[VC] ViceMips v1.1 Fixed (mip mapping para GTA Vice City)

Atualizado 11/05/25

  • Aparentemente a nova versão do mod foi lançada pelo autor sem testar, ela simplesmente não funcionava devido a erros, então nós corrigimos. Esta nova versão é importante pois corrige um memory leak grave.

Uma das melhores postagens deste blog foi a do Mipmapping, onde eu explico o que é e ensino a colocar mip maps em todas as texturas no GTA SA. Foi uma postagem muito bem vista e elogiada (o próprio criador do TxdGen/MagicTXD elogiou muito etc).

Em resumo, “Mipmapping” é uma tecnologia que faz borrar as texturas que estão distantes ou num ângulo, para corrigir o serrilhado das texturas.

O problema é: No GTA VC nem existe e ao mipmapping!
Mas felizmente, DK22Pac nos criou um plugin .asi para corrigir isso.
gta-vc-mip-mapping-mod-9322511
Agora o seu GTA VC terá e à mip maps!
  
Um exemplo melhor no GTA SA com textura HD:
mod-2-7997163
  
Mas no só virá o .asi que adiciona este e. Você em seguida precisará baixar mods com mip maps, e/ou seguir o tutorial de mip mapping para adicionar os mip maps no seu jogo.
 
 
‎Autor: DK22Pac
-baixar-5386177


Todas as texturas com mipmapping

Vem o generic.txd e gta3.img já pronto com texturas com mipmaps, para instalar pelo modloader ou simplesmente substituir na pasta models do jogo.
-baixar-5386177
115 MB


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