Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘ForceAnisotropic = 1’
Como já explicado no post que ensina a adicionar mipmapping em todas as texturas, o anisotropic filtering ajuda muito na qualidade das texturas do jogo, menos borradas e mais nítidas, com um baixo custo de FPS.
Eu fiz isto para um futuro MixSets, mas enquanto não chega, vocês já podem usar!
Este mod já está incluído no MixSets: ‘ForceAnisotropic = 1’
Como já explicado no post que ensina a adicionar mipmapping em todas as texturas, o anisotropic filtering ajuda muito na qualidade das texturas do jogo, menos borradas e mais nítidas, com um baixo custo de FPS.
O problema é que para funcionar é necessário configurar a qualidade do jogo acima do Low (Baixo), algo que perde FPS mesmo desativando sombras e gramas, ou editar as configurações no de controle de sua placa de vídeo (algo que nem todo mundo tem, e é chato de se fazer). É muito melhor colocar isto em um pequeno mod cleo, né?
Autor: Junior_Djjr
Lembre-se que isto só afeta texturas com mipmapping, e originalmente o jogo usa pouco, é recomendado aplicar mipmapping em todas as texturas para ter um resultado mais satisfatório.
Caso não houve diferença, provavelmente uma configuração de sua placa de vídeo está forçando nunca usar anisotropic filtering.
Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘ForceAnisotropic = 1’
[Fonte primária]