Rádios Originais em 320 kbps (alta qualidade)

Atenção: Novo mod melhor foi lançado!
 

Todas as rádios do GTA San Andreas recriadas com o Advanced Track Player (ATP), utilizando arquivos .mp3 de qualidade máxima (320 kbps).
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Ou seja, este mod substitui completamente as rádios originais do jogo pelo sistema do ATP, do MKKJ, montadas pela Firefly, com qualidade mais de 3X melhor do que o original do jogo! Excelente para quem joga com fones de ouvido. Aparentemente a qualidade original do jogo é somente 96 kbps.
 
A qualidade do áudio foi verificada utilizando Spek:
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Inclui todos os DJs, com comerciais e alertas climáticos (estes, qualidade original).
  
São músicas do Spotify, e mesmo que inclua os locutores, os áudios deles falando por cima da música não estão incluídos (pois ficam no mesmo áudio da música, teria que cortar, e não ficaria tão bom pois são qualidades diferentes), mas isto pode ser bom, pois agora você ouve as músicas do início ao fim, sem cortes (finalmente o DJ não vai mais cortar o solo da Cult Of Personality).
  
Bônus: re-adição da rádio beta Dopealicious FM, removida da versão final do jogo, recriada por um fã (não-320 kbps)
Ponto ruim: o carregamento do arquivo .mp3, por ser grande, pode causar lag spike durante a troca de música. Isto deve diminuir ou resolver em SSD. Avisem caso aconteça mesmo fora da troca de música, pois isto também pode ser um bug do ATP.
  
ATP já incluído.
   
Atenção: Novo mod melhor foi lançado!
  
   
Mod: Firefly
ATP: MKKJ
Áudio da Dopealicious FM: No Pless (do canal do Youtube, sem muitas informações)
Ícone da Dopealicious FM: Neon
  

Rádios originais HD + Dopealicious FM

Mediafire:
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Mediafire:
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Google Drive:
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ShareMods (part 1, 2, 3):
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Escolha um e baixe.
2 GB
  
A rádio Dopealicious é totalmente opcional, basta apagar a pasta dela (a última, 13, se não me engano).
 
Se ainda não é o bastante pra você…
  

Rádios do GTA II, GTA III, GTA VC, GTA LCS, GTA VCS

São 31 novas rádios convertidas desses jogos. Necessário baixar e instalar o de cima, depois instalar este.
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3 GB
  
Update para as rádios extras:
Depois de instalar as rádios extras, instale este update por cima.
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900 MB

ATP – Advanced Track Player v1.2.1 (criar sua própria rádio)

Atualizado 29/07/20
A nova atualização havia feito o mod parar de funcionar para muita gente, agora o problema foi descoberto e corrigi.
Eu também testei a rádio K-Rose do de teste, e diferente do que falaram, ela está sim funcionando nesta nova versão. Adicionei o do logotipo dela.
Também adicionado mais rádios pra no post.

v1.2.1 (unofficial)
– Corrigido crash caso os logotipos estejam desativados no display.ini.

