GTA 3D é um mod que traz o GTA 3 para as suas primeiras versões de desenvolvimento.
Para entender melhor do que se trata, eu recomendo que veja este post: [Curiosidade] Todas as imagens do GTA III alpha / beta.
O objetivo é deixá-lo como nas primeiras imagens liberadas durante o início de desenvolvimento do jogo (algo que as pessoas normalmente chamam de “versão alpha”, mas não “beta”).

Ao contrário de como estamos acostumados, este mod faz um grande downgrade, deixando o jogo muito cru e vazio, no entanto, o interessante aqui é trazer a sensação de estar experimentando uma das primeiras versões do GTA III.
É como experimentar o protótipo do jogo que mudaria a história dos jogos e da DMA Design — uma equipe conhecida hoje como Rockstar North.
Eu tenho certeza que se algum desenvolvedor da época ver este mod, ele vai sentir nostalgia em testar.
Mesmo que a mudança seja gigante, você ainda notará muitas coisas da versão final do jogo, não só porque o mod é novo e ainda está em desenvolvimento, mas principalmente porque há coisas que não são possíveis saber como eram (por exemplo, a jogabilidade).
Para entender melhor do que se trata, eu recomendo que veja este post: [Curiosidade] Todas as imagens do GTA III alpha / beta.
O objetivo é deixá-lo como nas primeiras imagens liberadas durante o início de desenvolvimento do jogo (algo que as pessoas normalmente chamam de “versão alpha”, mas não “beta”).

Ao contrário de como estamos acostumados, este mod faz um grande downgrade, deixando o jogo muito cru e vazio, no entanto, o interessante aqui é trazer a sensação de estar experimentando uma das primeiras versões do GTA III.
É como experimentar o protótipo do jogo que mudaria a história dos jogos e da DMA Design — uma equipe conhecida hoje como Rockstar North.
Eu tenho certeza que se algum desenvolvedor da época ver este mod, ele vai sentir nostalgia em testar.
Mesmo que a mudança seja gigante, você ainda notará muitas coisas da versão final do jogo, não só porque o mod é novo e ainda está em desenvolvimento, mas principalmente porque há coisas que não são possíveis saber como eram (por exemplo, a jogabilidade).
Autores:
Mr. Jago: Líder
Sergiu: Consultor
Son Of Big Boss: Modelagem de veículos
The Hero: Códigos, design do mapa, criação de ferramentas, e hospedagem de arquivo
Fire_Head: Partículas e códigos variados
_AG: Design do HUD/interface e códigos variados
Jinx, Derrick Keno, Dwaine013: Atualizando e corrigindo modelos e texturas de veículos
guard3: Scripts e testes
Gamerjman19: Testes
//XP//: Cores dos carros
SpooferJahk: Mix da rádio e texturas variadas
R4gN0r0K: Criação do trailer e design de arte
Contribuidores:
HM128: Codou e fez o design básico para o HUD/interface
DimZet: Descobriu os modelos originais dos veículos e pedestres, ajudou com códigos dos sons ambientes e criou uma vasta biblioteca de fontes de texturas HD que ajudou muito no desenvolvimento do mod.
Kalvin: Criação do trailer e ajuda com texturas dos personagens e HUD.
Agradecimentos:
Alex (gtabeta3), onde o seu GTA3 BETA WIP serviu de inspiração.
Membros do time original que saíram, como Jeansowaty e IgorX.
Membros da comunidade, como Silent, spaceeinstein e Vadim M, que suas pesquisas e descobertas deram preciosas informações sobre o desenvolvimento do GTA III.
DK22Pac por favor a primeira interação do HUD.
Tamanho: 325 MB
Como instalar
O mod é “quase standalone”, você precisará somente da pasta “audio” do GTA III.
Ou seja, para instalar é só extrair tudo para alguma nova pasta, exceto a pasta “audio”, em seguida copie a pasta “audio” do GTA III, e assim instale a pasta “audio” do mod em cima dela (assim substituirá alguns arquivos).
Caso você não copiar a pasta “audio” você verá uma mensagem pedindo (erroneamente) para inserir o “disco 2”.
O é oficial dos autores e virá com um arquivo Ree.txt em inglês com mais informações.
Mediafire
[Origem]