[SA:DE] Hair Physics DEMO (física no cabelo)

A Jéssica conseguiu aplicar física real nos cabelos do GTA Trilogy, diretamente da Unreal Engine.

Este mod é somente uma demo; uma prova de conceito. Substitui o pedestre “WFYBU (ID 150)”.

No momento há um bug onde frequentemente o cabelo se estica por um momento. Isto só acontece no mundo exterior e não conseguimos encontrar uma solução, portanto está aqui uma prévia do mod. Quem conseguir resolver o bug, agradeceremos muito. Mais infos na descrição do vídeo.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
Improved Surface Physics (superfícies com física melhorada)

[Fonte primária]


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