Atualizados Android: RoSA Evolved e SA Patch To Mobile

Um dia dedicado à versão mobile do GTA SA:


[SA] RoSA Project Evolved v1.1

  • Versão v1.1 agora portada para o Android!

[Android] SA Patch To Mobile Edition v1.3.1

  • Adicionado “Unmount_Parachute_for_Mobile.csa” (desmontar para-quedas enquanto estiver no ar).
  • Adicionado “Improved_Idle_Stance_for_Mobile.csa” (poder mover a câmera enquanto o CJ está fazendo animações de postura).
  • Adicionado “Hydra_Startup_Boost_for_Mobile.csa” (inicialização do Hydra mais fácil sem deslizar o joystick rapidamente. Toque duas vezes no botão de acelerar).
  • Adicionado várias texturas em maior qualidade [Map Texture Fix].
  • Adicionado os grafites da grove com o nome da versão final do interior do apartamento do Bdup [Better Leftovers Fix].
  • Adicionado “libFullscreenSplash.so” (esse plugin traz de volta splashes de carregamento que cobrem em tela cheia!)
  • Corrigido um bug na textura da rua do pier da praia de Santa Maria.
  • Corrigido o mod causando bug nas texturas das placas dos veículos.
  • A pasta gta int foi otimizada e recompilada porque tinha várias texturas repetidas e inúteis antes essa pasta pesava 600mb agora pesa apenas 147mb
  • Foi removido a pasta player player.img para otimizar o mod;
    Corrigido várias texturas de ruas com baixa qualidade por texturas corrigidas e de maior qualidade
  • Adicionado várias correções de lods das ruas de SF do Map Texture Fix ou Proper Fixes agora as Ruas terão lods pretos em vez de cinzas, e várias texturas foram revisadas, como loadscreens;
  • Adicionado “SkyGfxMobile.so”, um mod de teste que usa o port do PS Vita para o filtro de cor do PS2, muda o menu de video do jogo, também foi restaurado as nuvens volumétricas da versão do PS2 e PC inclusive o bug das texturas verdes em GPUS Adreno foi corrigido.
  • Adicinado o plugin “FuzzySeek.so” para carregar o jogo mais rápido.
  • Corrigido o mapa do radar com a compressão bugada com algumas partes com cores erradas;
  • Corrigido várias texturas das sombras dos interiores que estavam bugadas ou ausentes;
  • Corrigido UV de uma rua em frente a auto escola de SF [Proper Fixes]
  • Corrigido 4 objetos no interior da loja Pro Laps sem texturas [Proper Fixes]
  • Adicionado Improved main.scm & Hot Coffee Improved main.scm & Hot Coffee na pasta opcional;
  • Adicionado “SFPD interior Mod” na pasta opcional para evitar incompatibilidades com mods como o EHI ou outros mods de interiores;
  • Corrigidos vários bugs de texturas;


No momento este site está parado (motivos aqui) portanto não estamos mais moderando e aceitando comentários.

Prefira usar o nosso Discord, fórum, Facebook ou Youtube.

Please to comment
0 Comentários
Inline s
View all comments