Mais algumas atualizações do Tuning Mod, umas pequenas, mas outras legais, como o uso do ctrl+c ctrl+v na escolha da peça
Novidades:
- Possibilidade de usar o clipboard (ctrl+c ctrl+v) para copiar e colar IDs das peças na tela de escolha… você também pode copiar o link do .dff da peça e dar um ctrl+v na tela de escolha que o mod irá carregar! (agradecimentos ao Deji)
- Possibilidade de apagar as peças antes instaladas pelo Tuning Mod (além de só deixá-las invisíveis, como antes)
- Comando de centralizar X Y e Z, ótimo centralizar X pra quando for instalar alguma coisa no centro do carro, como aerofólio, e centralizar XYZ é bom pra instalar alguma parte criada especialmente pro tal veículo, como algum kit de carroceria etc
- Um sinalzinho na lista de peças do veículo indicando quais foram as peças instaladas pelo Tuning Mod
- Anti-crashes com aviso na tela, incluindo código de erro (caso o erro seja sobre a instalação de uma peça, modelo mal modelado etc), e este código de erro você pode ler em um .txt que virá no , pra assim entender o por que do possível erro etc (ótimo pra quem cria peças pro Tuning Mod)
O que falta no Tuning Mod:
- Criar a interface de escolha de lugar de instalação nas motos e bicicletas… podendo instalar em: Motos: chassi, garfo dianteiro, garfo traseiro, para-lama, guidão e rodas | Bicicletas: chassi, garfo dianteiro, guidão, pedal direito, pedal esquerdo, coroa e rodas (por favor, alguém sabe responder se é possível usar o dummy “forks_rear” numa bicicleta e ele funcionar como amortecedor? (igual motos)
- Corrigir as peças voltando a ficar visíveis depois de arrumar um veículo
O que falta no sistema de salvamento:
- Compatibilidade pra salvar e carregar moto, barco e avião (é rápido)
- Melhorar o sistema de caps lock (possivelmente)
- e ao uso de setas pra navegar (deve ser meio difícil)
- Salvar as peças extras originais do veículo (extra1 extra2 etc) (acho que isso não vai ter como arrumar .-.)
- Melhorar a performance e uso de memória (o script dá lag quando o ativa, muito pesado)