Atualizado 11/05/25
- Aparentemente a nova versão do mod foi lançada pelo autor sem testar, ela simplesmente não funcionava devido a erros, então nós corrigimos. Esta nova versão é importante pois corrige um memory leak grave.
Uma das melhores postagens deste blog foi a do Mipmapping, onde eu explico o que é e ensino a colocar mip maps em todas as texturas no GTA SA. Foi uma postagem muito bem vista e elogiada (o próprio criador do TxdGen/MagicTXD elogiou muito etc).
Em resumo, “Mipmapping” é uma tecnologia que faz borrar as texturas que estão distantes ou num ângulo, para corrigir o serrilhado das texturas.
O problema é: No GTA VC nem existe e ao mipmapping!
Mas felizmente, DK22Pac nos criou um plugin .asi para corrigir isso.

Agora o seu GTA VC terá e à mip maps!
Um exemplo melhor no GTA SA com textura HD:
Mas no só virá o .asi que adiciona este e. Você em seguida precisará baixar mods com mip maps, e/ou seguir o tutorial de mip mapping para adicionar os mip maps no seu jogo.
Veja também: VRTP (texturas HD pro GTA Vice City)
Autor: DK22Pac