LS Lit Church (igreja com luzes acesas)

Atualizado 14/03/22
  • Texturas recriadas: Agora vem com a textura do GTA SA The Definitive Edition (é um redesenho HD fiel e bem feito), editada para um efeito realista de iluminação de fundo. Há opção da textura original do jogo editada, ou a textura antiga do mod (upscale com bloom falso).

Há uma igreja em Jefferson, Los Santos, próximo do início do jogo, altamente visível mas infelizmente, não acendia as luzes à noite. Este mod corrige isso, deixando o local mais bonito e vivo.
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Também adiciona luzes às lojas do lado, que se apagam progressivamente com o ar da noite.gta-sa-mod-lit-church-night-window-mod-prelight-ls-2
Vem com textura do GTA SA The Definitive Edition (é um redesenho HD fiel e bem feito), editada para um efeito realista de iluminação de fundo. Há opção da textura original do jogo editada, ou a textura antiga do mod (upscale com bloom falso).
Não substitui nenhum arquivo do jogo.
  
‎Autor: Zeneric
Texturas: Jéssica Natália, GTA SA:DE
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Veja também:

[SA] Candy Suxx Neon

Mod para GTA San Andreas (clássico) que adiciona os neons da placa na Candy Suxx de Las Venturas, como no GTA SA The Definitive Edition.

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É aceso mesmo de dia, pois é assim que funciona no SA:DE, e também para deixar o mod mais simples: somente substitui um arquivo .dff. Opção para texturas vanilla ou RoSA Evolved.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
(SA:DE to SA)

[Fonte primária]

[SA] Grass Color Fix v1.0.1 (corrigir cor das gramas)

Atualizado 24/01/22

  • Melhorado a cor da grama no Mount Chiliad.

Mod que corrige a cor, brilho, iluminação, das gramas do GTA San Andreas.

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Eu (Junior_Djjr) editei o arquivo “data/plants.dat” para a cor da grama ficar próximo da cor da textura do chão.

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Nas comparações eu estou usando SkyGfx, sem ele, o antes (“Before”) seria ainda pior.

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gta-sa-mod-grass-color-fix-lighting-grama-cor-graphics-2

Além de deixar o jogo mais bonito, diminui os “pop-ins” de grama aparecendo longe.

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O mod não altera arquivos “.col” pois isto é trabalho para outros mods. Portanto, sem outros mods de correções, você verá algumas gramas erradas (como em Glenpark).

Atenção: para a cor ficar realmente correta, use SkyGfx na MixMods, os arquivos .ini da pasta “(settings)” já virão configurados para este mod.

O mod foi configurado com as texturas de grama originais do jogo (plant1.txd), mods de grama HD que não seguem a cor da grama original, ficarão errados, azuis etc.

Se você quer ativar as gramas no seu jogo, sem ativar também as sombras, você pode fazer isso com o arquivo .ini do MixSets caso você jogue nos gráficos médios.

Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes (modpack).

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Improved Surface Physics (superfícies com física melhorada)

[Fonte primária]

[SA] Loadscreens 4K Definitive v1.1 (artworks widescreen HD)

Atualizado 22/12/21

  • Trocado a imagem da prostituta de Vinewood pela fonte 4K que encontramos no site da Sony. Mas com posição e fundo azul, como no original. Comparação.
  • Trocado a camisa do Big Smoke para verde.
  • Removido uma imagem não usada para deixar mais leve.
  • Adicionado muitas novas imagens fonte, wallpapers, redesenhos (do Heric) e bônus no dos arquivos .png, inclusive os arquivos .png do mod pro SA:DE. Inclui algumas imagens raras, como wallpapers das namoradas em 4K melhoradas pelo Heric.

Loadscreens/artworks do GTA San Andreas (clássico) criadas a partir das fontes com a melhor qualidade encontrada, e ainda melhoradas com inteligência artificial entre vários trabalhos manuais.
Nota: nome “Definitive” foi coincidência, este post é pro jogo clássico).
 
Versão para GTA Trilogy aqui: [GTA Trilogy] Loadscreens 4K Definitive Extended

gta-sa-definitive-loadscreen-artwork-hd-4k-mod-ai

Todas as loadscreens recriadas em widescreen 16:9 1080p e 4K por Jéssica Natália e eu (Junior_Djjr), várias delas mais completas mostrando mais o corpo do personagem etc.
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Todas as imagens originais, oficiais, com um altíssimo nível de detalhe.
gta-sa-mod-loadscreens-hd-4k-widescreen-artworks-definitive-3573251
E mais, um pacote de todas as imagens fontes, inclusive sem o logotipo.
Um exemplo é este belíssimo wallpaper widescreen 16:9 4K em PNG (sem perdas):
gta-sa-artwork-loadscreen-grove-ballas-widescreen-hd-4k-9029110
Há basicamente todas as artworks do jogo em PNG 4K no abaixo.
 
 
Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
Agradecimentos: Paul_Babon (fundo da loadsc3)
 

Loadscreens 2K/4K Definitive (LOADSCS.txd)

Opção para 1920×1080 e 3840×2160 (widescreen 16:9)
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11 MB
 

Artworks HD (wallpapers 4K, sources)

Pack das melhores imagens fonte, inclusive os arquivos .png das loadscreens, sem compressão, sem logo, em resolução 3840×2160, excelentes para wallpaper, entre várias outras imagens bônus.
gta-sa-loadscreens-wallpapers-png-pack-images-mixmods
Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr, comunidade MixMods
Ajustes e re-desenhos: Heric Sena Almeida
Pode existir outros autores que editaram ou digitalizaram algo, visto que se trata de uma compilação desorganizada.
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210 MB
 
 
Por favor, preserve créditos.
Este pack de artworks fonte, wallpapers etc em HD, com certeza logo estará rodando a internet, pois ninguém até hoje conseguiu compilar e lançar algo desse nível (anos depois, agora também tem outros projetos, mas somente o nosso tem estas imagens editadas por nós em “Frankstein” e com upscales com os melhores modelos da atualidade).
Se você fizer re em sites de wallpaper ou algo do tipo, por favor preserve os créditos, de preferência “by MixMods” no título do wallpaper ou algo do gênero.
Este projeto durou semanas, tivemos que nos juntar no Discord para procurar por fontes em sites, Wayback Machine e mesmo revistas digitalizadas, misturar diferentes fontes numa só imagem, em seguida realizar upscale por inteligência artificial num modelo recém-lançado, e fazer inúmeras edições manuais para corrigir falhas e transformá-las em widescreen. Isto é um trabalho único e inédito.
Há um outro projeto que depois acusou a gente de usar o conteúdo deles, mas se trata da pasta bônus e os tais arquivos estão com formato de nome comum ao baixar de websites (ou seja, usando underline e resolução da imagem no nome do arquivo), portanto na verdade os arquivos foram baixados de um site, e não lembramos mais qual site foi, e ao questionar ele também não explicou de onde ele pegou os arquivos.
  
Recomendado usar junto com:
[Fonte primária]