[VC] Essentials (pack de mods que não podem faltar no GTA VC)

Atualizado conforme: 09/11/24 (DD/MM/YY)

Um pacote de mods essenciais para o bom funcionamento do GTA VC e mods.
gta-vc-mod-pack-essentials-6442267
O pack inclui os mods que nunca podem faltar; o o inicial após instalar o jogo. Quickstart.

Mods incluídos no pack:
Eu NÃO incluí mods importantes, como:

Eu recomendo altamente que você leia cada post para entender o que cada mod faz e possíveis problemas, e visite periodicamente esta página para ver se saiu alguma atualização.
Se você comprou o jogo na Steam/RGL, faça downgrade antes!
-baixar-4532137
5 MB
   
Antes de começar a modificar o GTA VC, leia:
Primeiros os para montar um GTA modificado

[VC] Vice City 2 Players Splitscreen Mod

Mod para jogar GTA VC com 2 jogadores em tela dividida (splitscreen)!
Um mod muito pedido, principalmente para GTA San Andreas, mas já temos algo para o GTA Vice City.
gta-vc-vice-city-2-players-splitscreen-mod-9721160
Você pode jogar o jogo no mesmo PC, no mesmo teclado, em tela separada, com e à níveis de procurado, missões (mesmo que não seja recomendado), dirigir carros separados ou juntos com o ageiro atirando etc.
Mas tenha em mente: O mod ainda tem muitos problemas! Ainda é muito limitado e ruim de jogar, mas tem um futuro promissor. O mod de 2 jogadores para VC inspirado no SA funciona melhor.

  • Não a controle, somente no teclado (pelo menos aqui).
  • O segundo jogador só poderá entrar no último veículo dirigido pelo primeiro jogador, seja para dirigir ou carona.
  • Caso o segundo jogador tentar entrar num veículo antes do primeiro, causa crash.
  • Não há como desativar durante o jogo.
  • Causa crash ao fechar o jogo.
  • Um jogador não pode se afastar demais do segundo jogador, senão ele é travado e a câmera volta a ser única.
  • Não há como rotacionar a câmera do primeiro jogar enquanto em um veículo. Não é problema quando ambos estão no mesmo carro, pois o primeiro pode visualizar pela câmera do segundo jogador.
  • O primeiro jogador controla a rotação da câmera nas teclas Q e E, o que é muito ruim e dependente de FPS. A velocidade da câmera só fica boa em torno de 100 FPS. O mod desativa o limite de FPS automaticamente, o que causa inúmeros bugs ao jogo caso ele rode com FPS alto (acima de 200 FPS é injogável), e se você ativar o limite novamente, é limitado à 60 FPS, mesmo configurando outro número no MixSets, assim a câmera roda muito devagar. A solução que eu encontrei foi desativar o limite de FPS do jogo e usar Bandicam ou Fraps para limitá-lo em 100 FPS.
  • Incompatível com vários mods: SkyGfx como “disableColourOverlay=1” ou em “Trails” (traços) no menu de gráficos; outros mods gráficos e de câmera podem causar problemas também.
  • Só funciona em novo jogo (o menu de carregar e salvar é desativado quando o mod está instalado).
  • Caso crash ao ativar, mesmo sem mods, instale GInput e conecte algum gamepad/joystick.
Em geral o mod ainda é muito problemático e causa conflitos com outros mods, e ainda desativa o carregamento de jogo salvo. Eu recomendo que você tire uma nova cópia do seu jogo ou Real Traffic Fix.
  
‎Autor: MelKiY_
-baixar-4532137
 
Alternativa:
[Origem]

[III/VC] SA & LCS Vehicle Camera Port (câmera do SA e LCS)

Um mod ambicioso que converte todo o sistema de câmera de veículos do GTA San Andreas e GTA Liberty City Stories para o GTA III e GTA Vice City, podendo rotacionar a câmera por volta do carro.
gta-vc-mod-sa-vehicle-camera-fix-6354646
Diferente de todos os outros mods do gênero, este converte o código do próprio GTA SA e GTA LCS, não é uma recriação.
Teoricamente é o mesmo código do San Andreas, exceto detecção de colisão (não era compatível então o autor usou do LCS).
Este mod foi considerado o melhor mod de script de 2019 SilentPatch.
gta-iii-mod-sa-vehicle-camera-fix-1999468
No vem as duas opções de jogos: SACarCam.asi e LCSCarCam.asi, sendo a câmera do SA e LCS (que é praticamente idêntica ao SA).

O mod é compatível com Re:LCS e outros.
Nos meus testes, no GTA VC a câmera demora muito para realinhar atrás do carro. Não sei se é bug do mod ou conflito.

