You Are Here (repack standalone)

Atualizado 23/04/21
Uma revisão geral realizada por nós, com várias melhorias, um repack em standalone (vem o jogo inteiro pronto para jogar, sem a necessidade de usar ferramentas para instalar, ainda em pequeno).

Um mod de conversão/reforma total de terror/horror para GTA SA!
Criado em 2009, atualizado de maneira não-oficial por nós.
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Sinopse
Você acorda em uma cidade abandonada, sem saber quem é ou onde está, ninguém parece estar ao seu redor, mas tudo está assustador. Para ter informações sobre o que está acontecendo, você irá ar por prédios e porões para juntar pistas até que finalmente você descobre que você não está sozinho.
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O mod altera completamente o GTA SA para um novo mapa e história.
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Um destaque do mod é o bom uso de efeitos especiais na tela, cenas etc.
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Atenção: O mod é curto, durando em torno de 10 minutos (ou 20, se jogar com calma).
Você encontra vídeos de horas no Youtube, mas foi porque jogam muito devagar e morrendo muito.
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Dica: jogue primeiro normal, e re-jogue com câmera em primeira pessoa para uma diferente perspectiva.
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Versão não-oficial:
Nesta versão de repack, vem tudo pronto para jogar, sem a necessidade de tirar uma cópia do seu jogo e usar Map Cleaner, você só precisa extrair e jogar!
Também inclui melhorias, como atualizações de mods e adição de mipmaps. O personagem principal, que era um enfermeiro, foi alterado pela Katie (namorada do CJ), que também é enfermeira. Inclui dublagem com frases originais do jogo ditas por ela (se encaixou muito bem). Assim o mod ficou mais lore friendly / SA style.
  
Tradução:
A tradução vem numa pasta separada. Antes era ruim e incompleta, agora está bem melhor.
  
Compatibilidade com outros mods:
O mod foi originalmente criado em CLEO 3. Você pode instalar CLEO 4 para poder instalar novos mods CLEO atuais, funcionará, mas causará crash no final ao aparecer a tela de créditos.
  
  
Autores: Mahmutil, Johnix, Deniska, bandido, Cashmachinego, Selik, Smartbug, Reptai1, CHESTER, Zhooles, Kryder
Tradução PT-BR: William da Silva, Dionizio Junior
Animação feminina: ashslow
Rig da personagem: dmpbr
‎Repack: Jéssica Natália
  
Versão repack / standalone
Recomendada. Com melhorias e atualizações, novo personagem, vem o jogo inteiro pronto para jogar.
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446 MB
  
Versão original
Não recomendada. Antiga. Necessário tirar uma cópia do seu jogo e usar Map Cleaner para instalar.
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67 MB

Gostown Paradise (0.066c RC2 REPACK ModLoader)

Atualizado 21/04/21
Adicionado um bônus com pack de pistas para o Race Creator!

Um mod CLÁSSICO!
Um dos melhores mods de reforma total para GTA San Andreas, criado em 2008 e revivido por nós hoje.
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Um novo grande mapa para o GTA SA, em torno de 30% do tamanho de San Andreas (em torno de 11 kms²).
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— o mapa acima não mostra as cidades, e alguns detalhes foram adicionados por mim —
Completamente preenchido com tráfego de pessoas e carros!
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Contém uma cidade infelizmente não finalizada, e fora dela, muitas montanhas com trilhas, cavernas e muita vegetação.
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Infelizmente não há missões etc, mas o mapa é muito interessante de se explorar, eu (Junior_Djjr) pretendo criar uns scripts de corrida (mesmo que seja somente modo contra o tempo), pois há vários locais legais de correr de carro, moto etc.
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O co-autor deste mod é também o primeiro a fazer um tutorial de como criar prelight (pré-iluminação) para o GTA SA utilizando radiosity (basicamente, iluminação indireta), e ele aplicou isto ao mapa dele.
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Com isso, a iluminação/sombreamento do mapa é muito bonita, mas infelizmente o método só foi utilizado fora da cidade.
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A vegetação é um ponto forte, mas também fraco: por ser criada utilizando objetos procedurais, há um baixo limite de distância de visão (a mesma distância da grama do jogo), assim as árvores não são visíveis de longe, o que incomoda o gameplay. Você tem uma fácil escolha de removê-la (leia o Leiame.txt), o que também deixa o mod mais leve.
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Pontos ruins: não há muito o que fazer no mapa, baixa distância de visão da vegetação (citado acima) e há buracos no mapa, próximo da cidade, pois ele é incompleto.
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Sobre a versão Repack:
  • Nós fizemos um repack que adapta o mod para ser instalável simplesmente arrastando a pasta dele para o ModLoader! A versão original era necessário tirar uma cópia do jogo e usar o programa Map Cleaner, não é mais necessário, e é muito bem compatível com outros mods.
  • Havia vários carros e armas de qualidade duvidosa (inclusive porque o mod é antigo). Foram removidos.
  •  O main.scm alterava o FOV, a câmera tremia etc. Foi alterado pra um limpo.
  • O mod vinha com tradução para francês, removido.
  • Corrigido o procobj.dat causando crash/freeze numa parte do mapa.
  • Adicionado mipmaps para corrigir serrilhado nas texturas.
  • Removido mais arquivos desnecessários.
 
