Formal 2K Grass Textures (grama HD)

Atualizado 2024
  • Agora inclui o plants.dat original do jogo para a cor ficar correta com Proper Fixes (aumente a prioridade deste mod).

O atual melhor mod de texturas de grama em HD?
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Texturas muito bonitas e de altíssima definição, combinando quase perfeitamente com as superfícies.
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Um detalhe importante é que são somente texturas, não inclui novos modelos, portanto é muito leve comparado à vários outros mods de vegetação HD.
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“ah mas é muito pesado pro meu PC”
Eu incluí 5 níveis de definição no . Não há desculpa.
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Antes de postar aqui, eu fiz pequenos ajustes de iluminação e corrigi o tile repetindo em cima, causando estes traços.
  
‎Pack: Firefly
Melhorias: Junior_Djjr
Mods de Vegetação
[Origem]

Original Weapons Fix 2.0 + Retex (corrigir posição das armas)

 
 
Atualizado 14/12/19
Atualizado 12/12/18
  • Adicionado novas texturas do camil1999 (mod Weapon Retex).
  • Taco de baseball originalmente foi retexturizado para de madeira, trocado para de alumínio (como o original do jogo).Extintor corrigido.
  • Re-adicionado o gunflash 3D (se você não quer, principalmente se você usa IMFX, baixe o mod Remove 3D Gunflash).

 
Um mod criado pela Firefly que corrige a posição das armas, para assim, finalmente as armas originais/nativas/vanilla do GTA SA ficarem corretamente posicionadas na mão do CJ.
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Inclui também novas texturas mais detalhadas do mod Weapon Retex, que além de mais bonitas e com detalhes mais fiéis as armas reais, as armas agora serão pretas em vez de cinzas (o que seria o correto).
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Irá substituir 27 arquivos DFF das armas do jogo! Ou seja, todas as armas necessárias foram corrigidas.
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O Weapon Retex teve as texturas redimensionadas para somente o dobro de definição (digamos que mais que isto é fora dos padrões do modelo).
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O mod não serve só para ter armas mais corrigidas, mas também para você que cria mods de armas se basear nas posições destas na hora da conversão, assim suas armas ficarão nas posições corretas.
  
‎Original Weapons Fix: Firefly
Weapon Retex: camil1999
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Atenção:
Você pode preferir o Improved Weapons Pack, que inclui as correções do Original Weapons Fix e mais!
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Veja também:
90s AWP (pack de armas HD da mesma autora)
Remove 3D Gunflash (para os tiros das armas usarem efeitos especiais de mods gráficos)

[Fonte primária; Origem]

Real HQ Roads (ruas em HD) [mipmapped]

 
 
Repost de um post antigo, pois no vinha o mod errado. Agradecimentos aos que avisaram.

Um dos melhores mods de ruas e calçadas em HD já criados para GTA SA.
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Com este mod San Andreas inteira terá novas ruas em HD! Inclusive várias calçadas.
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Não deve dar lag pois só muda basicamente as ruas e calçadas para o dobro ou triplo de definição, é relativamente pouca coisa, mas necessita aumentar o stream memory (Memory Fix) para pelo menos 256 MB, caso contrário o mapa pode sumir.
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Normalmente mods de ruas em alta definição usam texturas muito “rústicas”; exageradas, mas não é o caso deste mod: elas são muito naturais!
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Antes de postar eu apliquei mipmaps nas texturas e mudei as texturas do chão da Grove Street, pois sinceramente estavam horríveis.
No entanto, como se costume em mods assim (e por problema do próprio jogo), muitas faixas de pedestres de Los Santos estão bugadas.

O original era 270 MB, e mesmo após ter aplicado mipmapping o agora está somente 70 MB em .7z.
  
‎Autor: Urvanfromeecrew
Mipmaps e correção na Grove: Junior_Djjr
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70 MB
Caso o ser interrompido e ficar corrompido, avise.
 

Grove Street INSANITY by Ezekiel

Atualizado 09/11/18
Eu fiz mais correções no script, adicionei configuração de volume para o gato (pois muita gente reclamou de som alto ou baixo demais), e ei horas corrigindo os arquivos .txd do mod. Leia o fim do post.
Também separei as versões em cada , para facilitar quem tem internet lenta.

Mãos pra cima que o projeto Insanity já está se tornando realidade dentro do seu GTA!
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Foi liberado a Grove St do projeto Insanity, um projeto que pretende remodelar o mapa de San Andreas deixando-o em HD.
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(prints do autor)

Ele utiliza principalmente texturas e modelos do GTA V, mas, incrivelmente, o resultado superou o GTA V!
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(marty mcfly)

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(blackalienhd)

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(marks)

“Ah, mas só fica bonito por causa de ENB Series / ReShade”
Você está enganado! Veja minhas fotos usando somente SkyGfx e o timecyc.dat opcional que vem no :
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gta-sa-san-mod-grove-st-street-insanity-hd-ezekiel-5260689
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150 FPS na GTX 1050.



