- Corrigido a animação se repetindo quando anda agachado.
- Adaptado à função “HideWeaponsOnVehicle” do MixSets, isto é, a função que deixa as armas invisíveis dentro de veículos, assim o mod não irá considerar que você tem arma quando ela está invisível.
- Corrigido um problema que fazia o jogo salvar dentro de uma missão caso iniciar uma missão logo após terminar a outra.
- Adicionado um processamento após remover o CJ do carro para salvar o jogo, pode ser necessário para resolver problemas.
- Traduzido para inglês e russo.