[PS2] GTA V Classic (Legacy) v0.1.1

Atualizado 04/05/20 15:37
Corrigido crashes perto da Praia da Santa Maria e centro de Los Santos.
  
Atualizado 03/05/20 21:12
A versão anterior não estava funcionando. Corrigido.
  
Atualizado 03/05/20 19:45
Corrigido crashes no modo coop.

2025: O projeto mudou de nome de “GTA V Legacy” para “GTA V Classic” devido a Rockstar Games agora ter decidido usar exatamente o mesmo nome no GTA V original de 2015.
  
Marcando história: Pela primeira vez, você está vendo o verdadeiro GTA V de PS2!
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Quer dizer, continua sendo um mod de GTA San Andreas para PS2, mas agora é mais do que um simples mod…

Daniel69, líder do projeto, fundador da iniciativa Relive Modding, praticamente criou o modding de GTA SA para PS2 do zero, possibilitando pela primeira vez alterar modelos como veículos e armas, além de alterações inéditas do código interno do jogo.
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E este é o primeiro grande projeto de modding de GTA SA no PS2.
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Além das armas e 20 veículos do GTA V em lowpoly, e alguns objetos de mapa alterados, inclusive casas, inclusive modelos próprios, o GTA V Legacy inclui hud, seletor de personagem e roda de armas (programados por mim (Junior_Djjr) com edições do Daniel69).
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— a imagem acima ainda está bugada, ignore —
Acredite ou não, a seleção de personagem é melhor até que qualquer outro mod existente no PC.
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Há até mesmo músicas alteradas, melhor multiplayer coop local (obviamente não há online), até o Chop com animações corretas!
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Novos veículos: Bravado Banshee; Bravado Buffalo; Truffade Adder; Benefactor Dubsta; BF Dune Buggy;  Pegassi Infernus; Dinka Akuma; Pfister Comet SR; Benefactor Feltzer; Vapid Huntley; Albany Manana; Vapid Contender; Imponte Dukes; Dundreary Virgo; Albany Washington; Benefactor Terrorbyte; TM-02 Khanjali; Western Annihilator; Valkyrie; HYV APC.
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Funcionalidades atuais:
 
  • Música e loads trocados.
  • Rádios do GTA V adicionadas.
  • Sistema de troca de personagens igual do GTA V.
  • Interface baseada no GTA V.
  • Sistema de save separado.
  • Mini-trainer com um skin selector simples (não utilize), vehicle spawner, menu de tuning, jetpack e spawner para o Terrorbyte.
  • Radar baseado no GTA V old-gen e retangular, barras de vida e colete, e seletor de armas.
  • Texturas de mapa em Los Santos portadas do GTA V.
  • Removidas as missões da storyline, modificado o ponto de spawn do personagem, 
  • agora fica próximo a Santa Maria Beach.
  • Sistema baseado no terrorbyte do GTA Online, com drones para controlar.
  • Casa dos Clinton (casa inicial do Franklin).
  • Objetos de mapa simples.
  • Sistema de sub-missões aleatórias pelo mapa.
  • Armas de fogo recriadas a partir do GTA V.
  • Fonte de texto do GTA V.
  • Nova câmera de terceira pessoa, baseada na câmera do GTA V.
  • Câmera de primeira pessoa (early test, muitos bugs!!!!!).
  • Sistema de dois personagens recriado, para abrir pressione Start no controle 2!
  • Cachorro Chop (Spawn na casa do Franklin).
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Por fim, esta é uma versão pré-alpha, portanto, ainda apresenta muitos bugs e pouca coisa!
O mod ainda tem muito o que evoluir, esta é somente uma versão de prévia para você ter noção do que virá. Ainda está longe de ser a versão completa.
No momento não a salvar o jogo. Por outro lado não há muito o que fazer ainda, nem missões têm ainda (mas terá!).
 

