
Tuning Mod é o maior projeto da minha vida (2015).
Ele é uma espécie de “Zmodeler in-game”, onde você pode livremente instalar qualquer modelo, em qualquer veículo e em qualquer parte dele.
Basicamente, é um sandbox onde você conseguirá montar desde os mais caprichados carros tuning, bicicletas modificadas, até motos-golfinho ou monster trucks feitas de bolas de sinuca, o limite é sua criatividade. Podendo também criar e baixar novas peças e salvar e compartilhar seus veículos com outras pessoas!
Não só isso, você também poderá instalar diferentes turbos, freios e pneus com mudança no handling do carro assim como um sistema realista de desgaste de pneu. Além de outras funções como portas abrindo pra cima, rebaixar o carro, trocar o som do motor etc, tudo isso dentro do seu GTA SA!
Uma pequena compilação das criações dos participantes do grupo do Tuning Mod no facebook:

Legal as possibilidades, não? Solte sua imaginação.
Video criado por Traknagem:
A diversidade do mod é gigantesca, você pode abrir o post para ver a lista completa de tudo que tem nele, e é claro, eu tive grandes ajudas para conseguir tudo isso:
Autor: Junior_Djjr
Co-autores:
Thay – Criação da interface gráfica de salvamento e carregamento dos veículos. Ajuda na criação do sistema de barras de status dos veículos.
Wesser – Grande ajuda no sistema que adiciona a peça no modelo do veículo. Endereço do RPM do veículo.
LINK/2012 – Criação dos handlings independentes para cada veículo (IndieVehHandlings.cs)
Fabio – Criação da checagem de veículo arrumado. Ajuda na detecção de entidades do veículo (para a criação da lista no ‘Gerenciar’)
DK – Criação do TM.asi (para adicionar informações extras nas peças dos veículos)
Silent – Portas abrindo pra cima
Meck – Criação dos ícones
Ajudas:
LINK/2012 – Várias dúvidas tiradas, ajudas, dicas etc
Adnan – Sons de BOV
Meg e Traknagem – Vários bugs/crashes encontrados nos beta testes. E Traknagem também por criar vídeo de lançamento e umas ajudas na tradução
(8,0 MB)
Por favor, use o botão com adfly, serão 5 segundos para pagar o que demorei 2 anos pra criar 🙂
Atualização:
Para baixar novas peças etc, visite Tuning Mod Parts
Para adicionar funções em suas peças, baixe Enhanced Functions
Para compartilhar suas criações, visite o grupo do Tuning Mod no face
(se você mandou solicitação e não foi aceito dentro de 24 horas, por favor, mande seu face AQUI nos comentários dizendo para aceitar, fazemos isso para evitar spammers)
Abra o post para ver a lista completa de coisas que tem no mod
Lista de funções:
- Instalar qualquer modelo do jogo (incluindo modelos (peças) adicionados) em qualquer veículo, desde carros até barcos. Os modelos/peças serão como peças normais, com função de reflexos etc, basicamente, um Zmodeler in-game
- As peças/modelos instalados tem um limite praticamente nulo, e podem ser instalados desde o chassi até portas e peças especiais (como pedais de bicicleta ou suspensão do bandito etc)
- 6 garagens espalhadas pelas 3 cidades. 3 de carros em geral e 1 de moto, 1 de avião e 1 de barco
- Lista mostrando as entidades do .dff do veículo, podendo esconder qualquer peça dele, incluindo renomear ou deletar peças instaladas pelo Tuning Mod. Nele, você pode adicionar funções do Enhanced Functions
- Interface de instalação de peça com centenas de combinações de comandos e vários atalhos, incluindo salvar/carregar posição da peça
- Interface de seleção de peça com 10 arquivos .ini (podendo aumentar até 20) com até 1000 slots cada um, podendo também usar CTRL+C e CTRL+V para copiar e colar a peça selecionada, ou até mesmo copiar algum nome de .dff e colar dentro do jogo, e assim o .dff será carregado instantaneamente. Atualmente, você pode até digitar o nome do .dff na tela de seleção que ele será carregado automaticamente
- A seleção da peça inclui informação sobre o peso da peça e vários anti-crash, sendo raro você ter algum crash mesmo com peças má instaladas ou bugadas
- Sistema de salvamento e carregamento dos carros por arquivo .tmv que pode ser compartilhado. Conta com uma interface gráfica completa, com mouse, fonte Arial (do pc) etc
- Pressionando TAB a qualquer momento você tem os status do veículo (carros e monster trucks somente), como: Aceleração, vel max, estabilidade, danos, peso, valor, tração, tipo de combustível, tipo de pneu (onde se compra na loja), desgaste do pneu e nome do carro
- Sistema de valor do carro dinâmico, agora todos os tuning (incluindo transfender etc), e até mesmo danos e até desgaste do pneu irá mudar o valor do carro, assim fazendo pedestres olharem e elogiarem seu carro ou ladrões quererem roubá-lo
- Sistema de desgaste do pneu com cálculos baseados na realidade, e quando desgasta o pneu perde estabilidade. Os carros da rua irão aparecer com desgastes aleatórios e você pode renovar seus pneus em algum pay n’ spray etc
- 4 turbos com diferentes sons de BOV e mudanças de handling
- 4 tipos de pneu com diferentes desgastes e estabilidades
- 4 freios, desde um bom pra drift até um forte ou fraco com ABS
- Portas abrindo pra cima, seja na frente ou atrás
- Faróis de halogênio (azulados)
- Ativar/desativar escapes duplos
- Trocar o som do motor do carro
- Poder mudar a altura e inclinação da suspensão do carro
- Instalar uma função de danos não visíveis (ótimo caso você instala novas peças como para-choque e não quer fazer aparecer peças danificadas quando bater o carro)
- Música de fundo com efeito 3D saindo de um micro system presente na loja (opção de ligar e desligar a música e o efeito), você também pode adicionar suas próprias músicas numa pasta para tocar na garagem
- Comandos para testar ou arrumar o veículo dentro da garagem
- Fachada em LS com pay n’ spray funcionando e texturas HD
- e para mods adicionarem funções nas peças (precisam ser adaptados ao Tuning Mod)
- Para scripters: Leia o IndieVehHandlings.txt para algumas funções do Tuning Mod para seus scripts
- E várias outras coisas menores que deixei de falar aqui