Dream Grass (grama HD do GTA V)

Se você procura por um mod de grama HD bonita e de alto preenchimento, está aqui!
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Usa texturas convertidas do GTA V, modelos mais detalhados, e uma nova configuração de gramas para deixá-las mais preenchidas.
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Há dois motivos que demonstram que o autor criou este mod pensando em screenshots:
São muito pesadas! O sistema de grama do GTA SA não é otimizado, e este mod deixa ainda pior. Mas de qualquer modo há opção low.
Muitas flores! Em fotos fica legal, mas todo o mapa fica florido demais. Você pode tentar trocar as texturas com Magic.TXD.
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Se você só quer um mod de gramas HD para o gameplay sem adicionar tanto preenchimento (sem impactar muito o FPS), há a opção low, muito mais leve.
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Inclui mipmaps, que deixa as texturas bem mais suaves sem serrilhado. O autor originalmente providencia opção sem mipmaps, mas não vejo motivos para isso.
A correção de transparência do SkyGfx (zwriteThreshold) às vezes estraga a ordem de renderização. Normalmente você não vai notar (nas imagens acima está ativado com “zwriteThreshold=200”).
  
No momento ainda não existe um mod que aumenta a distância de visão das gramas (na verdade é a distância de colisão do chão), mas já conseguiram e em breve tal mod será lançado.
  
‎Autor: Black White 7 Blue
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Veja também:
RenderHook
[Origem]

Animal Statues Remastered (estátuas de animais em hd)

Mais uma remasterização para alguns locais do mapa do GTA SA.
Remasteriza as estátuas de galinha, vaca e boi/touro localizadas na zona do deserto de San Andreas.
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São modelos recriados com base nos originais e utilizando detalhes de fontes grátis. Nas texturas, foi usado upscale com ESRGAN com retoques. Tudo muito bem convertido e adaptado ao jogo.
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Não é só isso: a vaca e boi têm um pequeno efeito de fumaça no nariz (2dfx “coke_puff”), e rabo animado (ele fica abanando para os lados).
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‎Autores: Zeneric, Kkjj
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Jefferson Retextured by Hysen (remaster HD) + LaPetrol

Atualizado 09/12/19
Adicionado o mod LaPetrol Retextured, que remasteriza um auto-posto em Idlewood LS, mas por ser incompatível com o Jefferson Retextured, foi adaptado e eu incluí ambos no mesmo .

Uma continuação simbólica do remasterização.
Diferente do que o nome do mod diz, ele não troca só texturas, mas também todos os modelos, utilizando várias texturas e objetos convertidos GTA V.
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Na minha opinião ficou rústico demais, mas não está tão longe do GTA V.
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A área editada é bem grande, veja:
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Minha imagem com Real Linear Graphics:
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Para ser justo, abaixo está sem mods gráficos pesados, somente RLG:
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Por adicionar vários objetos, o mod pode causar algum conflito com peças do Tuning Mod ou algum outro mod que adiciona objetos (notei conflito com o semáforo do Novo Algoritmo para Trens).

Como é de se imaginar, não é adequado para PCs fracos, mas não é tão pesado quanto aparenta ser (ainda deu 60 FPS na GTX 1050 2 GB junto com RenderHook).
É necessário no mínimo “StreamMemory = 512” (1024 recomendado) configurado no Load Whole Map — a configuração “6- Carregar somente os pesados (inclui mapa)” provavelmente dá melhores resultados.


  
‎Autor: Hysen
Modelos e texturas: Rockstar North (GTA V), Ezekiel
Algumas texturas: KeyRie

Jefferson Retextured
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188 MB
Você pode preferir baixar o LaPetrol + Jefferson Retextured abaixo.


Bônus (alternativo):
LaPetrol Retextured tem o mesmo objetivo e qualidade, mas é de outro autor e ambos os mods não eram compatíveis. Agora são!
Adaptado por Legacy, aqui está o pack de LaPetrol + Jefferson num só , adaptados para funcionarem juntos. Você pode preferir baixar este em vez do acima, foi mais compactado, portanto o é praticamente do mesmo tamanho.
Antes de postar eu removi uma barreira de metal que estava com colisão bugada, enfiada na grama e atrapalhando pedestres.
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Uma coisa legal é que as ventoinhas do ar condicionado são animadas.
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Atenção: Idlewood Retextured já inclui uma outra remasterização deste auto posto! Não baixe caso a use.

Autor: Adik69
Modelos e texturas: Rockstar North (GTA V)
Adaptação ao Jefferson Retextured: Legacy

LaPetrol + Jefferson Retextured
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197 MB

Este mod não substitui as árvores, você pode querer baixar o outro.

Veja também, do mesmo autor:
gta-sa-mod-idlewood-retextured-remaster-hd-4661938

Asphalt Mount Chiliad (com asfalto)

Uma nova aparência para o Monte Chiliad, agora com estrada asfaltada.
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Não só a textura, mas o material da física também foi alterado, sendo considerado realmente um asfalto.
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E inclui todo o LOD (versão de baixa definição quando visto de longe):
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Bug: Ao usar SkyGfx com “detailMaps = 1” em alguns locais o asfalto fica feio. Para uma correção de verdade seria necessário editar o “Mobile_details.txd” (provavelmente com TxdF*cker).
Há também uma curva sem LOD (parece que o jogo usou uma textura diferente lá que não consegui identificar, parecia uma ponte de madeira).

‎Autores: Junior_Djjr, Ruben Viera
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Veja também:
Mount Chiliad com neve
[Fonte primária / Origem]

ImVehFt Realistic Materials (novas texturas para IVF)

Um tipo de mod pouco comum: novas texturas para o Improved Vehicle Features.
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O mod troca as texturas de sujeira por novas mais realistas — como se pode ver nas rodas da imagem acima, mas somente em carros adaptados.

Também muda todas as texturas de efeito de luz:
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E de bônus, um pack de placas em HD para você escolher o estilo:
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Há no estilo original do jogo, do GTA V, placa preta (para colecionadores), Liberty City etc.

Somente para ImVehFt v2.1.1.
  
‎Autor: Kr0n0s800
Placas HD: Mr. Explosive
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