Autores:
HUD e seletor de personagens: Daniel69, Junior_Djjr.
Veículos: Nabx3n, Calvin.linardi, AUTOMAN, Mad Driver, MinnieMan121249, JDanielzS, ArTuRMV, RetrKill0.
Script das missões: Daniel69, FilipeS.
Personagens e pedestres: JDanielzS, ArTuRMV.
Armas: LightVelox.
Chop: JDanielzS, Daniel69.
Conversão e modelagem do mapa: JDanielzS, Daniel69, Raphael Papini.
Cheat Menu e Frontend: Daniel69.
Script de 2 jogadores e áudio: ArTuRMV, JDanielzS, Daniel69.
Engenharia reversa e documentação: Daniel69, The Hero/aap.
Outros scripts: Daniel69, Junior_Djjr, JDanielzS.
Produção e hospedagem do site: Meth0d.
Contribuições indiretas: ZAZ, xRx4life Frost, mcsim2401, nemesis2000, SergeDV, Ayakashii.
Divulgação: Fiaspo, HardLevel, Nobreza Games, MixMods, BelotoPlays, Fábio Soares, Maycon Trap.
Doações: Fiaspo, Daniel Carvalho, Tiozão F.C., Lows 9.0, Junior_Djjr.
Coordenação e produção: ArTuRMV, JDanielzS.
Dirigido por Daniel69.
Produção Relive Modding.
  
  
[ removido]
Removido por medo de problemas com a TakeTwo, após ela processar modders.
  

Todas as informações e instruções estão incluídas no . 2 GB.
Recomendado OPL; evite instalar no HDD.
Caso o cair, Hud do GTA V para GTA SA (PC)
[Fonte primária]

TTDISA – Things To Do In San Andreas

Mod deletado

Eu (Junior_Djjr) decidi parar de dar e à este mod, removendo-o daqui e não permitindo mais que meus mods sejam associados à esse projeto, devido a incontáveis ataques que eu venho recebendo dos autores do projeto.

Os desenvolvedores do mod TTDISA frequentemente me atacam me chamando de plagiador etc.

Além de mentira, é um ato de hipocrisia, pois eles usam mods da nossa comunidade, e eu e Fabio absolutamente nunca demos permissão para eles usarem nossos mods (LINK/2012 está fora, e eu não sei do Yhdf).

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Isso é porque eu nunca dou permissão? Pelo contrário, eu acredito que o modding devia ser livre, mas eles usarem meus trabalhos, e trabalhos de pessoas próximas da minha comunidade, no projeto deles, e ainda por cima ficar atacando a MixMods pelas costas, é me tratar como um idiota, então infelizmente eu terei que proibir.

No momento eu só proibi meus mods em 2 únicos casos: TTDISA e Community Fixes (pois ficavam atacando a minha família e fazendo doxing comigo, como: Inadequate, Jinx, UnitedMel entre outros).

Detalhe que o atual autor do mod não é o autor original do TTDISA.

A postagem que estava aqui havia uma reorganização da instalação do mod, para deixar mais fácil de instalar (pois o mod requer os manuais), e muitas boas instruções em inglês e português (para expandir o mod para o público brasileiro), com explicações e soluções de incompatibilidades etc, e ainda mais, nós criamos uma tradução em português para o mod.

Nós fazemos tudo isso pelo mod deles, o que recebemos? Ataques. É realmente triste.


Importante:

É bom deixar claro que em absolutamente nenhum momento o autor entrou em contato comigo para pedir para remover o mod daqui ou algo assim, isso foi uma decisão minha, portanto eu não estou criticando eles por causa de qualquer pedido, eu só estou fazendo isso porque eu não estou feliz com a situação e hipocrisia deles em usar nossos trabalhos sem permissão e ainda me atacar.


Alternativa:

GTA SA Storyline Enhancement Mod

É como uma versão “lite” do TTDISA, focado nas mudanças somente da história, eu inclusive ajudei um pouco no mod.

Cretaceous Runner v1.3 Beta Unofficial Fix

Cretaceous Runner é um mod de reforma total para GTA San Andreas que o transforma num jogo de dinossauros!

