MDPMv5.1 (mod vibrar alto-falantes)

Atualizado RC5 (11/06/19 12:25)
  • Removido um código de teste esquecido que criava um Elegy tocando música.
Atualizado RC4 (07/04/19 18:35)
  • Corrigido novamente o problema da música não retrocedendo com o comando T. Agradecimentos ao Handurf Rodrigez pelo aviso.
  • Corrigido o funcionamento da desativação do mod usando a tecla de mídia (dos teclados multimídia) fazendo o mod reativar logo ao desativar.
  • Adicionado a possibilidade de configurar um comando alternativo para ativar e desativar o mod. Há também e para comandos do joypad.
  • Corrigido o “MDPM – NPCs.ini” da pasta em inglês estando em português.
  • Por padrão, agora há menos carros NPCs nas ruas de dia. Se quiser mais, basta configurar o “MDPM – NPCs.ini”.
Atualizado RC3 (26/03/19 08:35)
  • Corrigido a rádio do seu carro desligando sempre que aparece algum NPC tocando música.
  • Pequena melhoria no fade-out do volume quando um NPC tocando música desaparece.
Atualizado RC2 (16/03/19 02:13)
  • Corrigido o tempo da música não retrocedendo.
Atualizado v5.1 RC1 (15/03/19)
  • Carros na rua (NPCs) tocando som. Você pode facilmente desativá-los, deixá-los mais ou menos raros, volume etc. É totalmente configurável, você pode tirar e colocar configurações de carros, incluindo o volume que eles aparecerão. Há uma adaptação à próxima versão do VehFuncs onde é possível o modder informar as chances de aparecer e volume do som dentro do .dff do carro, nestes casos não necessitando configuração. Mais informações aqui.
  • Adicionado um novo modo de bass boost com plugin VST que usa um algoritmo avançado de aumento de graves. O anterior agora é melhor regulável e você pode usar junto com ele, ou só um. Mais informações aqui.
  • Corrigido um possível crash ao ligar o mod.
  • Corrigido um problema no armazenamento de veículos ativos.
  • Os comandos de volume agora ficam nas teclas do lado do backspace (- e = ) — aproveitando o espaço, subir o menu agora é em I em vez de U.
  • Removido o efeito de compressão e aumento de doppler (eles só estavam estragando o áudio).
  • Corrigido pressionar T sem mover o mouse causando um engasgo no áudio. Agora você pode pressionar T simplesmente para ver o tempo da música.
  • Corrigido o comando de controlar posição da música funcionando mesmo com comandos desativados.
  • Adicionado ícone de play/pause, pensando principalmente no uso em skins. Skins antigas continuam funcionando sem ele.
  • Adicionado configurações de tamanho mínimo na skin. Isto resolve problemas em skins com proporções diferentes.
  • Entre outras pequenas correções.

Música Direcional ao Porta-Malas v5 (MDPMv5), que está sendo muito além deste nome…
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Esta deve ser a primeira vez na história que um jogo 3D apresenta som automotivo com alto-falantes vibrando com os graves reais da música.

— a qualidade do áudio foi melhorada nas novas versões —
Sim, este mod cleo para GTA San Andreas criado por mim (Junior_Djjr) com ajuda do Fabio utiliza um algorítimo que mede as frequências da música e transforma no movimento do alto-falante, assim simulando um alto-falante tremendo de acordo com a música, inclusive diferenciando woofer de subwoofer.
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Inclui controle remoto e um belo tocador de música na tela, que pode ser totalmente personalizável ou baixar novas skins. Também movê-lo, mudar tamanho e escondê-lo quando quiser.
gta-sa-san-mod-mdpm-mdpmv5-vibrar-tremer-alto-falantes-2729829
Depois do sucesso do MDPMv4 que já foi durante vários anos o segundo e terceiro mod mais baixado da MixMods, a ideia do que seria o MDPMv5 foi iniciada em 2012, onde todos os vídeos juntos renderam quase 1 milhão de visualizações mesmo com o meu canal não sendo famoso.
Várias pessoas disseram voltar a jogar GTA SA só para testar este mod.

Atenção: Com a chegada do Tuning Mod v3 basta você instalar o alto-falante que automaticamente ficará funcional! — só funciona em alto-falantes pré-adaptados, como o Pack BMS Sound v3.1.


Pode ser tanto um mod de som automotivo quanto um simples tocador de música personalizado. Você pode alterar ou desligar o bass boost, além de 2 modos diferentes de efeito 3D.

Compatível com: .mp3 | .wav | .ogg | .aiff | .mp4 | .flac | .m4a | .aac | .3gp | .wma
e a teclado multimídia.

   
‎Autor: Junior_Djjr
.asi e ajudas: Fabio
Agradecimentos especiais: Shmoopy (por ajudar a ressuscitar a ideia), K.b.sa (anims); HybridTheory (tradução espanhol do .ini); ArtututuVidor$ (testes)
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English & Português & Español
Por favor se for gravar vídeos do mod, coloque o link deste post na descrição. Aqui é o post oficial e sempre estará atualizado com novas versões.

Recomendado:
SilentPatch — necessário para o botão do mouse funcionar.
  
Links:
Problemas e soluções
Como aplicar/adaptar alto-falantes para vibrar
Baixar alto-falantes para o Tuning Mod
Baixar skins para o player de música
Como criar skins
API para outros mods


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