GTASAAR Shamal (remastered HD)

O atual melhor e mais caprichado mod de avião para GTA San Andreas.
Assista ao vídeo do autor:

GTA SA Airplanes Remastered é um projeto do Zeneric que visa remasterizar os aviões do GTA SA em HD, inclusive, deixa-los multifuncionais adaptados à vários mods.
Ele trabalhou neste durante meses.
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  • Adaptado ao VehFuncs (extras, sistema de LOD, ventoinhas rodando, retrocompatibilidade com o volante do Active Dashboard).
  • Adaptado ao ImVehFt (luz no logotipo da traseira, luzes nas lâmpadas, volante, luzes nos vidros).
  • Adaptado ao AI Planes (medidores, reguladores de pressão, inversores de pressão etc. E melhores funções de aviões (leme, trem de pouso etc).
  • 2 interiores em 1 (versões comerciais e privadas, aparecem aleatoriamente pelo VehFuncs).
  • Cockpit detalhado e funcional, ótimo para câmera em primeira pessoa.
  • Colisão no interior (você pode andar dentro, pule pela porta para entrar).
  • Prelight no interior (iluminação pré-calculada).
  • Adaptado para todos os vehicle pipelines do SkyGfx (recomendado).
  • Occlusion map pré-calculado para um sombreado mais realista no exterior.
  • Fumaças no motor (as fumaças são ativadas quando voando numa altura média/alta).
  • Ele tem 2 variações no interior, comercial e privado. Você pode baixar um pack de 9 skins com outras cores (3 comerciais e 6 privadas), visto que o jogo só a 5 paintjobs, então ele não vem com elas.
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São 15 MB de .dff, o que é um padrão pesado, mas além de variações extras (onde somente 1 aparecerá dentro do jogo), ele usa o sistema de LOD do VehFuncs que não processa detalhes quando você estiver longe.
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Pra diminuir o peso do , as skins opcionais (instalação manual com Magic.TXD) estão disponíveis para aqui.
  
‎Autor: Zeneric
Designer: Kkjj
Programador: Grinch_
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Jefferson Retextured by Hysen (remaster HD) + LaPetrol

Atualizado 09/12/19
Adicionado o mod LaPetrol Retextured, que remasteriza um auto-posto em Idlewood LS, mas por ser incompatível com o Jefferson Retextured, foi adaptado e eu incluí ambos no mesmo .

Uma continuação simbólica do remasterização.
Diferente do que o nome do mod diz, ele não troca só texturas, mas também todos os modelos, utilizando várias texturas e objetos convertidos GTA V.
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Na minha opinião ficou rústico demais, mas não está tão longe do GTA V.
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A área editada é bem grande, veja:
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Minha imagem com Real Linear Graphics:
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Para ser justo, abaixo está sem mods gráficos pesados, somente RLG:
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Por adicionar vários objetos, o mod pode causar algum conflito com peças do Tuning Mod ou algum outro mod que adiciona objetos (notei conflito com o semáforo do Novo Algoritmo para Trens).

Como é de se imaginar, não é adequado para PCs fracos, mas não é tão pesado quanto aparenta ser (ainda deu 60 FPS na GTX 1050 2 GB junto com RenderHook).
É necessário no mínimo “StreamMemory = 512” (1024 recomendado) configurado no Load Whole Map — a configuração “6- Carregar somente os pesados (inclui mapa)” provavelmente dá melhores resultados.


  
‎Autor: Hysen
Modelos e texturas: Rockstar North (GTA V), Ezekiel
Algumas texturas: KeyRie

Jefferson Retextured
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188 MB
Você pode preferir baixar o LaPetrol + Jefferson Retextured abaixo.


Bônus (alternativo):
LaPetrol Retextured tem o mesmo objetivo e qualidade, mas é de outro autor e ambos os mods não eram compatíveis. Agora são!
Adaptado por Legacy, aqui está o pack de LaPetrol + Jefferson num só , adaptados para funcionarem juntos. Você pode preferir baixar este em vez do acima, foi mais compactado, portanto o é praticamente do mesmo tamanho.
Antes de postar eu removi uma barreira de metal que estava com colisão bugada, enfiada na grama e atrapalhando pedestres.
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Uma coisa legal é que as ventoinhas do ar condicionado são animadas.
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Atenção: Idlewood Retextured já inclui uma outra remasterização deste auto posto! Não baixe caso a use.

Autor: Adik69
Modelos e texturas: Rockstar North (GTA V)
Adaptação ao Jefferson Retextured: Legacy

LaPetrol + Jefferson Retextured
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197 MB

Este mod não substitui as árvores, você pode querer baixar o outro.

Veja também, do mesmo autor:
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Grove Street INSANITY by Ezekiel

Atualizado 09/11/18
Eu fiz mais correções no script, adicionei configuração de volume para o gato (pois muita gente reclamou de som alto ou baixo demais), e ei horas corrigindo os arquivos .txd do mod. Leia o fim do post.
Também separei as versões em cada , para facilitar quem tem internet lenta.

