Pedestres Originais com Normal Map

Esse pack troca as texturas de todos os pedestres originais por texturas com Normal Map.‎
Isso deixa as skins muito mais reais (Adiciona efeitos de iluminação mais reais) e sem perder a originalidade do jogo.
Comparação :

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Para funcionar, você precisa instalar o Normal Map do Ryosuke.

  Autor: futureAllrounder
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Real Brand Textures Pack (Pack de Texturas de Marcas Reais)

Um pack que muda as texturas das marcas fictícias do GTA por texturas de marcas reais.

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Ele muda desde cartazes de filmes até interiores e exteriores de lojas e lanchonetes.
Ele também muda os outdoors e as propagandas em veículos, no ponto de ônibus e até no estádio.

Atenção :
Se você usa algum pack de pedestres, coloque a prioridade dele maior que a desse pack
no modloader.

  Autor: freshmilk69
Pack montado por: ThePedro004
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V to SA – Vegetação (que dizem ser do GTA V)

Edit: NESTA OUTRA PRINT se parece pouco mais com GTA V, mas mesmo assim há dúvidas de que seja só mais um dos pseudo-v-to-sa kkk
De qualquer modo, as palmeiras são lindas e leves, só 100 KB de .dff


Vegetação ainda sendo feita do GTA V direto para o SA
Algumas palmeiras e arbustos foram remodelados e retexturizados para darem aparência de GTA V, porém, como eu disse, este mod ainda está sendo feito e pode ser atualizado a qualquer momento
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Porém… não temos 100% de certeza de que realmente são do GTA V isso, então gostaríamos de saber se está no mínimo parecido de alguém que já jogou (não, ainda não joguei GTA V)

Bug observável: alguns arbustos ficaram voando em Verdant Bluffs, LS
Vídeo do Hipster:


Autor: TheNathanNS
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Grama baixa

Este é um mod rápido que eu criei
Trata-se de uma textura de grama que evita aqueles efeitos de “X” no chão, além de um toque a mais na realidade, pois não combina gramas altas dentro de cidade né
Além de que, por serem baixas, são menos visíveis, então você não notará muito aquelas gramas pop-up aparecendo lá na frente
gta_sa_compact2b2015-02-072b05-57-09-730-6590400
Me baseei quando joguei o F1 2012 e vi como as gramas foram feitas, basicamente assim
 
Para isso, basta você criar alguma imagem de grama baixa (obvious) e também meio espalhada, principalmente no centro da imagem (pois é onde que o modelo se cruza fazendo o “X”)
 
Bem, aqui está a textura que eu criei:
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Clique com o botão direito na imagem e vai em “Salvar Como…”
Se não tem, procure por “Save As” ou “Save Link As” ou “Salvar Imagem Como” ou “Save Image As” etc…
Esta textura não mudou o FPS pelo menos aqui, nem pra mais nem pra menos
 
 
Para instalar ela:
Abra o seu Models/Grass/plant1.txd como Magic.TXD (recomendo copiar este arquivo e colar em alguma pasta do Modloader pra assim não precisar fazer backup, e então, edite-o na pasta do Modloader)
Procure pela imagem “txgrass0_1” (lá embaixo), clique em Import, selecione a imagem da grama que você salvou, dê OK, e depois em “Save TXD”
 
Pronto… lembrando que as gramas só aparecem no gráfico Medium ou +, mas você também pode usar o MixSets para desativar as sombras do Medium+ e assim jogar somente com grama
Para isso, abra o seu MixSets.ini e coloque “1” nas opções: DisaPedDinaSha, DisaWldDinaSha e FcStaticVehSha… pronto, agora você pode jogar em Very High sem sombras pesadas… isso também é bom pois o Very High trás mais algumas melhorias como o Anisotropic x16 e algumas partículas com maior intensidade (como fumaças do pneu)


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