Comparação HRT vs SRT3 vs RoSA Project vs Vanilla



Um vídeo feito por mim com o objetivo de comparar os packs de texturas mais “usados” do GTA San Andreas, HRT 1.3, SRT3 e RoSA Project.
No vídeo você pode ver as texturas nos mesmos ângulos e decidir qual deles é o melhor.

Abaixo a galeria das imagens do video na resolução original :
(Sempre na ordem : RoSA Project, HRT, SRT3 e Vanilla)


Vanilla, RoSA e SRT3:
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Link dos Packs :
RoSA Project
SRT3
HRT 1.3

BSOR – White Silence (árvores natalinas)

Versão natalina do Behind Space Of Realities lançada em 2013!
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prints do Hue
Mod que substitui praticamente toda a vegetação do GTA por uma nova e bonita para ficar legal com o clima natalino.
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Não espere uma vegetação onde tudo fica branco e você não consegue diferenciar a árvore de bug de textura, e sim uma textura um pouco mais verde e algumas outras cobertas de neve, deixando assim possível distinguir as árvores.
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O mod combina melhor com as texturas de neve em SA, que apenas troca as texturas das árvores e não seus modelos (não recomendo usar o timecyc dele).
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Em minha opinião, o único contra desse mod é a grama um pouco pesada. Você pode desativá-la usando Mix Sets sem a necessidade de abaixar seus gráficos. Até caso você tenha um PC forte o Mix Sets pode ser útil, aumentando a distância com que ela apareça.

Caso você não queira árvores com clima de neve, mas sim normais e em alta qualidade, veja o restante do Projeto Behind Space Of Realities.

Autor: YourCreatedHell
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Praia retexturizada (V to SA)

Seguindo a linha de mods retexturizadores, esse retexturiza a praia de LS (Santa Maria Beach) inteira, incluindo calçadas, etc.
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(ignore o blackroads no horizonte, não virá assim no )
As novas texturas são de melhor qualidade exportadas diretamente do GTA V, mantendo a originalidade do jogo e melhorando-o ao mesmo tempo.
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Há mipmaps em todas as texturas (não sabe o que é? CLIQUE AQUI), deixando a qualidade mais bonita e o desempenho do jogo melhor.
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‎Autor: Ezekiel Ruiz
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Area 69 retexturizada

Mod que reformula por completo a famosa Area 69, inclusive sua parte subterrânea. Com certeza um dos maiores mods do gênero (senão o maior).
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 O mod teve algumas texturas retiradas (e creditadas) do SRT3, por isso as texturas são de altíssima qualidade (algumas chegando a 2048p). Porém, a textura da areia não foi modificada (afim de manter a compatibilidade com todas a areia do jogo).
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Quase todas as texturas trocadas, mantendo o clima original do jogo.
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Há um bug visual relatado com uma porta de cabeça para baixo no subterrâneo, mas é um problema do GTA e não do mod especificamente.
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Obs: as prints não demonstram nem 10% do que o mod modifica

Mods recomendado: Mip-mapping em todas as texturas e Portão Pneumático na Área 69


‎Autor: Scott Breakell
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não estranhe o aviso ao entrar no link, basta prosseguir o
o peso do mod (35MB) excede o limite de visualização do arquivo do Google Drive