Se preferir, você pode clicar aqui e baixar o Tuning Mod inteiro de novo e já atualizado com este update. (não precisa substituir a sua pasta EXTRAS).
Em busca de um mod perfeito e limpo.
v1.1.2
(pequenas correções de lançamento)
- Correções no som do turbo
- Correção dos .ini acima de 10 não funcionando
(correções e adições)
- a até 20 arquivos .ini (você escolhe quantos quer no “Tuning Mod – CFG.ini”)
- Adicionada a opção de trocar o som do motor (só carro/caminhão) (no menu Mais)
- Adicionada a opção de ativar/desativar escapes duplos (no menu Mais)
- Adicionada a opção de digitar o ID ou nome da peça que você quer dentro do jogo, simplesmente press G durante a escolha da peça e digite o nome do .dff
- Corrigido o bug dos carros salvos aparecerem sem as funções do Enhanced Functions
- Função de turbo melhorada, agora o espirro irá mudar de volume dependente do tempo de aceleração (se acelerar pouco e soltar, sai espirro baixo e vice versa)
- Comando de ligar/desligar e ar a música de fundo trocados, agora ao invés de U e I será TAB+U e TAB+I (para não atrapalhar enquanto digita o nome da peça etc)
- Os .cs inglês e português foram fundidos para o mesmo .cs (o idioma agora é controlado por .ini)
- Melhorias nos avisos de erros e adicionado mais informações no Leiame.txt e Problemas e Soluções.txt
- Desgaste de pneu mais lento (na v1.01 gastava muito rápido)
- Outras pequenas melhorias nos scripts
- (os carros salvos na versão antiga ainda são compatíveis com esta!)
(bugs conhecidos: Uns componentes extras de lowriders não estão salvando, e uma vez que troquei o ronco de um carro, as caminhonetes como Landstalker, Huntley, Patriot etc ficaram sem som, tive que pegar uma Landstalker e recolocar o som original dela na garagem para voltar, tentei mais vezes bugar de novo mas nunca aconteceu mais, foi só uma vez, se acontecer aí, avisem)
v1.01
(somente correções)
- Agora o mod consegue rodar sem D3DXAPI.asi (mas você não poderá salvar o carro)
- Correção importante no IndieVehHandlings.cs que fazia dar várias falhas no EnhFuncs e possíveis outros futuros mods
- Corrigido o crash ao carregar um carro com linha de carmods.dat errada
- Corrigido o desgaste dos pneus dependente do tipo dele
- Corrigida a velocidade de desgaste dos pneus dependente ao seu FPS
- Corrigido o erro A1 ao tentar instalar uma peça extra em algum carro que não tenha “chassis” dentro do .dff
(mais informações sobre a v1.01 clicando aqui)
No vem leiame com instruções de instalação completa, ignore as instruções para instalar, simplesmente extraia tudo o que tem dentro da pasta PT por cima da pasta cleo do Tuning Mod v1.0 ou v1.01. É só colocar tudo por cima que fica certo.
(if you are english, put “EN” folder after “PT”)