HUS Suburban (GTA V to SA)

Mod que altera o estilo da Suburban de San Fierro, inspirada na do GTA V.
Um trabalho muito caprichado do Neon, se encaixou perfeitamente na atmosfera do GTA SA.
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Há opção tanto SA Style (texturas low, na mesma definição do jogo original), quanto HD (que inclui texturas do RoSA).
  
‎Autor: Neon
Inclui texturas HD: RoSA Project Reborn (2020)
Pode conter partes de: Map Textures Fix (YOEL_44)
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Veja também:

GTA V To SA Radio Pack + Beta Tracks (rádios do GTA V)

11 estações de rádio convertidas do GTA V para GTA SA, inclusive músicas removidas da versão final. Ou seja, este mod há mais músicas do que a versão PS3/X360 do GTA V!
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As rádios incluem locutores, nomes e ícones alterados, e um mod de roda de rádios como no GTA V.
O mod é de 2014, ou seja, não inclui as músicas da versão PC/PS4/Xone.
Como instalar:
Este é um dos poucos mods que eu posto sem testar, e muito menos fazer re- (pois são 1,1 GB), mas o Crowdigger há um tempo atrás nos fez o re- com a instalação organizada no modloader, então não há mistérios.
No entanto, provavelmente virá um arquivo american.gxt para trocar o nome das rádios (pois é comum as pessoas não saberem da existência de arquivos .fxt), e isto substitui a tradução, então tenha isto em mente ao instalar. Avise nos comentários se veio assim. Lembrando que o principal do mod é a pasta “audio”.
  
‎Rádio: Rockstar North (GTA V)
Conversão: CyberCorpse
Roda de estações de rádio: Gon_Iss
  
Instalação reorganizada (ModLoader), Sharemods
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1,1 GB
  
Instalação manual original, Yadi.sk
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1,1 GB

[PS2] GTA V Classic (Legacy) v0.1.1

Atualizado 04/05/20 15:37
Corrigido crashes perto da Praia da Santa Maria e centro de Los Santos.
  
Atualizado 03/05/20 21:12
A versão anterior não estava funcionando. Corrigido.
  
Atualizado 03/05/20 19:45
Corrigido crashes no modo coop.

2025: O projeto mudou de nome de “GTA V Legacy” para “GTA V Classic” devido a Rockstar Games agora ter decidido usar exatamente o mesmo nome no GTA V original de 2015.
  
Marcando história: Pela primeira vez, você está vendo o verdadeiro GTA V de PS2!
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Quer dizer, continua sendo um mod de GTA San Andreas para PS2, mas agora é mais do que um simples mod…

Daniel69, líder do projeto, fundador da iniciativa Relive Modding, praticamente criou o modding de GTA SA para PS2 do zero, possibilitando pela primeira vez alterar modelos como veículos e armas, além de alterações inéditas do código interno do jogo.
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E este é o primeiro grande projeto de modding de GTA SA no PS2.
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Além das armas e 20 veículos do GTA V em lowpoly, e alguns objetos de mapa alterados, inclusive casas, inclusive modelos próprios, o GTA V Legacy inclui hud, seletor de personagem e roda de armas (programados por mim (Junior_Djjr) com edições do Daniel69).
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— a imagem acima ainda está bugada, ignore —
Acredite ou não, a seleção de personagem é melhor até que qualquer outro mod existente no PC.
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Há até mesmo músicas alteradas, melhor multiplayer coop local (obviamente não há online), até o Chop com animações corretas!
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Novos veículos: Bravado Banshee; Bravado Buffalo; Truffade Adder; Benefactor Dubsta; BF Dune Buggy;  Pegassi Infernus; Dinka Akuma; Pfister Comet SR; Benefactor Feltzer; Vapid Huntley; Albany Manana; Vapid Contender; Imponte Dukes; Dundreary Virgo; Albany Washington; Benefactor Terrorbyte; TM-02 Khanjali; Western Annihilator; Valkyrie; HYV APC.
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Funcionalidades atuais:
 
  • Música e loads trocados.
  • Rádios do GTA V adicionadas.
  • Sistema de troca de personagens igual do GTA V.
  • Interface baseada no GTA V.
  • Sistema de save separado.
  • Mini-trainer com um skin selector simples (não utilize), vehicle spawner, menu de tuning, jetpack e spawner para o Terrorbyte.
  • Radar baseado no GTA V old-gen e retangular, barras de vida e colete, e seletor de armas.
  • Texturas de mapa em Los Santos portadas do GTA V.
  • Removidas as missões da storyline, modificado o ponto de spawn do personagem, 
  • agora fica próximo a Santa Maria Beach.
  • Sistema baseado no terrorbyte do GTA Online, com drones para controlar.
  • Casa dos Clinton (casa inicial do Franklin).
  • Objetos de mapa simples.
  • Sistema de sub-missões aleatórias pelo mapa.
  • Armas de fogo recriadas a partir do GTA V.
  • Fonte de texto do GTA V.
  • Nova câmera de terceira pessoa, baseada na câmera do GTA V.
  • Câmera de primeira pessoa (early test, muitos bugs!!!!!).
  • Sistema de dois personagens recriado, para abrir pressione Start no controle 2!
  • Cachorro Chop (Spawn na casa do Franklin).
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Por fim, esta é uma versão pré-alpha, portanto, ainda apresenta muitos bugs e pouca coisa!
O mod ainda tem muito o que evoluir, esta é somente uma versão de prévia para você ter noção do que virá. Ainda está longe de ser a versão completa.
No momento não a salvar o jogo. Por outro lado não há muito o que fazer ainda, nem missões têm ainda (mas terá!).
 

