Rain Extinguish Fire (chuva apaga o fogo)

Simples mod que faz a água da chuva apagar o fogo no GTA SA.
Effects Mod by Ezekiel & Junior_Djjr para o efeito de chuva do vídeo —
Também considera se o fogo está em um local que não cai chuva (por exemplo, embaixo de uma ponte).
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

[SA] HeliFix v1.4 (piloto nos helicópteros)

Atualizado 22/08/22

  • A correção do conflito com “Fire On Driver” agora foi integrada no próprio .asi, não é mais necessário o script CLEO da versão anterior.

Atualizado 19/08/22

  • Corrigido o mod causando explosões infinitas nos helicópteros (aparentemente causado somente caso tenha “Fire On Driver” instalado).

Mod .asi que adiciona pilotos nos helicópteros da polícia e de notícias.
Também desativa a “searchlight” (holofote) de dia.
gta-sa-mod-helicopter-driver-pilot-fix-5544843
O jogo originalmente causa bugs ao colocar um piloto, por isso é tão difícil criar um mod como este. Mas Grinch_ conseguiu, não há bugs conhecidos, também possibilita matar o piloto.
  
‎Autor: Grinch_
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Veja também:
 

Pre-lighting Fixes Pack (correções de iluminação)

 
Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes!
Nele, você tem estas e literalmente MILHARES de outras correções!

Já ou da hora de termos uma boa coleção de correções para os bugs de iluminação/brilho dos objetos do mapa do GTA SA.
gta-sa-mod-prelighting-fixes-pack-lighting-prelight-2493506
371 arquivos .dff
Basicamente, 371 correções.
gta-sa-mod-prelighting-fixes-pack-lighting-prelight-7502206
gta-sa-mod-prelighting-fixes-pack-lighting-prelight-2568499
Centenas de correções para corrigir a iluminação, brilho e sombreado dos objetos do jogo, seja escuros demais, claros demais (brilhando no escuro), e principalmente, foi corrigido todas as árvores com aquelas faces escuras parecendo papel.
texturas originais em HD aqui
Além de corrigir vários objetos escuros ou brilhando, há também a adição de alguns efeitos especiais integrados nos objetos.
gta-sa-mod-pre-lighting-vertex-fix-jetty-1552834
São vários mods em um, totalmente compatíveis entre eles, mas separados em subpastas.
ModLoader e removi os arquivos adicionais (vinha até vídeos junto).
gta-sa-mod-prelighting-fixes-pack-lighting-prelight-donuts-sf
Nós revisamos completamente o pack, removendo as correções que eram ruins. Das correções que não são vegetação, diminuiu de 72 para somente 24. Veja aqui as imagens das “correções” antigas que foram removidas.
  
Além disso, adicionamos quase 100 novas correções! E refizemos outras.
Inclui dezenas de modelos melhores convertidos da versão PS2, por exemplo, foi re-adicionado os efeitos especiais e animações dentro do clube do Jizzy, e TVs e aquário animados no casino (visível em várias cutscenes).
gta-sa-mod-fixes-pack-jizzy-club-ps2-pc-5747482
Pode ser necessário SkyGfx para animações funcionarem.
  
Recomendado abaixar a prioridade da pasta deste mod no modloader para que você possa instalar novos mods que substitua os mesmos arquivos.
Apague a versão antiga antes de instalar a nova!
 
Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes!
Nele, você tem estas e literalmente MILHARES de outras correções!
Se você instalar este mod com Proper Fixes já inclui este mod adaptado.

Vertex Colour Fix + 2dfx effects: atfburner
Vertex Colour Fixes + Improvements: RJSanModder
Fixed Vegetation Pre-Lighting: d3jan
Revisão, correções do PS2: Jéssica Natália
pleas_dome.txd: Map Textures Fix
Mais correções: Zeneric
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Veja também:
gta-sa-mod-fixed-original-vanilla-vegetation-trunk-hd-1287232
  
  
LOD Vegetation (árvores distantes)
[Origens: 1, 2; Fonte primária]

Upgraded Vehicles Pack (carros originais corrigidos)

Atenção:
Este projeto mudou e agora é Revamped Vehicles Pack!


UVP é o mais novo mod que corrige os bugs dos carros originais do GTA San Andreas!
Neste, além de corrigir centenas de erros, foca em adicionar reflexos/cromados onde falta.
gta-sa-mod-upgraded-vehicles-pack-fix-9316275
Só o atual change log (1.8) do projeto já tem mais de 100 itens!
gta-sa-mod-upgraded-vehicles-pack-fix-reflections-5882948
Também utiliza algumas funções do VehFuncs, como possibilitar trocar o spoiler do Super GT em lojas tuning.
gta-sa-mod-upgraded-vehicles-pack-fix-reflections-9772929
Eu acredito que este mod veio para substituir de uma vez por todas o Vehicle Shared HD Wheels.
O projeto é aberto e qualquer um pode ajudar. Eu particularmente acharia legal se o projeto estivesse no Github ou algo assim.
 
Recomendado usar com reflexos do SkyGfx, como PS2, Xbox, Env, Mobile etc.
Necessário VehFuncs. Caso contrário, a parte de dentro das rodas ficarão brancas, e outros bugs.
 
Importante: Foi relatado 1 possível crash, não confirmado, mas se existe, não parece ser comum. Este projeto foi abandonado e agora migrou para Revamped Vehicles Pack.
 
‎Autor: KiloRyuScooper
Créditos: Mtaljkstar, Junior_Djjr, The Hero
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Atenção:
Este projeto mudou e agora é Revamped Vehicles Pack!
  
Veja também:
Use com prioridade acima do UVP.
[Origem]

RenderHook Fix (correções para o RH)

RenderHookFix.SA.asi é um mod que eu (Junior_Djjr) fiz para corrigir problemas do mod RenderHook, pois o projeto está muito parado.
gta-sa-mod-renderhook-project2dfx-hd-graphics-remaster-remastered-7657850
  • Corrigido incompatibilidade com “DrawDistanceChanger” do Project2DFX.
  • Corrigido os limites “VisibleEntityPtrs” e “VisibleLodPtrs” do Open Limit Adjuster não dando efeito.
  • Com as correções, agora é possível aumentar a distância de visão do jogo sem bugs e crashes.
No momento, somente para RenderHook versão 2020 (SA).
Vocês podem incluir esta correção no de presets, desde que deixe créditos pra mim. É possível que ainda exista novas versões com mais correções, portanto é recomendado incluir o link deste post.

‎Autor: Junior_Djjr
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[Fonte primária]