Mãos pra cima que o projeto Insanity já está se tornando realidade dentro do seu GTA!
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Foi liberado a Grove St do projeto Insanity, um projeto que pretende remodelar o mapa de San Andreas deixando-o em HD.
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(prints do autor)

Ele utiliza principalmente texturas e modelos do GTA V, mas, incrivelmente, o resultado superou o GTA V!
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(marty mcfly)

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(blackalienhd)

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(marks)

“Ah, mas só fica bonito por causa de ENB Series / ReShade”
Você está enganado! Veja minhas fotos usando somente SkyGfx e o timecyc.dat opcional que vem no :
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150 FPS na GTX 1050.



Peso e requisitos:
E você pode pensar “isso nunca rodará no meu PC”, posso te dizer que não é tão pesado quanto você imagina.
Nos meus testes, caiu de 79 para 53 FPS usando a versão Aero do mod. (no virá uma “Light” pouco mais leve)
Meu atual PC (2015): 4GB, Intel i3 3250 3,5 GHz, placa de vídeo onboard intel hd graphics 2500.

O problema é que ele usa muita memória, você precisará de, no mínimo, 512 MB de Stream Memory (“StreamMemory = 512” no MixSets, se você usa mods de texturas hd e/ou Project2dfx, pode ser necessário “1024”).
Você pode ver o uso de stream memory no F5 do Open Limit Adjuster ou usando o Stream Usage Counter.

É necessário o uso de Open Limit Adjuster!

E não se engane, isso é só um mod de mapa, não há necessidades especiais como rodar enb series etc, isso é só um mod de texturas e modelos em HD, portanto roda em qualquer PC, mas o impacto de lag varia.


Também inclui skins do GTA V!
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Também vegetações e alguns objetos HD que são reusados em outras partes do mapa além da Grove.
Há até mesmo uma ENB Series básica e Timecycle.dat criado pelo autor no — você escolhe se quer instalar.

Há também scripts CLEO que adicionam um pouco mais de vida, incluindo som ambiente, um mendigo e um gato.

Antes de postar aqui, além dos scripts, eu corrigi os arquivos .txd (de texturas).
Praticamente todas as texturas estavam com compressão DXT5, que significa textura com transparência. Isto aumenta o peso dos arquivos, do processamento e causa bugs visuais. Eu corrigi todos (demorou horas)(exceto os LODs). Agora o mod está um pouco mais leve.
Eu também corrigi um erro visual, onde Ezekiel usou uma textura de fio de parede como fio do poste, portanto continha sombras e textura de parede, me incomodava muito.

Eu recomendo muito que você aumente a prioridade da pasta deste mod no modloader para evitar conflitos.

E o agora está separado em versões! Facilitando quem tem internet lenta:


Baixar o mod

‎Autor: Ezekiel
Modelos e texturas: Ezekiel, Rockstar North
Scripts CLEO: Ezekiel, Zaz, Junior_Djjr
Correções nos .txd: Junior_Djjr

Versão Aero

Versão HD para PCs mais fortes.
Eu recomendo para tirar fotos.
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161 MB
  

Versão Light

Para PCs mais fracos, no entanto não é tão diferente da versão Aero.
Eu particularmente prefiro esta.
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93 MB

Caso o vir corrompido, mesmo usando 7zip, avisem.

Para remover os créditos na entrada da Grove: Abra o “landhub.txd” com MagicTXD e troque a textura “grvt42” por uma imagem transparente.


Veja também:
gta-sa-san-mod-insanity-construction-site-ezekiel-2962962Clique para baixar a casa do CJ remasterizada em HD
  

Infelizmente o projeto Insanity foi cancelado, portanto não esperem continuação, pelo menos não tão cedo.

K-Retexture – Próximo ao Pig Pen

Este mod irá retexturizar as ruas próximas e ao redor do Clube de Strip Pig Pen.
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prints do autor

Ele está localizado em East Los Santos, próximo a área do começo do jogo. As novas texturas são de alta qualidade, mudando completamente a cara do local.
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Para ter as sombras melhores no local, será necessário o Shadow Extender.
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‎Autores: keyriembah.primbon
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K-Retexture – Próximo à Grove Street

Este mod irá retexturizar uma parte da área de Ganton, próximo à Grove Street.
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prints do autor

As novas texturas são todas de alta qualidade e combinando com a área onde foram trocadas, dando uma aparência de Ganton realmente, um local mais sujo e mal cuidado.
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Esta versão faz com que não este mod não seja apenas uma alternativa ao parado projeto Insanity Grove Street, mas sim um complemento.
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Infelizmente não há colisão para os props. Para ter as sombras melhores no local, será necessário o Shadow Extender.
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‎Autor: KeyRie
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