Peso e requisitos:
E você pode pensar “isso nunca rodará no meu PC”, posso te dizer que não é tão pesado quanto você imagina.
Nos meus testes, caiu de 79 para 53 FPS usando a versão Aero do mod. (no virá uma “Light” pouco mais leve)
Meu atual PC (2015): 4GB, Intel i3 3250 3,5 GHz, placa de vídeo onboard intel hd graphics 2500.

O problema é que ele usa muita memória, você precisará de, no mínimo, 512 MB de Stream Memory (“StreamMemory = 512” no MixSets, se você usa mods de texturas hd e/ou Project2dfx, pode ser necessário “1024”).
Você pode ver o uso de stream memory no F5 do Open Limit Adjuster ou usando o Stream Usage Counter.

É necessário o uso de Open Limit Adjuster!

E não se engane, isso é só um mod de mapa, não há necessidades especiais como rodar enb series etc, isso é só um mod de texturas e modelos em HD, portanto roda em qualquer PC, mas o impacto de lag varia.


Também inclui skins do GTA V!
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Também vegetações e alguns objetos HD que são reusados em outras partes do mapa além da Grove.
Há até mesmo uma ENB Series básica e Timecycle.dat criado pelo autor no — você escolhe se quer instalar.

Há também scripts CLEO que adicionam um pouco mais de vida, incluindo som ambiente, um mendigo e um gato.

Antes de postar aqui, além dos scripts, eu corrigi os arquivos .txd (de texturas).
Praticamente todas as texturas estavam com compressão DXT5, que significa textura com transparência. Isto aumenta o peso dos arquivos, do processamento e causa bugs visuais. Eu corrigi todos (demorou horas)(exceto os LODs). Agora o mod está um pouco mais leve.
Eu também corrigi um erro visual, onde Ezekiel usou uma textura de fio de parede como fio do poste, portanto continha sombras e textura de parede, me incomodava muito.

Eu recomendo muito que você aumente a prioridade da pasta deste mod no modloader para evitar conflitos.

E o agora está separado em versões! Facilitando quem tem internet lenta:


Baixar o mod

‎Autor: Ezekiel
Modelos e texturas: Ezekiel, Rockstar North
Scripts CLEO: Ezekiel, Zaz, Junior_Djjr
Correções nos .txd: Junior_Djjr

Versão Aero

Versão HD para PCs mais fortes.
Eu recomendo para tirar fotos.
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-baixar-2-1379856
161 MB
  

Versão Light

Para PCs mais fracos, no entanto não é tão diferente da versão Aero.
Eu particularmente prefiro esta.
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-baixar-2-1379856
93 MB

Caso o vir corrompido, mesmo usando 7zip, avisem.

Para remover os créditos na entrada da Grove: Abra o “landhub.txd” com MagicTXD e troque a textura “grvt42” por uma imagem transparente.


Veja também:
gta-sa-san-mod-insanity-construction-site-ezekiel-2962962Clique para baixar a casa do CJ remasterizada em HD
  

Infelizmente o projeto Insanity foi cancelado, portanto não esperem continuação, pelo menos não tão cedo.

Água HD com repetição perfeita

Repost de 2015, corrigido (agradecimentos ao MR x.) e adição do do .txd vanilla com a água instalada.

Na minha opinião, a melhor textura de água já feita
Os “quadros” de repetição são totalmente imperceptíveis você notará nenhuma repetição na textura, e tem uma tonalidade perfeita.
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Abaixo, para comparar, uma foto da água da praia de Santa Mônica em Los Angeles (Santa Maria em Los Santos).
1sjy12-4590024
kaodb8-1433811

Descrição do autor:
Encontrei uma ótima imagem de água na internet e adaptei para o jogo no photoshop, além de deixar a textura “seamless”, as repetições não ficam óbvias como na maioria das texturas, apesar disso ela não ficou sem graça, como as texturas com repetições sutis tendem a ser. Não é muito escura e feia, nem muito brilhante e tropical. É o maior equilíbrio que já vi numa textura de água no gta.
Autor: Ktn

  
Imagem .png (instalação manual):
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-baixar-2-9305765
(assim você instala em qualquer mod de particle.txd que você já tenha)
  
particle.txd original do jogo com a água instalada:
-baixar-5744501
-baixar-2-9305765
(esta opção vai substituir mods gráficos que usam particle.txd, como ECG)
  
Veja também:
Água HD (Perfect Ocean + Dark Water)


Use junto com SkyGfx para ter a correção do quadrado claro:
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