Autores:
HUD e seletor de personagens: Daniel69, Junior_Djjr.
Veículos: Nabx3n, Calvin.linardi, AUTOMAN, Mad Driver, MinnieMan121249, JDanielzS, ArTuRMV, RetrKill0.
Script das missões: Daniel69, FilipeS.
Personagens e pedestres: JDanielzS, ArTuRMV.
Armas: LightVelox.
Chop: JDanielzS, Daniel69.
Conversão e modelagem do mapa: JDanielzS, Daniel69, Raphael Papini.
Cheat Menu e Frontend: Daniel69.
Script de 2 jogadores e áudio: ArTuRMV, JDanielzS, Daniel69.
Engenharia reversa e documentação: Daniel69, The Hero/aap.
Outros scripts: Daniel69, Junior_Djjr, JDanielzS.
Produção e hospedagem do site: Meth0d.
Contribuições indiretas: ZAZ, xRx4life Frost, mcsim2401, nemesis2000, SergeDV, Ayakashii.
Divulgação: Fiaspo, HardLevel, Nobreza Games, MixMods, BelotoPlays, Fábio Soares, Maycon Trap.
Doações: Fiaspo, Daniel Carvalho, Tiozão F.C., Lows 9.0, Junior_Djjr.
Coordenação e produção: ArTuRMV, JDanielzS.
Dirigido por Daniel69.
Produção Relive Modding.
  
  
[ removido]
Removido por medo de problemas com a TakeTwo, após ela processar modders.
  

Todas as informações e instruções estão incluídas no . 2 GB.
Recomendado OPL; evite instalar no HDD.
Caso o cair, Hud do GTA V para GTA SA (PC)
[Fonte primária]

Dream Grass (grama HD do GTA V)

Se você procura por um mod de grama HD bonita e de alto preenchimento, está aqui!
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Usa texturas convertidas do GTA V, modelos mais detalhados, e uma nova configuração de gramas para deixá-las mais preenchidas.
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Há dois motivos que demonstram que o autor criou este mod pensando em screenshots:
São muito pesadas! O sistema de grama do GTA SA não é otimizado, e este mod deixa ainda pior. Mas de qualquer modo há opção low.
Muitas flores! Em fotos fica legal, mas todo o mapa fica florido demais. Você pode tentar trocar as texturas com Magic.TXD.
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Se você só quer um mod de gramas HD para o gameplay sem adicionar tanto preenchimento (sem impactar muito o FPS), há a opção low, muito mais leve.
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Inclui mipmaps, que deixa as texturas bem mais suaves sem serrilhado. O autor originalmente providencia opção sem mipmaps, mas não vejo motivos para isso.
A correção de transparência do SkyGfx (zwriteThreshold) às vezes estraga a ordem de renderização. Normalmente você não vai notar (nas imagens acima está ativado com “zwriteThreshold=200”).
  
No momento ainda não existe um mod que aumenta a distância de visão das gramas (na verdade é a distância de colisão do chão), mas já conseguiram e em breve tal mod será lançado.
  
‎Autor: Black White 7 Blue
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Veja também:
RenderHook
[Origem]

Taxi Ride Mod (chamar táxi)

Atualizado 13/03/21
  • Agora funciona para táxis adicionados sem substituir (por classe no vehicles.ide em vez de número de ID).
  • Adicionado um limite de distância para entrar, assim o CJ não sai andando caso pressione TAB com um táxi do outro lado do universo.
Atualizado 15/02/20
Já que tanta gente se interessou, está aí mais algumas melhorias:
  • Corrigido o CJ ganhando nível de procurado ao entrar num táxi.
  • Aumentado o preço em 5X.
  • Em vez do mod se ativar sem local de destino marcado (o que leva para o centro do mapa), aparecerá uma mensagem na tela esperando você marcar o destino.
  • Ao pular a viagem, o jogo irá adiantar o tempo (com boa adaptação e baseado na distância, não só muda o relógio, o jogo realmente entende que o tempo ou e faz as devidas ações).
  • Ao pular a viagem, menos chances do táxi aparecer caindo no limbo, e ele aparecerá posicionado em alguma rua próxima.

Provavelmente o atual melhor mod de chamar táxi para GTA San Andreas.
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Simplesmente aperte TAB próximo de um táxi para pegar carona nele (caso já não tenha alguém dentro)(os comandos aparecem na tela).
Marque algum destino no mapa (no menu de pausa), e confirme com o botão de tiro (normalmente Ctrl ou clique do mouse).
Você pode pular a viagem com o botão padrão de pular viagem (normalmente Y), mandar o motorista desobedecer as leis de trânsito com a tecla Shift, e ativar a câmera em primeira pessoa com a tecla C (podendo movimentar a câmera com o mouse, curtindo a viagem).
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O mod é bem completo, tanto que se você não tiver dinheiro o motorista irá brigar com você, e caso seja procurado irá reagir conforme necessário.

Nesta versão eu melhorei o desempenho do mod e respostas dos comandos. Controlar a câmera também está muito melhor e o botão de pular viagem agora é realmente o botão de pular viagem, assim adaptado para gamepads (mas o C e Shift ainda são por teclas).
  
‎Autor: Sarafsuhail
Correções e melhorias: Junior_Djjr
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