CJ Props Mod (novos chapéus e óculos)

Cansado do visual do seu CJ? Não feliz com as opções originais?
Novos chapéus e óculos convertidos do GTA IV e V.
Ao todo são 34 arquivos .dff, 74 arquivos .txd, e mais 173 texturas opcionais!
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O mod troca todos os chapéus, bonés, bandanas, óculos, capacetes etc por novos em HD, ainda leves, com um visual que se assemelha à um remaster. Alguns são no estilo do SA.
Todos funcionam corretamente em cutscenes.
gta-sa-mod-cj-props-clothes-hd-4991073CJ Insanity. Leia o Leiame para instruções.
  
‎Modelos: Rockstar North
Conversão e adaptação: _F_
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A.I. Remastered CJ v0.3

Estamos entrando na era dos mods criados com algoritmos!
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Este remaster do CJ foi criado utilizando meshsmooth (também conhecido como subdivision) para deixar o modelo do CJ com mais polys (assim mais arredondado e suave), e as texturas foi utilizado inteligência artificial (ESRGAN) para a restauração em alta-definição.
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A textura do rosto é um upscale do mod mãos do mobile mais arredondadas.

O mod ainda está em desenvolvimento, algumas texturas, principalmente do rosto, estão exageradas e artificiais, mas tudo ainda pode melhorar.
Você pode utilizar os arquivos .dff deste mod em conjunto com outros mods de texturas para o CJ, ou misturá-lo com o CJ Official Remaster.

No momento: Somente o modelo do CJ magro está completamente editado, exceto relógios, colares e modelos de cutscenes. Não use-o com músculo ou gordo!

Atenção: Ao entrar num jogo salvo sem o mod, re-troque a cabeça para que ela seja atualizada, senão continuará lowpoly e terá um buraco na mandíbula.
  
Autor: Zeneric
‎Autor das texturas de pele: lowpolyped
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157 MB

Alternativa:
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CJ ESRGAN Upscale (texturas HD para o player)
  
Outros mods que usam inteligência artificial / algoritmo:
VRTP

CJ Official Remaster (texturas HQ do remaster oficial)

Este é um pack que converte as texturas do CJ na versão do GTA SA presente na Windows Store, que é como uma continuação da versão mobile, incluindo roupas com upscale (como já fizemos anteriormente aqui com as armas).
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Além da textura de rosto mais definido, sendo possível ver até os pelos da barba, o sulco nasolabial agora é mais visível, algo que pra mim deixou o CJ mais velho.

Além do rosto, a parte que mais gostei foram as estampas das camisas.
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…No entanto, com exceções: muitas delas foi somente usado upscale, portanto letras ficaram distorcidas, e quando reescreveram, fizeram erros grotescos como confundir Base 5 com Ease 5. Sinceramente um trabalho porco, modders fazem trabalhos melhores que este gratuitamente.

Há algumas poucas texturas com bug, provavelmente pela má criação dos arquivos .txd.
O projeto está abandonado. Se você quer as texturas originais em .png, clique aqui.
 
Inclui todas (e somente) as texturas do player.img 2X mais definidas, não muda modelos. Baixe as mãos do mobile aqui.
  
Texturas: War Drum Studios
‎Conversão: Ss4gogeta0
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Veja também:
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CJ Remastered (Insanity)

BeSlim (opções para o CJ musculoso e gordo)

Atualizado 01/08/20
  • Versão de PS2 recriada, corrigido 2 crashes.
Atualizado 05/03/19
  • Mod convertido para .asi, pois para algumas pessoas o cleo era iniciado após a construção do player, portanto o mod não funcionava. Com .asi não existe este problema.
  • Adicionado possibilidade de desativar a textura de musculoso ou gordo.
  • Adicionado explicações no arquivo .ini, inglês e português.
  • Adicionado versão para PS2 (o primeiro mod .asi criado para PS2!)


Você já baixou um mod de animação que só funcionava no CJ magro?
Já quis usar os benefícios do musculoso (como pular mais alto) mesmo estando magro?
Já quis usar animações do musculoso no magro?
Você já quis usar animação do CJ magro no musculoso ou gordo?
Já quis ter textura de músculos mas ainda estar magro?
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O mod lhe possibilita desativar o modelo e textura do player ficando musculoso/gordo, ou a mudança de animação (continuará a animação de magro do ped.ifp), tudo de modo independente num arquivo .ini.

Para usuários avançados: isto também remove a necessidade de 3 clumps nos arquivos .dff das roupas! Isto quer dizer que, se você está criando um novo player que não fica musculoso/gordo e usar este mod, você poderá salvar os arquivos .dff com somente o clump “normal”, assim os arquivos ficarão 3X mais leves além de proporcionar um desenvolvimento mais ágil. Também remove a necessidade de textura adicional no .txd do corpo. Este é o caso da próxima versão do GTA Brasil.

Para PC:
‎Autor: Junior_Djjr
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Para PS2:
‎Autor: Junior_Djjr, Daniel69
  
O primeiro mod .asi criado para PS2!
Removerá a alteração de modelo e animações, mas não texturas e não há opções para escolher.
É um mod importante para o PS2 pois possibilita a instalação de roupas mais pesadas, pois como explicado antes, com este mod é possível usar arquivos .dff de roupas 3X mais menores.
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[Fonte primária]

Forgotten Clothes (adicionar roupas beta)

Atualizado 03/02/19
  • Preços corrigidos;
  • Nomes corrigidos;
  • Opção em inglês;
  • Adicionado sapato beta no .


Várias peças de roupas foram removidas da versão final do jogo, mas os arquivos continuaram lá.
Este mod re-adiciona nas lojas as roupas removidas! (sem substituir)
São 15 peças novas e 4 correções.
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  • 5 bonés na ZIP
  • 1 óculos na ZIP
  • 6 bandanas para rosto na seção de relógios da ZIP
  • 3 blusas na Didier Sachs
  • Todos os sapatos da ZIP com modelos corrigidos, e 1 textura da versão beta.
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Também inclui o primeiro mod correto do sapato da versão beta:
gta-sa-cj-beta-shoes-mod-7996434
gta-sa-beta-shoes-cj-2500112
Bônus: Agora você pode usar bandana de rosto e óculos ao mesmo tempo, como neste mod.
  
Mod já incluído (remasterizado) em CJ Insanity + Upscale COMPLETE (todas as roupas em HD), inclusive algumas peças adicionais, como faixa na cabeça.
   
Autor: Abduzydo
Shopping.dat: Deitronn
Sapato beta: Junior_Djjr