Caso você use Classic AXIS, configure o .ini para “bProcess_FollowVeh = 0“, para assim desativar a câmera de carros dele.
  
‎Autor: erorcun
-baixar-4532137

[III/VC] SkyGfx 3.0b

Atualizado 28/06/21

v3.0b
  • Corrigido o filtro de cor do mobile.
v3.0, v3.0a
  • Corrigido o filtro de cor YPbPr (que simula o hardware do PS2)
  • Corrigido as gotas de chuva.
  • Corrigido os reflexos “leeds” dos carros, em vários aspectos.
  • Corrigido vários pipelines para sombras em tempo real (as sombras em tempo real em si não estão incluídas).
  • Corrigido o world pipeline do Stories.
  • Novas funções para renderizar reflexos em tempo real (neo e leeds)
  • Implementado o postfx (efeito da tela) da versão mobile.
  • Implementado o matfx (efeito de materiais) da versão mobile.
  • Re-implementado o matfx com shaders.
  • Removido teclas de atalhos [por quê?].
  • Removido os efeitos de esguicho nos pés (ParticleEx faz um melhor trabalho).
  • Corrigido os efeitos de água e sangue estendidos (agradecimentos ao ThirteenAG).


    Assim como o sucesso no GTA San Andreas, é claro, o SkyGfx também tem o seu sucesso no GTA Vice City e GTA 3!
    Este mod traz de volta a boa atmosfera que a Rockstar removeu de nós ao portar estes jogos do console para o PC. Em outras palavras, este mod traz os gráficos do PS2 e Xbox para a versão PC do GTA VC e III.
    gta-vc-skygfx-ps2-graphics-trails-9536834
    A melhor coisa do GTA VC na minha opinião é a atmosfera dos anos 80, e a Rockstar removeu isso de nós. Coloque-a de volta! O gráfico colorido/saturado voltará ao jogo.
    gta-vc-skygfx-ps2-graphics-trails-4387872

    O mod muda totalmente o sistema de coloração, reflexos dos carros e mapa, e melhora as texturas com transparência (alpha) dos jogos. Além de belos novos pingos de chuva batendo na tela:

    Vídeo do ThirteenAG mostrando os pingos de chuva na tela, como no Xbox:

    Estes pingos estão disponíveis tanto para GTA VC quanto para GTA III, assim como para GTA SA.
      
    ‎Autor: The Hero (aap)
    Agradecimentos: ThirteenAG
       

    GTA III

    -baixar-5386177

    GTA VC

    -baixar-5386177

    Você pode baixar também para:
    GTA San Andreas

    Veja também:
    gta-vc-skygfx-ps2-disable-sharp-trails-8370211
    Se você não gosta do efeito de “rastros” de movimento da câmera, instale o mod Sharp Trails!

    [III|VC|SA] Gangster Walk Fix (NPCs segurando arma com duas mãos)

    Atualizado 16/02/20
    • Se o ped parar de segurar a arma causado por uma mudança no walkstyle, agora o script vai restaurar o walkstyle padrão voltando as animações normais.
    • Agora o mod checa o walkstyle padrão antes de aplicar o novo. Assim o mod aplicará as animações somente uma vez cada pessoa.
    • Pequenas melhorias em geral nos scripts, e eles foram muito bem encurtados.
    • O script do SA agora é somente compatível com o .exe 1.0 US.
    • O arquivo Ree original foi completamente reescrito.

    Mais um mod que causa alívio em ver!
    Em homenagem ao aclamado Gangster Sit Fix.
    gta-sa-mod-cleo-m4-ak47-anim-fix-9302867
    Corrige a maneira que os NPCs seguram as armas pesadas, como M4 e AK47, agora eles irão segurar com 2 mãos igual ao CJ! Não mais andando como “gangsters”, um erro que até nos acostumamos em ver.
     
    Também disponível para GTA Vice City e GTA III.
    gta-vc-weapon-anim-fix-9082596
    Compatível até mesmo com o mod de correr com armas pesadas.
     
    Bugs:
    III/VC: Eles trocarão o walkstyle caso seguir o player. É um bug do jogo.
    III/VC/SA: O ped precisa parar, caso estiver andando, ou andar, caso estiver parado, para a animação se atualizar.
    Nada que deva atrapalhar o gameplay.
      
    ‎Autor: The Eddo
    Agradecimentos: Junior_Djjr , The Hero (aap), spaceeinstein, ThirteenAG, Silent, Reyks (mais detalhes no Leiame/Ree)
    -baixar-5744501
     
    Veja também:
    Correr com armas pesadas