NRG-500 Remastered HD by Ezekiel

Mais um belo trabalho de remasterização do Ezekiel.
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Uma remasterização da moto NRG-500 do GTA SA, agora em HD.
De longe parece a mesma, de perto você nota o quão detalhada ela está, idêntica à original.
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Eu e _F_ acompanhamos o desenvolvimento realizando testes, e aprendemos muito com este projeto.
Um detalhe interessante é que, vários mods de veículos para GTA SA têm vértices soltas, criando linhas e buracos pela malha do modelo 3D, causado pelo exportador usado — mas esta moto é diferente, não há tais problemas.
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Outra coisa importante usada é o baked ambient occlusion, que cria sombras falsas pelo modelo, sendo assim, ela fica realista mesmo sem usar mods gráficos.
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Adaptada ao ImVehFt (opcional).
Um belo gif aqui.
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O único bug encontrado é um pequeno bug visual ao ver o vidro de lado. Alguns “vehiclePipe” do SkyGfx, como o do PS2, corrigem isso.
 
Além de ser bem leve, somente 2 MB de .dff, em geral ela é bem otimizada, o que deixa ainda mais leve.
Só acho que faltou variações extras, mas o projeto foi parado pois o HDD do Ezekiel parou de funcionar e infelizmente ele perdeu todos os trabalhos atuais.
  
‎Autor: Ezekiel
Agradecimentos: Junior_Djjr, _F_
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Kawasaki Ninja H2R 2019

Que tal experimentar a moto mais rápida do mundo no GTA San Andreas?
Se trata da Kawasaki Ninja H2R 1000cc, mais veloz que um carro de F1, e um caça.
(é a segunda mais rápida caso considerar a Tomahawk).
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Adaptada ao VehFuncs:
Pezinho (parking legs)
Pedaleiras (footpegs)
Ventoinha
Escapamento vibrando
Velocímetro digital com velocidade precisa
Medidor de RPM (não-real; improvisado)
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Muito bem adaptada, e inclui animação própria que deixa o CJ mais abaixado — é necessária para que a mão fique correta, e faz mais sentido para motos esportivas. O ponto ruim é que também substitui a animação de outras motos.
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Quando eu fui testar eu notei uma velocidade muito exagerada, algo comum em mods mal configurados. Ao tentar corrigir, pesquisei as medidas reais de velocidade, e por minha surpresa, não está tão errada assim. Mas ainda está acima da real.
A velocidade máxima é precisa: 400 km/h. O mapa de SA parece minúsculo nesta velocidade.

Convertida do jogo Asphalt 8, ou seja, muito leve: somente 2 MB de .dff e .txd

Necessário VehFuncs.

Modelo: Gameloft (Asphalt 8)
Conversão e adaptação: 007Ripper
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Honda Biz 125 (lowpoly / leve)

Atualizado 17/04/19
  • Adicionado opção de versão SA Style do GTA Brasil.
  • Fiz melhorias no da original e adicionei alteração do nome dela in-game (novo padrão aqui no blog).


Uma Honda Biz 125cc leve (sem lag) e bem antiga, rodando nos mods há quase 10 12 anos!
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E adivinha? Novamente, ao postar aqui, eu (Junior_Djjr) fiz correções e melhorias para ela, deixando-a melhor ainda.
gta-sa-san-mod-moto-honda-biz-125-1203474Project Web Anims —
Conta com uma versão com rodas de liga leve. Ambas as versões com rodas pintáveis na cor secundária.
Somente 1,8 / 2 MB de .dff e 900 KB de .txd!
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O que eu fiz nela:
A parte da frente estava com z-fighting (faces piscando), polígonos todos duplicados e com smooth bugado — tudo corrigido.
Correções e melhorias nos reflexos; correção da placa; rodas pintáveis; texturas melhoradas / recriadas; sombra corrigida (flat shadow, não combina para moto mas melhor que nada); colisão corrigida; handling próprio; cores próprias baseadas nos modelos reais; e até LOD:
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Sem querer fiz um handling que o empinar dela ficou bem realista (acredito eu), dá para “bombear” o acelerador — mas cuidado com a polícia te ver.
O escapamento e retrovisores podem ser removidos / usados no Tuning Mod.
Funciona bem mesmo no SAMP.

Ainda tem muita coisa para melhorar nela, mas mesmo assim está muito boa. Infelizmente onde baixei estava sem créditos (um baita desrespeito), quem souber avise.

  
‎Autor: (desconhecido)
Correções e melhorias: Junior_Djjr
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Honda Biz SA Style

Se preferir uma versão mais leve e próxima do estilo original do jogo, esta aqui a versão editada para o GTA Brasil.
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Esta versão é 2X mais leve que a original.

Autor: (desconhecido)
Correções e melhorias (antiga): Junior_Djjr
Correções e redução: RetrKill0
Roda: JOOj
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Veja mais veículos brasileiros!
[Fonte primária | Origem]

Kawasaki Z1000 A1 1977

Atualizado 28/01/19
Agora com versão opcional adaptada ao IVF!
Agora as texturas incluem mip-mapping e foi corrigido a resolução duma delas.

Uma das motos para GTA SA mais bem feitas que já vi.
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Modelo e texturas ótimas e leve, num estilo que combina com o jogo.
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Ainda mais para o Tuning Mod, onde conta com um modelo com peças bem separadas, podendo remover várias ou usá-las em outras criações.
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É esta a moto mostrada aos 1:10 do trailer do Tuning Mod v2, e usada para criar aquela mobilete.
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Com adaptação opcional ao Improved Vehicle Features:
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Quase o mesmo peso de uma moto original do jogo! Somente 400 KB de .dff e 700 KB de .txd, muito bem modelada. Estará no RESPECT Vehicles Pack.
  
‎Autor: gosuke
Adaptação ao IVF: soxmaisxumxmoder
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Veja também:
Skyline R32 (outro carro que eu adoro)
Awesome IFP (para o CJ ficar com a pose igual das prints)

Skin Piloto de Motocross + Moto CR 125

Conjunto para quem curte motox!
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Skin e moto lowpoly combinando com a atmosfera do GTA SA.
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A skin foi feita pelo Yhdf e postada no nosso fórum.
A moto é só um bônus indicado pelo Victor Troquetti. Aqui também uma imagem dele:
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A skin/ped é totalmente SA Style e a moto é muito parecida com a Sanchez com estilo também lowpoly (leve), inclusive ambas se batendo o número “69”.
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A moto havia bugs, e resolvi corrigir antes de postar:
Corrigido raspando no chão quando empinava um pouco;
Adicionado reflexos (antes ela era escura e fosca);
Corrigido várias texturas colocadas erradas próximas às rodas;
TXD otimizado, corrigindo uma compressão errada e uma textura duplicada.

Veja também:
FMX Mod – Acrobacias na moto
Mod cleo colocar capacete (não vem ao caso nesse mod)
 Skin Selector (para jogar com a skin)


Piloto de motocross Pro Laps

Autor: Yhdf
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Moto Husqvarna CR 125

‎Autor: Sh!t H3@D
Correções: Junior_Djjr
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