Atualizado 22/02/20
Foi relatado não funcionar instalando pelo ModLoader. Instale na pasta do seu GTA SA!
Agora o mod está muito mais completo!
Novidades:
Novidades:
- Mission Randomizer que aleatoriza quais missões são iniciadas por um marcador de missão.
- Colour Randomizer que aleatoriza cores para marcadores, elementos HUD, cores de carros, fade-in / fade-outs e muito mais!
- Randomizer Cutscene que randomiza modelos e locais de cutscenes (filmes de missões).
- Blips Randomizer para randomizar os ícones no minimapa (inclui blips beta e não utilizados, como MC Strap).
- RC Bandit, RC Goblin, RC Raider e RC Tiger estão agora disponíveis!
- Uma mensagem agora é exibida após a conclusão do salvamento automático.
- Uma seleção mais aleatória de veículos para veículos de missão.
- Os arquivos do mod (logs e configurações) agora são movidos para rainbomizer/config.toml e rainbomizer/logs, e os logs agora estão estruturados corretamente.
- Os patches não serão mais aplicados em uma versão incompatível e serão encerrados silenciosamente, deixando uma mensagem no arquivo de log.
Correções e melhorias:
- Softlocks causados por sons em loop agora são corrigidos.
- A missão Outrider não trava mais no início.
- Agora você recebe corretamente gás lacrimogêneo em Breaking the Bank em Caligula e pára-quedas em Stowaway.
- Os geradores de carro não são mais salvos permanentemente no jogo salvo.
- A missão Photo Opportunity não deixa mais o jogador preso dentro de um edifício.
- A estabilidade geral do mod foi aumentada, tornando os crashes menos comuns.
- Chamadas telefônicas e sons de alarme agora são reproduzidos corretamente quando randomizados.
- Catalina agora pode usar a arma fornecida na Small Town Bank.
- Air Raid agora muda corretamente para a Minigun com o Weapons Randomizer.
- Agora o Randomizer da arma substitui corretamente a arma original do jogador em uma missão.
- O Randomizer da arma não deixa mais o jogador com munição infinita após End of the Line e Reuniting the Families.
Novidades experimentais:
- Um Randomizador de objetos experimental que aleatoriza objetos gerados pelo script (como as caixas em Home Invasion).
- Particles Randomizer experimental que aleatoriza os efeitos das partículas no jogo. Isso inclui efeitos como fogo, tinta spray, tiros e muito mais.
- Um Weapon Statistics Randomizer experimental que aleatoriza o dano causado pelas armas, sua taxa de tiro, alcance e outras estatísticas. (criado por SRewo)
Um mod que deixa o GTA SA aleatório.
Sim, é isto que o mod faz.
Por qual motivo?
Não há motivo.

Brincadeiras à parte, é um mod experimental; pra testar uma experiência. Atualmente ele ficou muito usado em speedruns.
E parece que você entrou num servidor de SAMP russo.



Na minha opinião, o destaque está nas cutscenes e falas aleatórias em missões. Eu achei muito engraçado (provavelmente porque sou um retardado) (no vídeo abaixo ainda não havia cutscenes aleatórias):
Veja um speedrun da nova versão:
(um fracasso, digamos)
É um mod experimental e pode haver problemas e incompatibilidades. Não espere algo estável, o mod foi feito justamente para quebrar o seu jogo. Crashes não parecem comuns, mas incompatibilidades com outros mods são.
Na versão anterior a função de deixar placas dos carros aleatórias causava crash em traduções com acentos, não sei dizer sobre esta nova versão.
É recomendado NÃO usar junto com Real Traffic Fix, para que alguns veículos (como aviões) consigam andar (um pouco) nas ruas.
E parece que você entrou num servidor de SAMP russo.

Inclui arquivo de configuração (a maioria já vem ativado):
- Traffic Randomizer: randomiza carros que aparecem no trânsito, incluindo veículos policiais.
- Parked Car Randomizer: aleatoriza carros estacionados pelo mapa, incluindo aviões em aeroportos com geração totalmente aleatória.
- Script Vehicle Randomizer: aleatoriza os veículos que você recebe em missões. O aleatorizador garante que você obtenha veículos que podem ser utilizados para a missão.
- (NOVO) Colour Randomizer: aleatoriza as cores de vários elementos do jogo, incluindo carros, o HUD e desaparece. Inclui ciclo de matiz de 128 cores. A intensidade desse randomizador pode ser modificada extensivamente no arquivo de configuração.
- (NOVO) Mission Randomizer: Aleatoriza qual missão é iniciada por cada marcador de missão. Quando a missão aleatória estiver concluída, o jogo progride como se você tivesse completado o original. Recursos adicionais incluem missões que ocorrem em áreas bloqueadas desbloqueadas durante a missão, a capacidade do mesmo marcador de missão sempre fornecer a mesma missão aleatória e a capacidade do jogador ser teleportado de volta ao ponto final da missão original após a missão concluída.
- Weapons Randomizer: Seleciona aleatoriamente as armas que são descartadas / ganhas pelo jogador / inimigos.
- Pickup Randomizer: aleatoriza os pickups de armas espalhados pelo mapa, bem como a aparência de outros tipos de pickups.
- Voice Line Randomizer: aleatoriza diálogos falados por personagens em missões. (Requer AudioEvents.txt original)
- (NOVO) Cutscene Randomizer: aleatoriza os modelos usados nas cutscenes (filmes de missões), bem como o local em que elas ocorrem.
- (NOVO) Blip Randomizer: aleatoriza cada marcador de radar no mapa com um ícone diferente.
- Police Helicopters Randomizer: aleatoriza os helicópteros que a polícia gera com holofotes e armas.
- Cheat Randomizer: seleciona aleatoriamente qual cheat é ativado quando você digita um.
- License Plate Randomizer: aleatoriza as placas dos veículos para uma palavra aleatória.
- (Experimental) Handling Randomizer: aleatoriza os comportamentos dos veículos.
- (Experimental) (NOVO) Particle Randomizer: aleatoriza todos os efeitos de partículas do jogo.
- (Experimental) (NOVO) Weapons Statistics Randomizer: aleatoriza as propriedades de todas as armas, incluindo dano, taxa de tiro e tamanho do pente.
- (Experimental) (NOVO) Object Randomizer: aleatoriza objetos gerados por scripts de missão em outros objetos.


Na minha opinião, o destaque está nas cutscenes e falas aleatórias em missões. Eu achei muito engraçado (provavelmente porque sou um retardado) (no vídeo abaixo ainda não havia cutscenes aleatórias):
Veja um speedrun da nova versão:
(um fracasso, digamos)
É um mod experimental e pode haver problemas e incompatibilidades. Não espere algo estável, o mod foi feito justamente para quebrar o seu jogo. Crashes não parecem comuns, mas incompatibilidades com outros mods são.
Na versão anterior a função de deixar placas dos carros aleatórias causava crash em traduções com acentos, não sei dizer sobre esta nova versão.
É recomendado NÃO usar junto com Real Traffic Fix, para que alguns veículos (como aviões) consigam andar (um pouco) nas ruas.
Autores principais: Parik, 123robot, GTA Man
Mais créditos e agradecimentos no arquivo Ree.
Veja também:
Random Start (iniciar o jogo num local e pedestre aleatório)
[Origem]