Finalmente corrigimos o efeito de tempestade de areia do GTA SA The Definitive Edition!
Antes parecia um mundo de diarreia, e afetava até mesmo o CJ.
Veja também:
[SA:DE] Anachronism Fixes (corrigir erros de época e lore)
.com.br
Finalmente corrigimos o efeito de tempestade de areia do GTA SA The Definitive Edition!
Antes parecia um mundo de diarreia, e afetava até mesmo o CJ.
Veja também:
[SA:DE] Anachronism Fixes (corrigir erros de época e lore)
Mod para GTA Trilogy que corrige e melhora o efeito visual dos tiros das armas (muzzle).
De fato, o efeito original é PÉSSIMO, parece um sabre de luz.
Funciona no GTA III, GTA VC e GTA SA The Definitive Edition (lembrando que são multiplataforma).
No há duas opções: melhorar, ou remover o efeito traseiro.
Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)
Atualizado 15/11/24
EN: The author DO NOT give permission to other person to release a edited version of the mod or unofficial “updates”. Almost all texture modders do a terrible job (example) and the author don’t want that people like this working on RoSA: “It’s better to have a incomplete but good mod than having a 100% complete mod filled with bad textures. Respect my decision and don’t touch my mod”. If you created textures for the mod, us and we may add them. Before, it was forbidden to re this mod because it was in beta, but it ed, now it’s allowed, except services that pays for and LibertyCity.ru/.net due to attacks by s against the author.
Mod que desativa as gramas do GTA III, VC e SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).
Muito útil se você tem lag num PC fraco. Usar este mod aumenta muito o FPS do jogo.
No GTA SA:DE, além de corrigir o lag, também é útil para diminuir os pop-ins, pois a distância de visão das gramas é baixíssima (assim como no jogo clássico).
Nota: Arbustos e algumas pedras estão na mesma categoria de “grama”, portanto também foram removidos.
Há como fazer isto adicionando uma linha num .ini do jogo (padrão de jogos Unreal), mas não é friendly. Este mod funciona em um .pak, como qualquer outro mod.
Veja também:
SA – Trees Remove Mod (remover árvores para aumentar FPS)
[Fonte primária]
Finalmente corrigimos, da maneira correta, a iluminação escura do GTA Trilogy!
Isto não é um postfx, o mod aumenta a iluminação ambiente do jogo, assim as áreas escuras ficarão um pouco mais claras, preservando corretamente as sombras e áreas iluminadas.
As imagens são com brilho no médio configurado no menu, você pode ajustar para deixar ainda mais claro ou escuro.
Também corrige as cutscenes e interiores escuros demais.
Exterior: A iluminação exterior foi feita pro SA, mas funciona no III e Vice City, só não está finalizada — fica claro demais neles, ainda faremos um ajuste manual, aguarde.
Interior: No novo patch do GTA SA:DE o jogo corrigiu a iluminação interior escura demais nos gráficos “Médio”, mas continua bugada no “Baixo”. A correção de iluminação interior é separada e opcional, ainda totalmente útil para VC:DE, mas não mais tão útil pro SA:DE (mas você ainda pode querer usá-la).