Mais uma sessão de atualizações para mods para melhor estabilidade, mas com um porém:
- Depois de 2 anos, uma nova atualização pra CLEO, mas esta atualização somente irá quebrar mods antigos, mas pode ser necessário para mods novos.
- Isto porque há mais de 2 décadas a CLEO havia um bug onde, tocar sons por arquivos, a coordenada da posição do som era lida como “YZX” em vez de “XYZ”, portanto os mods contornavam o problema, mas agora o problema foi corrigido, e então estes mods agora ficarão incorretos.
- O que esperar desta atualização: Alguns mods que usam sons que tocam numa coordenada 3D, o som não irá tocar, ou tocará num local totalmente sem sentido. Somente isto.
- Caso você ver isto acontecendo: Avise para o autor do mod explicando que isto foi causado pela nova versão da CLEO, caso o autor não esteja ativo, avise para nós que iremos corrigir pra ele.
- Eu dei a minha opinião ao Seemann que esta atualização não devia ser feita, inclusive o LINK/2012 apareceu concordando, mas foi decidido que será assim, e não é algo tão crítico, atualizar os mods antigos será fácil, só será difícil encontrar quais deles.
Essentials Pack: SA
- Esperando o desfecho da CLEO, agora atualizei o pack de mods essenciais, também com o novo Framerate Vigilante. Também coloquei avisos adicionais sobre Windowed Mode, que é um mod útil pra melhorar a responsabilidade da janela do jogo em Windows novos, mas que força v-sync, portanto pode tirar FPS em PCs muito fracos.
HeliFix (piloto nos helicópteros)
- Corrigido o mod causando explosões infinitas nos helicópteros (aparentemente causado somente caso tenha “Fire On Driver” instalado).
Beard Grow Mod (crescer barba)
- Adicionado adaptação para Proper Player Retex (agradecimentos ao biohazardalbatros).
[SA/Mobile] SA:DE Roads For SA classic (ruas HD do GTA Trilogy)
- PC: Faltava mipmapping, então adicionei.