LCS PlayIdles to SA

Animações de variações quando o CJ está parado durante muito tempo (chamadas de “idle”), convertidas do jogo GTA Liberty City Stories (versão Mobile) para o arquivo playidles.ifp.
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Eu (Junior_Djjr) diminui a velocidade das animações para ficarem mais naturais, pois as originais são muito rápidas comparado ao estilo do GTA SA, e corrigi a posição dos pés deslizando (não 100%, mas melhorou muito).
  
‎Anims: GTA:LCS (Rockstar Leeds, Rockstar North, Lucid Games)
Conversão: Mystertv
Melhorias: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

Military Animation v9 (unofficial fix)

Um mod de animações já bem antigo, com destaque à animações que combinam com um gameplay militar, principalmente ao segurar fuzis e rifles.
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Se trata de um novo ped.ifp com novas animações pro GTA SA.
Ao testar, eu não esperava que o mod fosse tão bom. As animações foram bem escolhidas.
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Além das animações militares, o mod inclui algumas melhorias para as outras, como abrir portas de maneira menos “retardada”.
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O grande problema que o mod tinha, é que o rosto do CJ ficava todo bugado enquanto agachado. A boca também ficava aberta e torta ao segurar uma arma, como fuzil ou rifle.
Eu (Junior_Djjr) finalmente corrigi estes problemas, adicionei o mod de correr com armas pesadas, e algo inédito: eu editei a famosa animação do CJ parado “estilo GTA IV” para algo menos exagerado e mais natural (como visto na primeira imagem do post).
É compatível com PS2, foi testado sem crashes e lag.
  
‎Autor: xRx4life Frost
Animações: mcsim2401 (Facial Animation Fix), Junior_Djjr (melhoria na “idle_stance”), (vários outros desconhecidos)
Correções: Junior_Djjr

Low Life Animation v1.2.2 (animação de saúde baixa)

Atualizado 09/10/19
  • Corrigido a animação se repetindo quando anda agachado.
Atualizado 18/08/19
  • Corrigido a animação se repetindo junto com a animação do CJ cansado.
Atualizado 12/07/19
  • Corrigido incompatibilidade com mods de recarregar armas, como Reload Mod.
  • Corrigido o CJ não perdendo vida enquanto pegando fogo fazendo a animação — com isto eu percebi, o jogo tem um bug que faz o CJ não perder vida no fogo caso esteja fazendo uma animação secundária de script, no momento eu corrigi desativando a animação.
  • Trocado a forma que a animação é desativada — com isto eu fiz uma solução mais correta, pois percebi que a maneira antiga não desativava durante o fogo, e ao dar um soco o CJ ficava andando sozinho até o fogo parar (caramba, como a Rockstar programou mal esse sistema de fogo, ein?).
  • Agora também se ativa no player 2 local.


Mod cleo onde o CJ faz animação de dores, andando segurando na barriga, caso esteja com vida baixa.

É um ótimo mod para usar junto com o Simple Regeneration (regenerar vida) como mostrado no vídeo acima. Ficou muito legal!

Lembro que mods de animações como este também funcionavam no SAMP — o outro jogador via o seu player fazendo esta animação caso ele também tenha o mod. Não testei agora, confirmem.
  
‎Script: Junior_Djjr
Animação: Saga
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Source code

Panic Face (expressão facial nos pedestres)

Atualizado 18/05/19
Mod recriado em .asi.
Foi relatado crash com este mod instalado, recriei o mod e acredito que o problema foi corrigido. O desempenho também ficou muito melhor do que em cleo. Avisem caso encontrar problemas.


Um mod pequeno que criei que re-adiciona uma feature removida da versão final do jogo.

O mod faz com que os pedestres abram a boca assustados enquanto está correndo em pânico, não editando a animação de correr, mas adicionando a expressão facial neles.
gta-sa-panic-surprise-face-mod-beta-edition-2857152
A versão não lançada do GTA SA (normalmente chamada de “versão beta”) aparentemente teria expressões faciais nas pessoas e foi removido do jogo (possivelmente porque era um detalhe muito pouco notável para o PS2).

Sobre:
Haveria expressões de surpresa (esta, com a boca aberta e sobrancelhas, mas os peds originais do jogo não am sobrancelhas funcionais); uma alternativa à surpresa (com somente sobrancelhas?); raiva, e fúria (onde também só mudam as sobrancelhas). Infelizmente a versão final destes pedestres não am as sobrancelhas e a única coisa que eu pude adicionar foi a boca aberta — onde até a boca aberta em alguns peds não funciona ou fica um pouco errada.
Se alguém adaptasse as pessoas às sobrancelhas funcionais eu levaria o mod adiante.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Animation Fix
[Fonte primária]