v1.2.0
– Grandes mudanças na instalação de canais e músicas.
    > Os canais agora ficam na pasta “atp” em vez de “audiostreams_atp”
    > Os canais agora são identificados por números – não precisa mais de IDs registradores.
    > Propriedades do canal agora são armazenadas em cada pasta no arquivo “info.ini”.
    > Não é mais necessário renomear os arquivos de música num certo formato (exceto nas variações).
    > Categorias opcionais (Sidetracks, Idents etc.) precisam de uma sub-pasta própria.
– ATP agora procura por músicas nos canais individuais.
    > Também recarrega o “atp.txd” e cada “info.ini” de cada canal.
    > O resultado da pesquisa de músicas ficam armazenadas no “trac.dat” – que contém nomes dos arquivos e títulos ordenados numericamente.
    > Variações atmosféricas e de músicas não precisam da pesquisa já que eles precisam ser renomeados em certo formato.
    > Os canais serão automaticamente escaneados enquanto carregando o jogo caso “trac.dat” não exista.
    > Canais agora são reescaneados segurando F7 (por padrão).
– Mudanças nas configurações dos arquivos (setting.ini)
    > Entradas com espaçamento corretos.
    > Removido a configuração “TrackNameToogle”.
    > Configurações da interface movidas para o “display.ini”.
– Mudanças para as propriedades do canal (info.ini)
    > Como mencionado acima, agora cada canal tem uma pasta.
    > Será gerado caso não exista.
    > Entradas com espaçamentos corretos.
    > Removido as entradas “Tracks”, “SideTracks” e “Idents”.
– Adicionado a entrada “Global Volume” para as configurações do mod, ajusta o volume das músicas por cima do volume da rádio in-game.
– Adicionado entrada “Volume” para as propriedades do canal, ajusta o volume de cada canal por cima do volume da rádio in-game.
– Adicionado entrada “Track scan protection” para as propriedades do canal, para prevenir “trac.dat” de ser reescrito.
– Adicionado a entrada “Play area Radius” para as propriedades do canal, que limita o canal em um raio em vez de zonas predeterminadas.
    > Incluído entradas “Play area X” e “Play area Y” para determinar as coordenadas centrais.
    > Removido a entrada “AreaLimit”.
– Adicionado a entrada “Logo TXD ID” para as propriedades do canal, que agora procuram identificar as texturas para o logo no “atp.txd”.
    > Por padrão o valor será “NONE” – que é um logo reserva.
    > Valores digitados errados resultam em um logo branco.
– Adicionado um barulho de estática enquanto mudando de canal.
    > Sempre usa “static.atp”.
– Mudanças na tela de depuração (debug).
    > Removido as instância GXT que não eram mais usadas.
    > Adicionado Track Scan Protection e Channel volume para a Channel Info screen (tela de informações do canal).
    > Adicionado Track Scan Protection e Channel volume para a Channel Info screen
    > Adicionado Track Type para a Channel Track Info screen
    > Adicionado a posição X e Y do jogador, hora atual e ID do clima para a tela Track Player Status
    > Pequenas reformatações.
– As faixas atmosféricas agora são reproduzidas por acaso, em vez de serem reproduzidas apenas uma vez a cada alteração de tempo/tempo.
– Corrigido problema com a escolha automática do rádio do carro não escolhendo canais aleatórios ao entrar em um carro roubado.
– Várias pequenas alterações nos textos e FXT
– Não é mais totalmente compatível com modloader – a pasta “atp” deve sempre estar na pasta raiz, mas o resto pode ir para o ModLoader.


Outro mod cleo incrível do MKKJ que te possibilita a criar novas estações de rádio facilmente!
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O mod tem o objetivo de criar um sistema de rádio totalmente novo utilizando arquivos .mp3, ogg, wav, aac, m4a, wma ou m4r.

Basta você seguir todas as instruções do autor (em inglês), onde é basicamente instalar os arquivos de áudio, configurar um .ini e colocar as texturas no .txd (baixe: Magic TXD).
É possível instalar as músicas simplesmente as colocando em pastas, igual à Tracks, mas agora são várias!
gta-sa-mod-atp-advanced-radio-stations-radios-radio-los-santos-4164526
  • Até 64 rádios com 999 áudios cada;
  • Opção de ouvir a rádio em qualquer momento (mesmo fora de veículos);
  • Interface personalizável, como opção de logo da estação de rádio e títulos das músicas;
  • a sistemas de: Trilhas (como música), slogan da rádio, comentários do locutor/DJ (chamada de música) e propagandas.
  • Possível configurar para a rádio ser tocada em certas áreas do mapa.
Uma coisa que me impressionou é que o mod substitui completamente a rádio do jogo por um novo sistema igual, só que com adições e, é claro, um modo muito mais fácil de adicionar músicas, locutores etc. Tem até possibilidade de áudios de previsão do tempo, “Bom dia” e “Boa noite” etc etc.
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Pontos ruins e bugs:
  • Atalhos de música não são compatíveis, mas você pode usar ligação simbólica;
  • Às vezes (raramente) o CJ fica fazendo a animação de mudar de rádio sem parar — é só sair do carro e entrar de novo.

É uma excelente alternativa à Tracks, pois a Tracks causa crashes.

Compatível e adaptado ao Hud do GTA V by DK22Pac e Hud do GTA IV by _AG.

Tutorial de como usar o mod para criar suas próprias rádios.

O mod vem sem rádios (somente uma básica como demonstração). Se você criar uma rádio completa com este mod, compartilhe!
  
‎Autor: MKKJ
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Rádio K-Rose:
Que tal ter alguma rádio já adaptada ao mod? Ótimo para você ter como exemplo, assim ajudando a criar sua própria rádio.
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Se você quiser, pode baixar o .png pra sprite aqui, ou o atp.txd com ela pronta aqui, assim basta ativar “Enable = 1” em “[CHANNEL_LOGO]” no “display.ini” para mostrar o logotipo da rádio.
 