Mesmo que não necessário, é recomendado instalar numa cópia limpa do seu GTA SA com somente PortableGTA.
Mas o mod é muito bem compatível com outros mods.

Créditos:
Jéssica Natália: Repack (unofficial)
 
Vincent ParoXum Mayeur: Project leader, Level Design, Concept Artist, Texture Artist, Modeler
Jessy Tanjes Condette: Modeller, Hosting
Acisclo JostVice Murillo: Co-Leader, Modeler, Coding
NFS65: SCM Coding
Aurélien 6MIK Salomon: Cars leader
Yoann UZI-I Ducloy: C++ programmer
Nickolas Angel Karderinis: Texture Artist+ Concept Artist
Frèdéric Fredskin Mafra: modeler.
Paul Pinky Dodds: modeler.
Mark GTAuron Sinclair: Car modeler.
 
Marfi: modeler.
Gunzen-R: Texture Artist
Acoustik: Part time programmer
Starion: Cars.
TripleAs: Ped modeler.
Rodrigo, Dede1000, Snoop, Adrien: modeler.
Ywa-NL: SCM
  
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92 MB – Google Drive
 
 
Bônus: Race Creator Tracks
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Pistas para o Race Creator, diferentes trilhas, motocross e Laguna Seca. Basta extrair a pasta CLEO.
Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Origem]

GTA: Alien City (Anderius) Repack ModLoader + Tradução

Atualizado 03/03/22
  • Corrigido crash ao morrer e em algumas missões. Agradecimentos ao Bellik28 pelos testes, o jogo está estável agora.
  • Agora o mod vem com CLEO 3 pois CLEO 4 não funciona todas as missões, portanto instale numa instalação separada do seu jogo.

Também conhecido como GTA Anderius, é um dos melhores mods de Total Overhaul (reforma total) já criado!
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A história se a com o CJ, após ser abduzido para o planeta Anderius. Lá, você é obrigado a fazer missões e ajudar alien. A história envolve outros personagens da saga do GTA SA, como o The Truth.
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A dificuldade das missões é alta e isso pode incomodar no começo, pois você é obrigado a fazer as missões iniciais para liberar a exploração da cidade, sendo que algumas contam com tempo cronometrado, dificultando ainda mais as coisas.
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O mod conta com tudo que você possa imaginar, desde veículos novos, além de pedestres, roupas, animações, máquinas que alteram barba e cabelo, armas, máquinas de injeções para recuperar vida, máquina de marijuana (!), montanha russa própria e um sistema de metrô suspenso na cidade.
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O mapa é muito grande e uma vez que você o libera terá bastante coisa pra explorar, além de grande parte dele ser interativo, como elevadores ou objetos que se movimentam. Serão mais de 60 missões para se divertir com um novo universo praticamente, além de corridas para ar um tempo, finalizando um dos maiores mods da história do GTA SA.
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Será necessário instalar o mod em um GTA novo, sem mods. O mod, ao contrário do que normalmente é disponibilizado, será instalável apenas movendo e substituindo as pastas (não tem como adaptar tudo isso ao modloader), sem instalador.
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Não se preocupe, pois o mod é extremamente bem feito, li algumas reviews, nenhuma acusava crash, os únicos problemas parecem ser algumas partes do mapa com pequenos bugs visíveis. O mod é dublado em russo, possuindo legendas não oficiais em inglês.

Para se ter uma ideia do tamanho do mapa:
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Versão Repack para ModLoader
O mod originalmente é muito antigo, portanto, fizemos um repack para remover e atualizar alguns mods e deixá-lo instalável pelo mipmaps e legendas em inglês (numa pasta separada), e você também pode instalar a tradução espanhol.
  
Recomendado instalar numa cópia limpa do seu jogo (sem nenhum mod). Já virá com tudo pronto, infelizmente vem com CLEO 3 pois CLEO 4 não funciona todas as missões.
  
