[Programa] TXD Workshop v5.3

Atualizado
6 anos depois, finalmente uma atualização:
  • Adicionado e à DXT5 (finalmente!)
  • Adicionado e à mip-mapping (finalmente!) — somente pro San Andreas.
  • Várias correções de problemas, deixando-o mais estável. (deve corrigir crashes e bugs).

Atenção: Prefira o uso do MagicTXD!
Além de mais funcionalidades, mais moderno e causa menos problemas, é em português.


15 anos de história. (2018)
TXD Workshop é um programa / software / aplicativo criado pelo JernejL para criar e editar arquivos .txd (TeXture Dictionary — dicionário de texturas).
a GTA III, VC, SA, VC (Xbox) e III (Android).
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É recomendado usar MagicTXD ao invés de TXD Workshop por inúmeros motivos.

MagicTXD já faz tudo que o TXD Workshop faz e muito mais, exceto que somente TXD Workshop tem e para editar texturas direto do arquivo .img, e poder editar o alpha / mask de modo separado em uma imagem preto e branca, entre outras pequenas ferramentas como “Dff Checker” que diz quais texturas um arquivo .dff pede. Então eis aí a opção.

Não necessita instalação.

Autor: JernejL

v5.3

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Versões antigas:

v5

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v4.5

-baixar-4770080
-baixar-2-5643985

Atenção:
Prefira o uso do MagicTXD!
Além de mais funcionalidades, mais menos e causa menos problemas, é em português.
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Clique para baixar o MagicTXD

Nova textura de água estilo shader

Este mod irá substituir a água do jogo colocando uma textura que se assemelha com os shaders de água.
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O efeito de shaders de água é sempre interessante como se pode ver em mods como ENB Series ou em qualquer jogo moderno, e este mod tenta criar um efeito parecido com eles com apenas uma textura no particle.txd.
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Graças a isso, não terá peso nenhum no jogo, claro. Recomendado usar junto com o SkyGfx para tirar o quadrado claro na água.

‎Autora: Firefly
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Estamos testando um novo site para os s dos mods.
Caso problemas, avise nos comentários e baixe por este link.

Quadras de basquete retexturizadas

mod indicado por saudoso88

Este mod irá retexturizar em HD duas quadras de basquete perto da casa do CJ em Los Santos.
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Além da renovação das texturas das quadras e dos objetos que a compõe como a tabela por novas de alta resolução, o mod também traz algumas pichações nos muros, fazendo com que ele combine com a época do jogo, sendo alguns grafites de gangues.
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As novas texturas são leves e não deverão dar lag, mesmo por que o mod não adiciona nada no mapa.

‎Autor: Hysen
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Toon FX (efeitos cartoon)

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Novos efeitos que usam como base o Remastered Effects do Ezekiel, tendo um tema cartoon, todas as texturas de explosões, sangue, fumaça, nitro, fogo, faíscas e muzzleflashes foram trocadas (no futuro pretendo trocar os splashes de água também). As texturas foram pegas do mod Toon Explosions para Team Fortress 2.
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Como o mod usa o Remastered Effects como base, ele é standalone e não precisa do mod original para funcionar, já que o Ezekiel sumiu e parece que não irá atualizar mais o mod. E assim como o original, é adaptado ao Soft Particles para efeitos mais suaves.


Autores : ThePedro004 (edição/montagem), Chaofanatic (texturas do Toon Explosions), Junior_Djjr & Ezekiel (Remastered Effects)
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