[VC] Yet Another Vice City Wheelpack (rodas HD)

Provavelmente o melhor mod de rodas em HD para GTA VC.
O mod substitui todas as rodas por novas em alta-definição, muito fiéis às originais.
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Realistas, definidas e ainda leves: Todas as rodas juntas têm somente 444 KB de .dff.

Pelo jogo ter rodas em um arquivo separado, diferente do GTA SA, não será necessário você substituir os modelos dos seus carros, somente os arquivos “wheels.dff” e “wheels.txd”!
  
‎Autor: Bumper3D
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[III|VC|SA] Mod água HD (2K) – Perfect Ocean + Dark Water

Cansado de baixar mods de gráficos que prometem deixar a água do seu GTA SA realista mas você não gosta do resultado?

Veja esta postagem dupla de 2 mods de água realista em HD para você escolher.



Perfect Ocean

Água de qualidade 2K que diminui a repetição e deixa bem definida, onde mesmo olhando de perto você vê as ondinhas formando a imagem da água.
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Clique nas imagens, ou abra-as em nova guia para ver melhor.
Nota que é só a textura de água. Não inclui o efeito de “splash” do barco.
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Esta é mais azulada, mas ainda bem escura, combinando perfeitamente com o jogo e lembrando muito fotos de oceanos reais.

Autores: Firefly & Jacobi
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Leia o leiame para instalar.



Dark Water

Água de qualidade 1K com uma repetição perfeita (vendo nas fotos, você nem nota que a textura se repete).
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Clique nas imagens, ou abra-as em nova guia para ver melhor.
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Esta textura de água é bem escura e mais cinzenta (baixa saturação), e muito definida mesmo.

‎Autor: Desconhecido
(ripado pela Firefly de um mod para GTA 3 que não sabe o autor)
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Leia o leiame para instalar.



Notas finais:
No virá a textura da água para você instalar no seu GTA III, VC, SA, ou até mesmo outros jogos! Esta postagem é bem multifuncional.

Para instalar no GTA, você faz isso facilmente usando o MagicTXD, que é extremamente fácil de usar, e traduzido para português, espanhol, entre vários idiomas. E no Leiame.txt tem mais instruções ainda.

Recomendo que, ao instalar, ative o DXT1 para deixar mais leve. No GTA SA ficará por exemplo assim. (a água do jogo não é compatível com mipmaps)

Se você teve lag com a água (possivelmente só se seu PC é muito ruim), basta você abrir o arquivo .png em algum editor de imagem (pode ser o MS Paint mesmo) e redimensionar 50% ou 25% (no máximo 12,5%!) e reinstalar. Mas não terá o mesmo resultado.
(você também pode redimensionar a textura dentro do próprio MagicTXD no menu “Editar”, podendo diminuir para 1024×1024, ou 512×512, ou 256×256)


Veja também:
Água HD com repetição perfeita

[III/VC] The Ultimate Particle.TXD

ATUALIZADO!
Corrigida textura bugada na versão do III.


Mais um mod saindo do Fórum da BMS.
Esse mod irá trocar todas as texturas do Particle.TXD de ambos os jogos, substituindo todas as texturas possíveis, o que é bem difícil, já que normalmente algumas texturas padrões se mantém nos particles lançados.
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prints da autora

As texturas foram pegas do GTA Liberty City Stories Mobile misturadas a algumas texturas novas, e o resultado ficou bom.
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Caso queira uma boa versão para o GTA SA, veja o ECG – Enhanced Classic Graphics.

Caso achar algum bug em qualquer dos jogos reportem nos comentários.

‎Autora: Firefly
Texturas: GTA LCS Mobile, AcomaB, Dingleman, Function-X-, Junior_Djjr

GTA III
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GTA VC
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[VC] Vice City Trails

Atenção:
Este mod pode ser considerado obsoleto, já que o SkyGfx e Sharp Trails já reativam isto no jogo.

Reative os “trails” (“trilhos“, no GTA VC traduzido) no menu gráfico do jogo. Uma função nativa do jogo que melhora os gráficos dele deixando parecido com o PS2.
Este mod não recria nem nada, somente reativa o que já estava no jogo!
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É assim no PS2 e no executável 1.1, mas com este mod você pode ter esta função no seu 1.0, ótimo se você teve algum problema e não pôde usar o SkyGfx (como eu), assim como é recomendado o uso do crack 1.0 por causa da maioria dos mods serem feitos para ele.
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Os “trails” criam “rastros” ao movimentar as coisas no jogo, como um borrado, como um motion blur da câmera, como uma TV antiga, e ao mesmo tempo você tem cores vibrantes, saturadas com um bloom deixando o jogo mais brilhante e gráficos vivos. Deixe o seu jogo no real estilo anos 80, como o GTA Vice City realmente tem que ser.
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Os trails até mesmo ativam os pingos de chuva escorrendo na tela, com reflexos! Uma coisa muito legal que nunca saberemos o motivo da Rockstar ter removido eles…

Este mod, é claro, não dará lag. São só mudanças gráficas simples dentro do próprio jogo (uma coisa que já até está no jogo), não é como um enb series e coisas do tipo.
Lembre-se de ativar os “Trails”/”Trilhos” no menu gráfico do jogo para ter o efeito.

‎Autor: Silent
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Atenção:
Este mod pode ser considerado obsoleto, já que o SkyGfx e Sharp Trails já reativam isto no jogo.

[VC] Novo particles em HD

Deixe Vice City mais bonita com esse mod! Substitua as texturas de baixa definição do Particles.TXD por novas em HD.
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Este é provavelmente o mod de efeito mais conhecido para GTA Vice City — e provavelmente o melhor —. Incluirá novo sangue, explosões, fogo, reflexo da água, nuvens (nuvens, que, inclusive, ficam com um resultado melhor do que o Skybox para GTA SA) etc.
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O melhor de tudo é que os efeitos se encaixam na atmosfera do jogo, dando apenas um clima mais real ao jogo.
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‎Autor: Nobeus
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