Um extenso novo mapa e história, trazendo horas de uma experiência completamente nova.
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Sinopse:
O protagonista é um dromaeossauro chamado Skilar, que vive com sua família no Canadá fazendo seus negócios de dinossauro.
Mas num dia chuvoso, seu ninho foi atacado de surpresa por um tiranossauro, e somente Skilar pôde escapar e se esconder numa província vizinha.
Em pouco tempo, todas as aventuras começarão com a luta pelo mundo pré-histórico. E não apenas pré-histórico, teremos que percorrer quase todo o planeta, chegando até mesmo à Mongólia, onde o protagonista encontrará velociraptors e outros representantes da vida selvagem local.
Existem 5 países diferentes com suas aparências, onde vamos lutar com a natureza, inimigos do mal e até mesmo o tiranossauro rex! Tsunami, chuva de meteoros, perseguir pterossauros e outras aventuras! Tudo isso, e mais, nosso dromaeossauro deve ar para voltar para casa, salvar seus amigos e criar sua própria família!
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O mod é focado na história durante o período cretáceo superior (final da era dos dinossauros), utilizando um humor sátiro onde os dinossauros conversam e agem como humanos.
Há até trilhas sonoras e novas mecânicas, como voar.
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O desenvolvimento teve foco em quantidade em vez de qualidade, portanto não espere algo caprichado. O mod ao todo foi feito de maneira muito simples e básica, com animações ruins e partes do mapa vazias.
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Logo a história começa e tudo fica mais interessante. Rende muitas horas de campanha.
Recomendo usar cheat de estamina infinita (ICanGoAllNight ou VKYPQCF) pois você andará muito.
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O mod está em desenvolvimento durante 5 anos.
Esta é uma versão beta da nova versão, contendo mais missões, personagens, maior mapa etc.
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Comparando com as imagens oficiais do mod, você deve ter percebido que as imagens acima estão com gráficos melhores, sem serrilhado.
Antes de publicar aqui eu apliquei mipmapping em todas as texturas, trazendo um gráfico muito mais agradável. Também removi a ENB Series padrão, mas a opcional continua.

No virá o jogo completo (por não ter vozes, rádio etc, é somente 406 MB). É só extrair e inciar!
Aproveitei para incluir Open Limit Adjuster (em vez do velho e problemático StreamMemoryFix) e a desativação dos pássaros no céu, afinal, não faz sentido pois você está controlando um antecedente dos pássaros.

Em geral vale muito a pena testar, é um dos mods mais diferentes e únicos que você já viu e verá.


Autores:
Makar Semenov – Desenvolvedor líder
Karina Alenicheva, Tatyana Shumilina, Arthur Wesley – Artistas
Andrey Kolleychik, Nikita Dobrov – Texturas de vegetação
Boris Vorontsov – ENB Series
Alex Safonov, Shggy – Script
Daniil Klevanov, Kirill Presnyakov – Logotipos, capas
Alexander Sobolev, Sultan kamaldinov, Nikita Kuprienko – Testes
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406 MB
English & Russian

Veja também:
GTA: Journey To Mars
[Origem]

Project LOTRS (TC de drift)

Indicado por Matheus Paulino
Também conhecido como Land of the Rising Sun, LOTRS é um projeto para MTA que também pode ser encarada como conversão total para singleplayer/offline.
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Se trata de um novo mapa para GTA San Andreas, ambientado no Japão.
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Uma ambientação que varia das áreas urbanas às montanhas japonesas cheias de curvas.
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Veja o vídeo trailer oficial:


Como visto no vídeo acima, originalmente o mod não continha mipmaps, causando assim muito serrilhado (veja o que é mipmapping).
Eu o corrigi, agora as texturas estão muito bonitas.
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As imagens foram feitas por mim com RenderHook pois ficou bugado).
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Os carros das imagens não são incluídos, mas é incluído um handling de drift (que é um dos melhores que já testei). Lembre-se de usar o freio de mão para iniciar o drift.
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Além das pistas cheias de curvas para drift, há até um pouco de offroad.
E sim, os materiais do chão estão corretamente configurados.
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E com certeza um mapa muito interessante de se explorar.
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Infelizmente o mapa não tem NPCs, mas era de se esperar, já que ele foi criado com foco em multiplayer.
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O mapa é muito grande, e diferentes de outros mods do gênero (Stelvio ), ele é muito completo e preenchido, cheio de locais para visitar.
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Originalmente o mod não funciona. Sim, havia erros que deixava simplesmente impossível funcionar, e substituía a pasta data e models totalmente.
E agora? Instalação num clique por ModLoader! Mas é recomendado que tire uma cópia do seu jogo, já que substitui o mapa inteiro.
  
Modelagem: ?
Conversão e edições: TougeTeam
Correções e instalação: Junior_Djjr
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700 MB