‎Autor: Alien City Team
Tradução inglês: Moryachok
Repack: Jéssica Natália
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554 MB
  
  
Versão original
Esta é a versão original do mod, por respeito ao autor. Não recomendada.
 
‎Autor: Alien City Team
Tradução inglês: Moryachok
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498 MB
  
  
Tradução em português:
Dias após eu postar o mod, me mandaram link de uma tradução feita por apenas uma pessoa, baseado na versão em inglês, agradecimentos a ele por ter liberado para nós postarmos ela.
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‎Autor: Reboot
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Tradução em espanhol: Vídeo
 

SAxVCxLC Connected v0.5 (3 em 1)

Atualizado (Update 4) 10/02/21

  • Corrigido policiais te perseguindo mesmo quando já está sem nível de procurado. (somente o WantedLevelEditor.asi foi atualizado)
  • A opção de pack de texturas HD foi atualizado para único e corrigido algumas texturas faltando.
Atualizado (Update 3) 10/02/21
  • Corrigido o mod forçando o player a sempre ficar controlável mesmo outros mods e missões desativando os controles.
  • Corrigido as lojas de armas e ferramentas não funcionando.
  • Adicionado detectores de metal no aeroporto, criado pelo Neon.
  • Adicionado opcional do mapa de radar transparente e Car Wash Mod (lava-rápido funcional).
  • Provavelmente esta será a versão final por um bom tempo, já parece estável.
Atualizado (Update 2) 08/02/21
  • Corrigido o lag em LC e VC que várias pessoas reportaram.
Atualizado (Update 1) 04/02/21
  • Corrigido efeito de água na tela quando entra nos túneis de Liberty City. A solução é modular e funciona também para a versão original do mod (“No Water On Tunnel (Junior_Djjr).cs”).
  • Os arquivos .cs estavam desatualizados: Agora os saltos únicos funcionam corretamente; Adicionado opção da troca de timecycle, pois não combina com a nossa ideia de projeto (opção no .ini, a troca é desativada por padrão). As rádios agora são desativadas por padrão no .ini para não mostrar a mensagem de erro na tela quando você não tem elas instaladas.
Há opção de baixar somente o update (somente 404 KB).
 

 
Atenção: Nova versão lançada, agora com pontes!
 
Mod que adiciona Vice City e Liberty City no GTA San Andreas, agora, com todas as cidades próximas! (ainda não conectadas)
logo-saxvcxlc-connected-5211130
VC e LC foram posicionadas ao lado de San Andreas, com pelo menos 1 quilômetro de distância, afim de não serem visíveis na distância de visão padrão do jogo, nem tão longe nem tão perto, afim de conseguirmos conectá-las sem muito esforço.
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É um sub-projeto baseado no Discord público da MixMods.
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Inclui tudo o que o mod SAxVCxLC original oferece: mapa, armas, carros, pedestres, interiores, ícones, lojas, pickups, saltos únicos etc. Tudo convertido do GTA Vice City e GTA III!
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Ainda não foi altamente testado em missões etc, avisem qualquer coisa.
 
Como instalar:
O objetivo do projeto é continuar compatível com mods e jogos salvos antigos, instalável por SAxVCxLC original instalado, desinstale senão causará muitos problemas, este é standalone.
  
Bugs conhecidos:
Carros não param nos semáforos de LC.
A troca de timecyc (clima) quando vai até uma cidade não é suave, você pode querer desativar com “Timecycle = 0” no “SAxVCxLC.ini”, mas para VC não ficar clara demais de noite, use Real Linear Graphics.
 

 Original SAxVCxLC: (veja Original SAxVCxLC Ree.txt)
Connected version: Jéssica Natália, Junior_Djjr
water.dat: Jujubão, Zeneric
Radar: yojo2 (SA, VC), ernestin1 (SA, fixes), neon (VC, fixes), Junior_Djjr (VC, fixes), nadalao (LC)
fronten2.txd menu images: Ash_735
hud.txd: Kelli King (VC), yojo2 (III), Quantum (SA)
Fast travel, No Water On Tunnel: Junior_Djjr
VC Airport Security: neon
  
SAxVCxVC Connected v0.5 + Update 4
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165 MB
  
Update 4
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404 KB
 
Atenção: Nova versão lançada, agora com pontes!
 
s opcionais abaixo:
 
Opcionais / Bônus
 
Saint Mark’s Bistro mission
Altera a missão de ir para LC, para você de fato ir para a real LC do mod.
  