Anúncios originais (ads):
Adiciona todas as propagandas originais do GTA SA às rádios do ATP.
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Mais rádios:
Pack de rádios brasileiras (GTA Brasil)
Radio Los Santosversão v1.0.1, precisa de adaptação para funcionar
Radio do GTA Vice City — versão v1.0.1, precisa de adaptação para funcionar

Uncompressed SFX Pack (sons originais em HD)

Recentemente a comunidade encontrou centenas de fontes originais que a Rockstar North usou nos sons do GTA San Andreas! (info)
gta-original-hd-sounds-fx-logo-3770449
Com isto foi possível montar este pack de sons, que troca os sons do GTA SA pelos mesmos em qualidade original (HD com muita pouca compressão).
Sons originais em HD:
  • Todos os roncos de motor de veículos! (exceto: Rustler, Baggage, Mower, Faggio, Dodo, Tram, Brown Streak, Sparrow).
  • Sirene dos veículos de emergência.
  • Caçamba do Dumper.
  • Elevação do Forklift.
  • Ligar o carro.
  • Portas de vans.
  • Todos os sons de os.
  • Impacto na cerca.
  • Porta de casa.
  • Guindaste.
  • Quebra de garrafa e molotov.
  • Porta de garagem.
  • Impacto na caixa de papelão.
  • Spray e fumaça do carro.
  • Máquinas de venda.
  • Som de tirar foto.
  • Alarme.
  • Som de alvo se movendo (Ammu-Nation).
  • Impacto no saco de lixo.
  • Água (hidrante e cachoeira).
  • Sons de chuva.
  • Ligação (normal e quando Cesar chama do correio).
  • Máquina de cortar cabelo.
  • Relógio quando você falha na missão Home Invasion).
  • Sons comendo.
  • Soltar para-quedas.
Bônus (sons em maior qualidade de outros jogos):
  • VC Squalo.
  • VC PCJ.
  • VC SPAS-12.
  • VC fogo.
  • VC Greenwood.
  • VC Oceanic (substitui Remington).
  • VC/III som de ligar motor.
  • Manhunt Motosserra.
  • III Dodo.
  • VC som de porta de carro velho.
  • Som alternativo para o Club.
Eu fico muito feliz com isto, foi um grande o para o modding, e muita gente não gosta de mudar o estilo dos sons, assim, este mod é de fato um remaster dos sons do jogo.
Perceba que ainda não foram encontrados os sons das armas.
  
Antes de postar aqui, além de maior compactação (somente 32 MB), eu organizei a instalação de um modo que seja muito fácil ativar/desativar os sons alternativos da pasta bônus, para você escolher entre os originais HD ou alternativos.
  
‎Autor do pack: MrFinger
Sons: (principalmente sourceaudio.com)
Sons encontrados por: MrFinger, BeyondTheVeilOfDeath, Son Of Big Boss, kretin8, ermaccer, Ryadica926, Limeo
Agradecimentos especiais: Matt1010 (alguns sons de os), 4Arty (loops do Cheetah, Club, BF Injection e Linerunner)
  
ShareMods
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Google Drive
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Veja também:
RoSA Project — inclui texturas originais e remakes
[Origem]

GTA V To SA Radio Pack + Beta Tracks (rádios do GTA V)

11 estações de rádio convertidas do GTA V para GTA SA, inclusive músicas removidas da versão final. Ou seja, este mod há mais músicas do que a versão PS3/X360 do GTA V!
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As rádios incluem locutores, nomes e ícones alterados, e um mod de roda de rádios como no GTA V.
O mod é de 2014, ou seja, não inclui as músicas da versão PC/PS4/Xone.
Como instalar:
Este é um dos poucos mods que eu posto sem testar, e muito menos fazer re- (pois são 1,1 GB), mas o Crowdigger há um tempo atrás nos fez o re- com a instalação organizada no modloader, então não há mistérios.
No entanto, provavelmente virá um arquivo american.gxt para trocar o nome das rádios (pois é comum as pessoas não saberem da existência de arquivos .fxt), e isto substitui a tradução, então tenha isto em mente ao instalar. Avise nos comentários se veio assim. Lembrando que o principal do mod é a pasta “audio”.
  
‎Rádio: Rockstar North (GTA V)
Conversão: CyberCorpse
Roda de estações de rádio: Gon_Iss
  
Instalação reorganizada (ModLoader), Sharemods
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1,1 GB
  
Instalação manual original, Yadi.sk
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1,1 GB

Restore Stealth Voices (vozes furtivas restauradas)

Na versão beta do GTA SA, o CJ podia falar 9 diferentes frases durante uma execução furtiva (stealth). Isto foi removido da versão final do jogo, mas os arquivos de áudio continuaram lá.