Recentemente surgiu o assunto de que hackers e modders estão sendo presos no Japão por criar e/ou distribuir mods.
Este vídeo é bom mas eu tenho muitas coisas à acrescentar e corrigir:
É super importante diferenciar o que é modding, hacking e cheating.
Primeiramente, modding e hacking, nestas específicas situações, são essencialmente a mesma coisa — sempre que você faz modding, você faz hacking, e vice versa.
Mas precisamos diferenciar modding/hacking de cheating.
Não podemos colocar modding dentro da mesma caixa do cheating: o modding/hacking é só o caminho para o cheating, isto é, o que importa é o objetivo.
Pessoas no Japão estão realmente sendo presos por cheating, e isto não é uma novidade alguma, encontrei facilmente notícias de 2015.
As matérias abaixo são de alguns meses atrás, e duas de 2012:
São modificações de produtos físicos — o termo “modding”, lá fora de nossa bolha social, é mais comumente utilizado para ato de modificar coisas físicas, como sistemas, não a modificação nos jogos.
Ou seja, desbloquear um console é considerado um modding, mas isto não tem nada a ver com o modding de softwares, como por exemplo colocar um porco na casa do CJ.
O exemplo de desbloquear um console tem o objetivo de cheating.
Esta é a nova notícia que saiu no início de 2019:
Isto me faz pensar que o Gameplayrj fez esta confusão no vídeo dele. Ele deve ter lido sobre o modding de console e relacionou isto com os mods que nós conhecemos, e não modificações em sistemas de consoles, como as matérias dizem.
É modding de consoles de jogos (Game Consoles) e não jogos de consoles (Console Games).
Tanto que no texto do ato existe um exemplo, e o exemplo é justamente “desbloquear consoles para utilizar jogos piratas”. Não há nada estranho em proibir isto.
E o objetivo não é o modding, e sim o cheating. O modding foi só o caminho realizado para chegar ao cheating — este é um detalhe muito importante para ser levado em conta.
Na matéria acima diz que “save editing” (editar jogos salvos) e “console modding” (modificar consoles) são considerados agora ilegais, pois é uma violação do Unfair Competition Prevention (algo como “prevenção de competição injusta”). E de fato, desbloquear consoles é um cheating contra empresas que atrapalha muito nos lucros delas.
Percebe? Nós estamos falando de cheating, não de uma merda voadora.
Mas algo estranho é o “save editing”. O que há de errado nisto? Qual foi o objetivo de proibir isto? Pois é possível conseguir itens pagos editando o jogo salvo? Esta é a única explicação que eu vejo para esta proibição, pois lembre-se que tudo tem algum viés lucrativo por trás.
E também temos o caso de vender uma license key. Se você ganhou uma key pra um jogo, você não pode vender (exceto se você tem permissão da empresa do jogo), você é obrigado a ficar com ela — mas pode dar de presente para alguém.
A matéria também cita problemas com o Cyber Gadget, que na verdade é um site hacker que vende cheats, e normalmente por órios (como o próprio nome diz, “gadget”). Perceba a relação com o Unfair Competition Prevention? O objetivo desta lei é parar estes casos.
Mas e sobre o modding/hacking de software? Também, cheating.
Eles foram presos por causa do cheating, o modding/hacking foi só o caminho — você não é preso por dirigir um carro, mas sim por jogar um carro em cima de alguém.
Conclusão
Tudo isto está relacionado com o cheating, principalmente online, e a notícia mais recente foi sobre modificações de consoles de jogos, e não dos jogos de consoles como as pessoas entenderam. Mas também inclui a proibição de venda de keys e órios que alteram o jogo salvo.
Modding e hacking são só caminhos, o problema é o objetivo, o cheating (trapacear).
É o mesmo caso do GTA V, que tentou bloquear os mods à todo o custo afim de evitar o cheating multiplayer, no entanto fizeram isto completamente errado e “sem querer” atrapalharam todo o modding.
No entanto tudo o que o Gameplayrj falou sobre a preocupação de que isto pode piorar, eu concordo, isto atrapalha a liberdade das pessoas, e inclusive obriga todas as empresas do país à serem contra isto, mesmo que não queiram.
Qualquer coisa assim cria uma bola de neve agindo contra a nossa liberdade de fazer o que nós queremos. E tais leis podem estar sujeitas às quaisquer interpretações, causando vários outros problemas — por exemplo, não pode vender “modding” para “consoles”, mas isto é um modding de console, então a pessoa pode ser presa por fazer isto e vender? Isto atrapalharia o mercado, seria como não poder vender carros que foram tunados. E afinal de contas, só vale caso você vender, ou não?
Eu não estou falando tudo isto para não se preocuparem, mas para deixar claro que não é bem assim como o Gameplayrj falou, e os mods que conhecemos não entram neste caso. Este caso é sobre console modding (principalmente o desbloqueio deles), não sobre game modding, e quase sempre que empresas querem acabar com o game modding, na verdade querem acabar com o cheating, principalmente cheats multiplayers, algo que há certas razões em fazer.
Eu acredito que a maior preocupação que temos que fazer é a tal bola de neve, que a partir destas proibições, mais proibições ridículas sejam feitas, e isto espalhe para os outros países.
