Atualizado 01/10/23 17:05
- Adicionado 28 novos comandos! Novos mods podem só funcionar nesta nova versão.
- As configurações de todos os comandos foram revisadas, e agora há tudo documentado no Sanny Builder Library. Agradecimentos ao OrionSR.
- Destaque: “LOAD_SPECIAL_MODEL”: Carrega arquivos .dff e .txd a partir de uma pasta, sem substituir IDs de modelos, sem nenhum conflito com outros mods! Já está sendo usado no Tuning Mod (mas infelizmente eu não tenho tempo livre pra atualizá-lo).
- Destaque: Comandos relacionados com câmera, inclusive poder controlar o giro da câmera por script.
- Destaque: Comandos para substituir ou inserir itens numa lista.
- Destaque: Comandos de controlar bones do Pose Mod podem ser atualizados para usar somente CLEO+.
- Destaque: Comando para receber o nome de um .dff a partir de um ID (o jogo originalmente não guarda os nomes). Também perfeito para mods como Tuning Mod.
- Destaque: Adicionado “RETURN_TIMES” que faz uma quantidade X de retornos de uma só vez (parece algo bem ilegal em programação, amei).
- Corrigido vários pequenos problemas. Também foi corrigido crash ao reiniciar o jogo sem fechá-lo.
- Dificilmente existirá uma nova versão do CLEO+, pois já está estável o suficiente e com excelentes features, Essentials Pack daqui uns dias (quando tiver certeza de que tudo continua estável).
Introdução
TLDR: Se você está aqui pois algum mod precisa disto para funcionar, simplesmente baixe, instale, e seja feliz. Você não precisa ler tudo. Já incluso no da CLEO aqui.
newOpcodes.cleo é o mais próximo que chegamos, mas não ficou tão famoso e usado. Na minha opinião, porque focou demais em coisas avançadas e há alguns problemas.
O que é?
CLEO+.cleo (ou CLEOPlus) é uma adição à CLEO 4 (um arquivo que vai na pasta CLEO) que adiciona incríveis 318 novos opcodes/comandos. Isto é mais de 3X maior que toda a CLEO!

O foco está em resolver limitações básicas da CLEO e facilitar para que pessoas consigam criar mods com mais qualidade.
O que é?
CLEO+.cleo (ou CLEOPlus) é uma adição à CLEO 4 (um arquivo que vai na pasta CLEO) que adiciona incríveis 318 novos opcodes/comandos. Isto é mais de 3X maior que toda a CLEO!

O foco está em resolver limitações básicas da CLEO e facilitar para que pessoas consigam criar mods com mais qualidade.
Recomendado para GTA3script, mas também incluído de maneira oficial no Sanny Builder.

Por que é tão útil?
Não só é 6X maior que a atualização da CLEO 4, como que as adições são realmente muito úteis para a criação de mods CLEO, como o sistema de eventos e listas.
Inclui newOpcodes.cleo parcialmente, como retrocompatibilidade.
Veja todas as novidades: Como criar scripts com CLEO+
Simplesmente instale o arquivo “CLEO+.cleo” na pasta CLEO do seu GTA SA para os novos mods que o usem, funcionem. Sempre tenha a versão mais recente.
Simplesmente instale o arquivo “CLEO+.cleo” na pasta CLEO do seu GTA SA para os novos mods que o usem, funcionem. Sempre tenha a versão mais recente.
Necessário pelo menos CLEO Redux.
Autor: Junior_Djjr
Partes do newOpcodes.cleo: DK22Pac
Agradecimentos: contribuidores do plugin-sdk
Port para mobile:
Killman estava portando CLEO+ para mobile, mas ele definitivamente não é uma pessoa fácil de lidar, ele e sua comunidade constantemente me atacam, mesmo que eu não tenha falado nada contra ele em anos (eu nem sou mais ativo na comunidade de mods desde 2023), uma comunidade que até defende constantemente o roubo de mods “porque modding é só diversão, é só um jogo, ninguém se importa”. Por causa disso, decidi não permitir ports dos meus mods pelo Killman. Se você quiser portar e não estiver associado a ele, entre em contato comigo para que eu possa lhe dar permissão e e.
Killman estava portando CLEO+ para mobile, mas ele definitivamente não é uma pessoa fácil de lidar, ele e sua comunidade constantemente me atacam, mesmo que eu não tenha falado nada contra ele em anos (eu nem sou mais ativo na comunidade de mods desde 2023), uma comunidade que até defende constantemente o roubo de mods “porque modding é só diversão, é só um jogo, ninguém se importa”. Por causa disso, decidi não permitir ports dos meus mods pelo Killman. Se você quiser portar e não estiver associado a ele, entre em contato comigo para que eu possa lhe dar permissão e e.
Atualização: Após eu não permitir que ele continue portando, ele ficou me xingando (sendo que eu absolutamente nunca tratei ele mal, e eu desafio alguém a encontrar mensagens minha falando mal dele) e disse que ele vai portar mesmo assim e que eu não vou conseguir pará-lo. Infelizmente vou ter que entrar em ações para derrubar. Se você ver postado em qualquer lugar, me ajude denunciando ao site postado, linkando esta postagem ou comunidade mobile roubar mods de PC, a comunidade dele quer muito esse port porque os mods de PC hoje usam isso. Ele também andou mentindo dizendo que eu quebrei a licença do SimplexNoise, sendo que ela é MIT (extremamente aberta para cópia, redistribuição, sublicença etc), e está preservada aqui.
“Ah, mas CLEO+ é licença MIT também e portanto ele pode modificar”. exceto uma vez, com razão). Ele também devia respeitar a minha decisão, assim como eu respeitei a dele, e parar de procurar brigas. Eu não quero trocar a licença do CLEO+ porque isso impactaria outras pessoas que não têm nada a ver com isso (eu defendo muito o movimento open source).
Veja também:
[Fonte primária]