FXAA Post Process Injection Tool é um programinha que lembra os efeitos do SweetFX e que derrota ENB Series em questão de melhorar gráficos de jogos em geral.
(GTA SA: Ele tem algumas incompatibilidades ao usar com Color Mod ou anti aliasing do Mix Sets (basta desativar o anti-aliasing do programa), deve dar outras incompatibilidades com mods como SkyGfx ou SAGrading, e aparentemente não é possível usar ENB Series junto)
Ele funciona com todos os jogos DirectX 9 (em outras palavras, a maioria que conhecemos hoje, exceto os mais novos)
Para jogos DirectX 10 e 11 funciona integrado ao SweetFX, e para DirectX 8 funciona integrado ao conversor “DX8 to DX9” da ENB Series.
Ele é um programa super simples de usar, onde numa guia você ativa/desativa os efeitos, e nas outras você configura os efeitos. Só.
- Anti-aliasing (usa FXAA, básico e mais leve que outros sistemas)
- Nitidez (adiciona um efeito de definição nas texturas) (opções “Sharpen”)
- Vignetting (cantos escuros)
- Mudança de tons das cores, gamma etc, além de efeitos de coloração antiga
- Entre outras, você possivelmente não vai precisar usar mais do que 3 ou 4 efeitos

A perda de FPS é quase nula, dependente de qual e quantos efeitos usar.
O uso de coisas como mudanças de cores, vignetting etc, não causa perdas de FPS, mas anti-aliasing e “Radial” pode fazer dar lag em PCs fracos.
Nas prints abaixo por exemplo usei “Anti Aliasing”, “ToneMap”, “Vignette” e “Post Sharpen”, e “SplitScreen” para mostrar o antes e depois.
(NFSU2: Uma dica legal é retirar algumas coisas como constraste, bloom etc e adicionar seus próprios efeitos nele, aqui pulou de 30 pra 60 FPS, e com AA abaixou pra 40)
Como usar:
Para adicionar um jogo ao programa também é incrivelmente fácil, basta clicar em “Add”, dar um nome qualquer, selecionar a pasta do jogo e pronto (antes delete qualquer d3d9.dll da pasta do seu jogo, ou não aceitará)
O programa irá automaticamente criar os arquivos na pasta do jogo, basta você usar o programa para configurar os efeitos e tudo será atualizado em “tempo real” (não precisa sair do jogo etc), basta minimizar, mudar alguma coisa, voltar ao jogo e estará lá a mudança.
Para continuar com os efeitos adicionados, só clique em “Save” e pode fechar o programa, assim seus efeitos já ficarão no jogo sem precisar abrir o programa de novo.
Para remover os efeitos de um jogo, basta selecioná-lo no programa e clicar em “Remove”.
Necessário ter Microsoft .NET Framework 4 ou superior
Ainda não sei qual shader sua placa de vídeo precisa para poder rodar.
Foi relatado problemas ao usar com Windows 10 (né?)
Autor: Violator