Atualizado 30/01/21 (por Junior_Djjr)
Lançada a versão v1.2!
Abaixo, a lista das mudanças mais importantes:
- Adicionado todas as armas do GTA III e GTA VC (incluindo ícones do hud).
- Adicionado todos os saltos únicos do GTA III e GTA VC.
- Adicionado a habilidade de comprar armas em Ammu-Nations e Hardware Store em LC e VC (versão editada do mod Tools Shop).
- Adicionado todos os pickups do GTA III e GTA VC.
- Adicionado CLEO para v4.4.0
- Removido textura de água HD pois não são necessários para o mod funcionar.
- Movido os mods “ZONE UPDATES”, “WANTED LEVEL EDITOR” e “LC COP HELI MEGAPHONE” para os mods opcionais, pois há bugs e falta de contato com o autor.
- Adicionado a estátua da liberdade aos mods opcionais.
- Adicionado algumas opções ao SAxVCxLC.ini — dê uma olhada!
Atualizado 12/10/20 (por Junior_Djjr)
Lançada a versão v1.1! Ainda mais completa e somente 256 MB de ! As rádios são opcionais. Adicionado instruções de instalação.
Abaixo, a lista das mudanças mais importantes:
- Adicionado determinados policiais para os níveis superiores (3, 4, 5 e 6 estrelas).
- Adicionadas placas exclusivas para veículos de Liberty City e Vice City.
- Adicionados submissões de VC para os novos modelos de caminhões de bombeiros.
- Adicionados pacotes ocultos LC e VC aos seus locais originais (não a ao salvar o jogo por enquanto).
- Adicionado o megafone da polícia de Liberty City e Vice City,
- Adicionados arquivos LOD para Long Island e fundo marinho de LC.
- Adicionada pasta com mods opcionais (também inclui CLEO v4.1 [pra quê?]).
- Adicionada a capacidade de desativar funções individuais do mod (em CLEO/SAxVCxLC.ini).
- As estações de rádio estão disponíveis para em um arquivo separado.
- Caminhos (paths) melhorados.
- Correção do comportamento dos seguranças em LC e VC.
- Melhorado as áreas de cull de LC.
- As janelas da Sunshine Autos agora são renderizadas corretamente em ambos os lados.
- Vidros das lojas em VC são quebráveis.
- Adicionadas bombas de combustível no posto de gasolina de LC.
- Várias propriedades de superfície de colisão corrigidas para grama procedural.
- Algumas outras correções de mapa LC e VC.
- Script de ícones de salvar o jogo foram melhorados.
- Bug: mods que bloqueiam o controle do player não funcionam, continua sendo controlado.
Este mod reune as 5 cidades do Universo 3D da Rockstar!
Los Santos, San Fierro, Las Venturas, Vice City e Liberty City.
Prints do autor:
As imagens são de uma versão antiga, muita coisa já mudou.
Uma conversão total recente que reúne 3 GTAs em 1. O mod não mexe no GTA San Andreas, mas sim, somente adiciona Liberty City e Vice City.
É possível jogar o modo história e carregar savegames normalmente (ainda não testado 100%).
O mod apenas adiciona coisas novas de maneira menos intrusiva possível.
Não apenas o mapa dos jogos estará presente, bem como a atmosfera dele. Será possível ver carros do próprio GTA III e VC trafegando normalmente pelas ruas das cidades.
Este é o mapa do jogo:
Você pode viajar de uma cidade a outra de avião.
Se você acha a distância alta demais, prefira baixar o SAxVCxLC Connected em vez deste.
Qual a diferença comparado ao GTA Underground?
SAxVCxLC não compete com GTA Underground, pois são objetivos muito diferentes: GTA:UG é focado na imersão, uma alteração drástica, quase um jogo novo, com ainda mais cidades, sendo inclusive incompatível com ModLoader, um projeto fechado com arquivos criptografados.
SAxVCxLC é um projeto open source, menor, não intrusivo, compatível com ModLoader, missões e funciona com praticamente qualquer mod para GTA SA!
Autor original: PlatinumSerb
Desenvolvedores líderes atuais: artginPL, chaosbginwenrealityend
Créditos e agradecimentos (pode estar desatualizado, ver Ree):
fastman92- Limit Adjuster, IMG Console, Debugging
goodidea82 – Infraestrutura, Instalação
HeicoDE – Desenvolvimento 8.5+
inan.ahammad – Adicionado garagens do VC, testes/relatos de bugs
artginPL – ENEX/Interior Markers, Patches, Conversão das músicas das rádios
Swoorup – PathMover, COLRenamer, Conversão dos caminhos de LC e VC
GTA: Liberty City Team – Uso do mapa do GTA:LC
OpenVice (NTAuthority) – Uso do mapa de Vice City
Silent – ASI Loader e Extended Gangs ASI
_F_ – uso dos veículos do GTA VC convertidos para SA
cj2000 – uso dos veículos do GTA VC e III.
Kam – Kam’s Max Scripts
Deniska – 3dmax script pack
x-men – 3dmax scripts/IMG Manager
Seemann – CLEO
ThirteenAG – Project2dfx
Beckerbrasil- testes/relatos de bugs
Junior_Djjr – Scripts CLEO antigos; script base para loja de armas e ferramentas
ZAZ – alguns de seus mods CLEO foram cruciais para debugging/andar pelo mapa.
X-Seti – conceito original de combinar as cidades da era GTA III
Squad – testes/relatos de bugs, correções no mapa
Crspy – Correção da instalação no ModLoader
DK22Pac – Pelas suas ferramentas 2dfx que ajudou muito para fazer os ped attractors para LC assim como luzes e efeitos de fumaça.
gold_fish – Pelo seu novo Kams 3ds Max Scripts melhorado que ajudou muito no port de LC para SA.
DexX – Pelo seu 3ds max scripts sa_tools que ajudou na criação dos efeitos 2dfx
neon – Radar da ilha da liberdade
v1.2
REMOVIDO PELO AUTOR, devido à TakeTwo estar derrubando mods!
A versão GTA Mixed (Connected) ainda está disponível
260 MB
Em vez de baixar este, você pode preferir baixar o SAxVCxLC Connected.
Como instalar:
Tire uma cópia do seu GTA SA sem mods, versão 1.0 US (caso Steam ou RLG, faça downgrade).
Simplesmente extraia todos os arquivos por cima, substituindo-os.
Recomendado Essentials Pack (packs de mods essenciais).
Execute o “INSTALL – SAxVCxLC.bat” e espere (não feche a janela!).
Já pode abrir o jogo. Prefira um novo jogo, mas carregar um jogo salvo também funciona.
Com tudo em funcionamento, em seguida instale os mods que quiser, verificando os que já estão instalados.
Este projeto tem foco em preservar compatibilidade com mods, portanto praticamente todos os mods para GTA SA funcionam nele sem problemas.
Rádios do III e VC (opcional):
2 GB
Alternativa:
(você não precisa do original instalado para instalar a versão Connected)
Bônus:
Veja também:
[Origem]