Microphone Talk (mexer a boca ao falar no microfone)

Novo mod cleo meu simples e divertido que traz uma nova funcionalidade pro jogo: o CJ mover a boca quando você fala no microfone do PC.
É uma ideia que eu já tinha pensado antes, mais recentemente Ziltronic me lembrou e hoje fiz.
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Outro detalhe engraçado é que você chama atenção das pessoas quando fala, o que garante muitas cenas legais como se eles estivessem ouvindo você falando!
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Se você conhece alguém que faz vídeos de “vida real” pro Youtube, envie este post pra ele, ele com certeza vai gostar!

Pontos ruins:
A animação da boca tem um pequeno atraso, assim não sendo totalmente sincronizado com a sua.
O mod responde a literalmente qualquer som do microfone — obviamente eu não vou criar um sistema maluco que detecta o que é ou não uma voz, né?

Pontos bons:
O mod funciona simplesmente por um arquivo .cs, nada de outro mundo.
Inclui arquivo .ini para você configurar o volume necessário da sua voz entre outras coisas.

É importante ler o leiame.txt.
   
‎Autor: Junior_Djjr
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English & Português
  
Se você quer entender como eu fiz o mod e reutilizar isso em algum mod seu, veja o source code. Agradeço se me dar créditos.

Altamente recomendado usar junto com:
Facial Animation Fix
Assim o CJ irá realmente abrir a boca ao falar.

Veja também:
Mod Xingar
Pose Mod

Hit the Entity Fix (Bater na parede)

Atualizado!
  • Adicionada opção de desativar o script;
  • Adicionada opção para o jogador executar som de ferido ao bater na parede;
  • Correção das opções no arquivo .ini;
  • Mudado o espaço voltado para trás após colidir com uma entidade.

Esse mod fará com que o CJ simplesmente bata na parede ou obstáculo ao caminhar em direção a eles, e não fique correndo parado. Um script bem simples.
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O CJ fará uma animação ao ser acertado pela parede, voltando para trás na hora. O mod se ativa em veículos também por padrão, assim o CJ fará a animação de bater neles, mas você pode desativar isso no .ini já que pode atrapalhar um pouco o gameplay — às vezes empurrar um carro é útil —.

O .ini pode ser recarregado dentro do jogo para você testar as funções também.

‎Autor: WinterCat
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Ladders – Subir e descer escadas

Atenção:

Foi criado um novo mod muito melhor!

[SA] Ladders Mod (subir escadas)


Mais um mod saindo do Fórum da BMS.
Quem nunca caiu no mar por volta do Aeroporto Easter Bay em SF e teve que dar uma volta gigante para voltar à terra pois não é possível ar a escada do local que atire a primeira pedra. Este mod permite que você suba e desça essa escada. Na versão atual, será possível subir em algumas das escadas do Easter Bay Chemicals também.
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Mais: você pode adicionar mais escadas “subíveis”, bastando dar as coordenadas no .ini do mod (mais detalhes lá, completamente autoexplicativo), que permite outros tipos de customização no mod também. O mod possui uma animação própria que se encaixa perfeitamente.
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O mod pode ser mais atualizado futuramente, então qualquer bug avise o autor no tópico oficial. Você também pode ver as versões anteriores a essa lá. Atualmente o mod está na versão v2.2.
 
‎Autores: Um Geek (script), Wesser (animação)
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Atenção:

Foi criado um novo mod muito melhor!

[SA] Ladders Mod (subir escadas)

Colocar/tirar silenciador da 9mm

Este mod irá permitir que ao você carregar uma 9mm o CJ coloque ou tire o silenciador dela. O mod conta com animação própria e pode ser ativado tanto parado, quanto agachado ou correndo. O mod ainda conta com um som próprio ao encaixar ou desencaixar o silenciador.
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O mod não é feito através de gambiarras, realmente a arma será trocada e funcionará exatamente do jeito correto com ou sem silenciador. Bastará estar com a arma em mãos.
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Comando: 5

‎Autor: Alexey1999
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No Dual Wield + Segurar pistola com duas mãos

Atualizado v1.1
A correção antiga ainda tinha possibilidade de crashar caso outra pessoa mirar em você.
Resolvi fazer de outro modo: Um pequeno mod cleo de 14 bytes que fará todo o serviço… Agora não precisa mais editar o seu default.ide e não tem mais nenhuma chance de crash.

Dica: Configure o Peds Skills para “WeapSkill = 3” nos peds para os pedestres segurarem a arma com duas mãos!


Quando eu postei não causou crash aqui pois o mod STAR7 “corrigiu” evitando crashar. Cada coisa!


Mod simples que fiz que remove o uso de duas armas ao mesmo tempo (dual wielding) mesmo no nível “Hitman”, deixando mais “realista” — e de sua possível preferência.
Alternativamente, no caso da pistola, irá segurar uma pistola com duas mãos, como policiais.
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O que difere este para outros mods de segurar pistola com duas mãos (como meu mod de trocar animação da pistola) é que aqui foi usado a animação da pistola silenciada, e não da polícia. Assim evita todos os bugs antes presentes.
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Assim como você não terá mais armas duplas na Tec9, Micro Uzi e Sawn-Off. Mas você ainda quer? Tudo bem, no tem opção para instalar somente a pistola com duas mãos.
   
‎Autor: Junior_Djjr
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English & Português

Veja também:
Trocar animação da pistola (não é um mod alternativo, você pode usar junto que tem sua utilidade)