Atualizado 19/03/25
- Adicionado aviso sobre problemas com “PreLoadAnims” (desativado por padrão).
Atualizado 30/12/24
- Melhorado a configuração para RoSA Evolved, para se adequar agora que o mod é muito maior.
Mod anteriormente chamado de “Load Whole Map“, faz um pré-carregamento dos arquivos do jogo para melhorar o uso de memória RAM, assim diminuindo o uso de disco e processamento.
Com isto, corrige “buracos” azuis no mapa devido aos objetos demorando para carregar. Também corrige ou evita os “engasgos”, “lag spikes”, “stutter”, durante o gameplay.
O mod inclui arquivos .ini de configuração para pré-carregar somente os veículos, vegetação, props, pedestres, animações (.ifp) etc. Útil por exemplo para evitar engasgos em mods HD. No de PC virá várias configurações prontas.
Inclui um “preload” de LODs (objetos de baixa definição visto de longe) que funciona melhor do que o Project2DFX e corrige os buracos no mapa.
Não só isso: originalmente o jogo só descarrega os recursos quando atinge o limite, isto aumenta o uso de streaming por descarregar e carregar muitos modelos no mesmo frame, atrasando e causando engasgos. Este mod descarrega automaticamente os recursos não usados, assim evitando atingir o limite, otimizando o uso de RAM e deixando o jogo respirar. Há mais detalhes aqui.
O mod já foi altamente testado com SAMP.
Altamente recomendado f92la bem configurado.
Autor: Junior_Djjr
Porte para mobile: XMDS
Créditos: ThirteenAG
SA PC
SA Mobile (Android)
Veja também:
Full Stream Radar (fix radar sumindo)
[Fonte primária]