Pessoas no Japão estão realmente sendo presos por cheating, e isto não é uma novidade alguma, encontrei facilmente notícias de 2015.
As matérias abaixo são de alguns meses atrás, e duas de 2012:
- Japanese Man Arrested By Police For Selling Modified Pokémon GO Plus Accessories
- Random: Japanese Man Named Miyamoto Arrested For Selling Modded Super Famicom Mini
- Man in Japan arrested for selling modified Super NES Classics with extra games, making 540 bucks
- Japanese teen arrested for WII-modding software
- Japan Court Slaps PSP modder with 2-year suspended sentence
São modificações de produtos físicos — o termo “modding”, lá fora de nossa bolha social, é mais comumente utilizado para ato de modificar coisas físicas, como sistemas, não a modificação nos jogos.
Ou seja, desbloquear um console é considerado um modding, mas isto não tem nada a ver com o modding de softwares, como por exemplo colocar um porco na casa do CJ.
O exemplo de desbloquear um console tem o objetivo de cheating.
Esta é a nova notícia que saiu no início de 2019:
- Modding Game Consoles is Now Illegal in Japan
- Possible Jail Time and Fine for Selling Game Keys and Save Editors in Japan
- You can now go to jail for hacking your Nintendo Switch in Japan
Isto me faz pensar que o Gameplayrj fez esta confusão no vídeo dele. Ele deve ter lido sobre o modding de console e relacionou isto com os mods que nós conhecemos, e não modificações em sistemas de consoles, como as matérias dizem.
É modding de consoles de jogos (Game Consoles) e não jogos de consoles (Console Games).
Tanto que no texto do ato existe um exemplo, e o exemplo é justamente “desbloquear consoles para utilizar jogos piratas”. Não há nada estranho em proibir isto.
E o objetivo não é o modding, e sim o cheating. O modding foi só o caminho realizado para chegar ao cheating — este é um detalhe muito importante para ser levado em conta.
Na matéria acima diz que “save editing” (editar jogos salvos) e “console modding” (modificar consoles) são considerados agora ilegais, pois é uma violação do Unfair Competition Prevention (algo como “prevenção de competição injusta”). E de fato, desbloquear consoles é um cheating contra empresas que atrapalha muito nos lucros delas.
Percebe? Nós estamos falando de cheating, não de uma merda voadora.
Mas algo estranho é o “save editing”. O que há de errado nisto? Qual foi o objetivo de proibir isto? Pois é possível conseguir itens pagos editando o jogo salvo? Esta é a única explicação que eu vejo para esta proibição, pois lembre-se que tudo tem algum viés lucrativo por trás.
E também temos o caso de vender uma license key. Se você ganhou uma key pra um jogo, você não pode vender (exceto se você tem permissão da empresa do jogo), você é obrigado a ficar com ela — mas pode dar de presente para alguém.
A matéria também cita problemas com o Cyber Gadget, que na verdade é um site hacker que vende cheats, e normalmente por órios (como o próprio nome diz, “gadget”). Perceba a relação com o Unfair Competition Prevention? O objetivo desta lei é parar estes casos.
Mas e sobre o modding/hacking de software? Também, cheating.
- Japanese Man Gets Arrested for Allegedly Selling Video Game Cheats
- Meanwhile, In Japan: More Arrests For Cheating At Video Games
Eles foram presos por causa do cheating, o modding/hacking foi só o caminho — você não é preso por dirigir um carro, mas sim por jogar um carro em cima de alguém.
Conclusão
Tudo isto está relacionado com o cheating, principalmente online, e a notícia mais recente foi sobre modificações de consoles de jogos, e não dos jogos de consoles como as pessoas entenderam. Mas também inclui a proibição de venda de keys e órios que alteram o jogo salvo.
Modding e hacking são só caminhos, o problema é o objetivo, o cheating (trapacear).
É o mesmo caso do GTA V, que tentou bloquear os mods à todo o custo afim de evitar o cheating multiplayer, no entanto fizeram isto completamente errado e “sem querer” atrapalharam todo o modding.
No entanto tudo o que o Gameplayrj falou sobre a preocupação de que isto pode piorar, eu concordo, isto atrapalha a liberdade das pessoas, e inclusive obriga todas as empresas do país à serem contra isto, mesmo que não queiram.
Qualquer coisa assim cria uma bola de neve agindo contra a nossa liberdade de fazer o que nós queremos. E tais leis podem estar sujeitas às quaisquer interpretações, causando vários outros problemas — por exemplo, não pode vender “modding” para “consoles”, mas isto é um modding de console, então a pessoa pode ser presa por fazer isto e vender? Isto atrapalharia o mercado, seria como não poder vender carros que foram tunados. E afinal de contas, só vale caso você vender, ou não?
Eu não estou falando tudo isto para não se preocuparem, mas para deixar claro que não é bem assim como o Gameplayrj falou, e os mods que conhecemos não entram neste caso. Este caso é sobre console modding (principalmente o desbloqueio deles), não sobre game modding, e quase sempre que empresas querem acabar com o game modding, na verdade querem acabar com o cheating, principalmente cheats multiplayers, algo que há certas razões em fazer.
Eu acredito que a maior preocupação que temos que fazer é a tal bola de neve, que a partir destas proibições, mais proibições ridículas sejam feitas, e isto espalhe para os outros países.