- Adaptado ao Proper Fixes)! Agora as árvores distantes também ficarão com neve.
- Adicionado uma versão do Proper Radar (minimapa HD e corrigido) com cores que combinam com neve.
- Corrigido mais várias texturas distantes que ainda estavam sem neve.
Agora também para GTA Trilogy!
- San Andreas inteira coberta de neve, inclusive grande parte dos LODs (modelos de baixa definição vistos de longe). A maioria das texturas são menos definidas do que as originais, portanto mais leve que o jogo original (mas os efeitos de flocos podem tirar FPS em PC fraco).
- Material de superfície alterado: pedestres e carros deixam rastros (na cor correta), carros deslizam mais facilmente (sem exageros), sons corretos, e sem faíscas e sem fogo espalhando onde originalmente era grama.
- Flocos de neve caindo, com diferentes intensidades dependente do clima atual.
- Alterado inclusive texturas dos veículos (inclusive reflexos deles; normalmente não fará diferença se você usa carros de mods), cores das gramas, cactos removidos etc.
- 190 pedestres e personagens alterados para agasalhos. Os não alterados foram removidos das ruas (pedgrp.dat).
- Pedestres e CJ soltando vapor de respiração;
- Removido banhistas na praia;
- CJ sofre dano ao nadar na água gelada;
- Tempestade de areia convertida para nevasca (requer RLG snow version).
- Inclui Proper Radar (minimapa HD corrigido) com cores que combinam pra neve.
- Script para escolher as chances de neve média e forte (por clima, versão editada do Rain Chance).

São 1,3 mil arquivos .txd.
Caso você use Real Linear Graphics para que a neve fique realmente branca (de preferência a versão da pasta “snow”).
Leia o Leiame/Ree! Recomendado aumentar prioridade no ModLoader.
Proper Radar: Junior_Djjr
Real Linear Graphics – Versão Snow
Caso você queira somente o pack de correções para neve, sem baixar as texturas:
SA Snow Conversion – Tweaks (já incluso)
Veja também:
[VC] Winter Mod 3.0 (PC / Android)