[GTA Trilogy] Improved Gunflash Muzzle (melhor efeito de tiro)

Mod para GTA Trilogy que corrige e melhora o efeito visual dos tiros das armas (muzzle).
De fato, o efeito original é PÉSSIMO, parece um sabre de luz.

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Funciona no GTA III, GTA VC e GTA SA The Definitive Edition (lembrando que são multiplataforma).
No há duas opções: melhorar, ou remover o efeito traseiro.

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Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA:DE] Improved Ped Tattoos

Mod que remasteriza e corrige as tatuagens dos Vagos do GTA San Andreas The Definitive Edition.

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A Grove Street Games fez um péssimo trabalho com as tatuagens do jogo: Usaram upscale em desenho de linhas azuis (sendo que a cor azul foi causada pela compressão da textura clássica, ou seja, é bug), e falta de lógica: Por que Vagos (mexicanos) teriam uma tatuagem enorme do mapa da África?

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Solução? Quase todas as tatuagens são fontes do Mister Cartoon, um cara (mexicano) quem criou as tatuagens e grafites do GTA San Andreas, ou seja, é lore friendly!

Também diminuímos a quantidade de pequenas tatuagens pelo corpo (parecia um álbum de figurinhas repetidas).

Detalhe: Em versões anteriores do jogo, havia tatuagens da Grove Street nos Vagos, eles já corrigiram, mas este mod também serve para versões anteriores do jogo. O problema ainda existe em outras gangues.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)

[Fonte primária]

[SA:DE] Catalina Bank Retex Fix (corrigir texturas do banco)

Mod que re-texturiza e corrige as texturas do banco de Palomino Creek do GTA SA The Definitive Edition (onde você o assalta numa missão da Catalina).

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Além de deixar um pouco mais parecido com o clássico, ele recria todas as texturas que antes eram upscales automáticos, e em principal, corrige o efeito parallax de interior falso nas vitrines, afinal, você pode entrar no banco, não faz sentido você ver um interior falso pelo lado de fora. Inclui todos os materiais com maps corretos.

Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
[SA:DE] Wires Texture Fix (corrigir bug nos fios)

[Fonte primária]

[SA/SA:DE] Ped Run Fix v2.2 (corrigir velhinhas correndo)

Atualizado 22/01/22

  • Repostado com novo nome.
  • Removido a animação de andar com sacola do GTA VC (leftover), eu adicionei como variação, mas ficou estranho.
  • Adaptado ao GTA SA:DE.

Mod que corrige as velhinhas do GTA SA (e SA:DE) correndo rápido, agora elas terão dificuldades ao correr.

Para ilustrar, Heric recriou Pose Mod:

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Mod anteriormente chamado de “Novo grupo de animações para pedestres“.

O mod faz uma revisão total do arquivo “animgrp.dat“, todos os pedestres velhos, que andam com dificuldade, farão uma nova animação de correr, mais devagar, que faz mais sentido com pedestres idosos. Não substitui nada além disso.

gta-sa-mod-old-ped-run-fix-animgrp-grandma-sprint-mod

Também corrige o grupo de animações de andar bêbado, e as pessoas que sabem correr (como policiais e “joggers”) terão uma melhor animação de correr em pânico.

gta-sa-definitive-trilogy-animgrp-old-ped-run-fix-mod

Também adaptado ao GTA SA The Definitive Edition.
Nota: Devido à substituir o mesmo arquivo no SA:DE, o Animated Dog vem com o arquivo adaptado com este mod incluso, então baixe lá. No SA clássico não há problema pois o modloader faz fusão.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[SA] Ped Fear Fix (peds se assustam com armas e mais)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Realistic Eyes (olhos realistas)

Mod que muda a textura de todos os olhos de pedestres e personagens do GTA III, GTA VC e GTA SA The Definitive Edition.

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Foi corrigido os olhos vermelhos demoníacos, e agora os olhos são mais naturais, menos cartunescos e fantasiosos.

Também corrige um erro de lógica no normal mapping, onde antes adicionava relevos nas veias do olhos (sendo que elas são internas, não externas), agora o normal mapping faz relevo na íris, como na real.

gta-trilogy-sa-definitive-mod-proper-eyes-improved-real-olhos-texture-truth

E ainda otimiza o jogo, trocando os olhos borrados de 2048×2048 por novos recriados em 512×512.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:

[SA:DE] Proper Characters Retex (melhores texturas para peds)

[Fonte primária]