Atualizado 08/01/25 23:23
- Em torno de 100 novas correções! (em principal do StreetFonso)
- Adicionado opção de vegetação (procobj) com maior distância de visão de maneira otimizada.
- Árvores em LOD agora deve ter melhor compatibilidade com mods de árvores. Atualizado: Se as árvores LOD do Monte Chiliad ficarem com textura errada, baixe o mod novamente que foi corrigido.
- Baixe também o fix separado para corrigir lag na grama do Glen Park Sul.
Atualizado 27/10/24 10:25
- Em comemoração ao aniversário de 20 anos do GTA San Andreas: Em torno de 700 novas correções! (média com base no número de arquivos atualizados e commits no Github). O mod agora continua sendo ativamente trabalhado com mais organização por um novo time de pessoas da nossa comunidade: Hysen, Aal, StreetFonso, MJkun17, Tripaseca, KaiQ.
- Infelizmente é impossível listar tudo o que foi feito, é instalar e sentir. Mas agora há até mesmo correções para cutscenes, veículos, armas, além de centenas de novas correções e melhorias visuais para o mapa.
O maior pack de correções de bugs para GTA San Andreas (PC e Android).
Este pacote mistura todos os principais mods de correções para o mapa do jogo, e adiciona milhares de correções inéditas criadas pela nossa comunidade.
Esta é a melhor forma de jogar GTA San Andreas, da maneira que ele realmente deveria ser.
É muito mais que um modpack, é praticamente um re-port de quase todos os arquivos do jogo, juntamente com milhares de correções e melhorias criadas pela nossa comunidade. Alanzoka jogou GTA SA com este mod em 2025.
Este mod faz quase 4 mil correções e muda 16 mil arquivos do GTA SA.
- Mipmapping em todas as texturas, assim corrigindo serrilhados.
- Mapa otimizado em torno de 30% de uso de disco e RAM, diminuindo texturas repetidas na memória.
- Trocado centenas de texturas de baixa resolução por novas iguais em resolução maior encontradas no próprio GTA SA, outros jogos da Rockstar Games, e outras fontes manuais. Normalmente igual ou dobro da resolução.
- Corrigido centenas de texturas erradas ou ruins.
- Corrigido os leftovers da versão beta do jogo, sendo assim, removendo pichações “Orange Grove Street”, nomes errados, personagens errados e outras dezenas de sobras que não eram para estar na versão final do jogo.
- Corrigido centenas de LODs mostrando modelos e texturas erradas em distância.
- Adicionado LOD em todas as árvores, sendo assim, as árvores do jogo serão visíveis à distância de maneira otimizada, com impacto mínimo de desempenho (opcional).
- SkyGfx.
- Todos os arquivos .dff e .txd convertidos (portados) da versão PS2, portanto corrigindo vários bugs no mapa e carros causados pelo port da versão PC (exceto alguns que no PC/Xbox são melhores), e restaurado algumas funcionalidades, como animações.
- Adicionado melhorias que existem somente na versão Xbox, inclusive alguns novos objetos.
- Misturado o mapa do PS2, Xbox e PC. Nada foi perdido, uma fusão do melhor de cada um.
- Adicionado centenas de correções de pre-lighting (iluminação dos objetos do mapa).
- Recriado várias iluminações inspiradas nos locais reais (continuação do Lumos).
- Corrigido centenas de modelos de colisão errados, com colisores invisíveis ou materiais errados.
- Corrigido centenas de objetos mal posicionados no mapa.
- Corrigido dezenas de locais ilógicos.
- Várias remasterizações de detalhes 3D e texturas.
- Vegetação procedural (procobj) com maior distância de visão de maneira otimizada (opcional).
O mod corrige e otimiza o jogo, mas também adiciona algumas coisas, em geral não causará nenhuma ou quase nenhuma queda no FPS do seu jogo, mesmo em PCs fracos (você pode desativar o LOD Vegetation como nas instruções, mas sinceramente vale a pena ter). Também adiciona mipmapping em todas as texturas, portanto se sua GPU é fraca não use anisotropic filtering alto.
Apague a versão antiga antes de instalar a nova.
Muda praticamente o jogo inteiro, caso encontre novos bugs (e não seja conflito com outro mod), avise.
Ao instalar este mod, desinstale todos os mods de correções que já estão inclusos (no caso do Proper Radar é opcional).
Para SAMP você pode instalar com este .bat (siga as instruções em How To Use)
Necessário SkyGfx com buildingPipe=PS2
Necessário Open Limit Adjuster (ou outro configurado)
Leia o Leiame/Ree!
Atenção: Este mod foi roubado pelo Community Map Fixes porque acharam que eu roubo, e UnitedMel rouba mods continua lá sendo aplaudido, mesmo falando absurdos. GTA Forums é uma máfia.
– Proper Fixes:
Autores: Junior_Djjr, Jéssica Natália, Hysen, StreetFonso, Aal, MJkun17, Tripaseca, KaiQ, Kaoru
– Créditos:
Outras correções: Zeneric, Dragomazing, Diniz, Mystertv, BMWSauberF1.08, Yucark, luke_skywalker
Algumas correções terceiras: atfburner, RJSanModder
PS2 Map + Fixes: ELDorado, Reyks, atfburner
PS2 files: aap
Proper Radar: Junior_Djjr, Jéssica Natália (base), GTA Trilogy (base)
Atualizado: Baixe aqui a correção para o lag no Glen Park
Baixar Proper Fixes PC
Versão normal. Note que, para usar com o RoSA Evolved, baixe a outra versão.
ShareMods:
Google Drive:
500 MB
Baixar Proper Fixes PC para RoSA Evolved
Baixe este se você usa RoSA Evolved, ou outro pack de texturas adaptado. Não use sem! Senão causará erro.
ShareMods:
Google Drive:
250 MB
Baixar Proper Fixes para Android
Versão antiga v1.3.
Versão mobile, pra Android.
Quase totalmente completa. Vídeo. Causa crash se ficar um tempo em Jefferson.
Recomendado:
Urbanize
Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)
[SA] Proper Weapons Retex (armas com texturas HD)
[Fonte primária]