Autores: Junior_Djjr, Jéssica Natália
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Radar Satellite View
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SA Radar Satellite View HD v2: Jéssica Natália (Firefly)
Vice City Satellite Map: ceec
III Radar HD Version Styles: DimZet
fronten2: Ash_735
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Transparent Radar
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Radar: yojo2 (SA, VC), ernestin1 (SA, fixes), neon (VC, fixes), Junior_Djjr (VC, fixes), nadalao (LC)
Versão transparente: Junior_Djjr, Bruno Marea
Radar Map Color: Junior_Djjr
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Project2DFX adapted for SAxVCxLC
Project2DFX: ThirteenAG
OLA: ThirteenAG, LINK/2012
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Super Fast Teleporter for SAxVCxLC
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Super Fast Teleporter: starblind94
Adaptation: Jéssica Natália
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Car Wash for SAxVCxLC
Car Wash Mod: Junior_Djjr
Adaptation: neon
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Rádios do III e VC
(ative LC_VC_Radio no SAxVCxLC.ini)
Autor: artginPL
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Rádios do LCS e VCS
(ative LC_VC_Radio e LCS_VCS_Radio no SAxVCxLC.ini)
Autor: artginPL
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HD Textures Pack
Original: VRTP
Adaptação: Jéssica Natália
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SAxVCxLC (3 em 1) Vice City e Liberty City em San Andreas

 
 
Atualizado 30/01/21 (por Junior_Djjr)
Lançada a versão v1.2!
Abaixo, a lista das mudanças mais importantes:
  • Adicionado todas as armas do GTA III e GTA VC (incluindo ícones do hud).
  • Adicionado todos os saltos únicos do GTA III e GTA VC.
  • Adicionado a habilidade de comprar armas em Ammu-Nations e Hardware Store em LC e VC (versão editada do mod Tools Shop).
  • Adicionado todos os pickups do GTA III e GTA VC.
  • Adicionado CLEO para v4.4.0
  • Removido textura de água HD pois não são necessários para o mod funcionar.
  • Movido os mods “ZONE UPDATES”, “WANTED LEVEL EDITOR” e “LC COP HELI MEGAPHONE” para os mods opcionais, pois há bugs e falta de contato com o autor.
  • Adicionado a estátua da liberdade aos mods opcionais.
  • Adicionado algumas opções ao SAxVCxLC.ini — dê uma olhada!
Atualizado 12/10/20 (por Junior_Djjr)
Lançada a versão v1.1! Ainda mais completa e somente 256 MB de ! As rádios são opcionais. Adicionado instruções de instalação.
Abaixo, a lista das mudanças mais importantes:
  • Adicionado determinados policiais para os níveis superiores (3, 4, 5 e 6 estrelas).
  • Adicionadas placas exclusivas para veículos de Liberty City e Vice City.
  • Adicionados submissões de VC para os novos modelos de caminhões de bombeiros.
  • Adicionados pacotes ocultos LC e VC aos seus locais originais (não a ao salvar o jogo por enquanto).
  • Adicionado o megafone da polícia de Liberty City e Vice City,
  • Adicionados arquivos LOD para Long Island e fundo marinho de LC.
  • Adicionada pasta com mods opcionais (também inclui CLEO v4.1 [pra quê?]).
  • Adicionada a capacidade de desativar funções individuais do mod (em CLEO/SAxVCxLC.ini).
  • As estações de rádio estão disponíveis para em um arquivo separado.
  • Caminhos (paths) melhorados.
  • Correção do comportamento dos seguranças em LC e VC.
  • Melhorado as áreas de cull de LC.
  • As janelas da Sunshine Autos agora são renderizadas corretamente em ambos os lados.
  • Vidros das lojas em VC são quebráveis.
  • Adicionadas bombas de combustível no posto de gasolina de LC.
  • Várias propriedades de superfície de colisão corrigidas para grama procedural.
  • Algumas outras correções de mapa LC e VC.
  • Script de ícones de salvar o jogo foram melhorados.
  • Bug: mods que bloqueiam o controle do player não funcionam, continua sendo controlado.

Este mod reune as 5 cidades do Universo 3D da Rockstar!
Los Santos, San Fierro, Las Venturas, Vice City e Liberty City.
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Prints do autor:
As imagens são de uma versão antiga, muita coisa já mudou.

Uma conversão total recente que reúne 3 GTAs em 1. O mod não mexe no GTA San Andreas, mas sim, somente adiciona Liberty City e Vice City.
É possível jogar o modo história e carregar savegames normalmente (ainda não testado 100%).
O mod apenas adiciona coisas novas de maneira menos intrusiva possível.
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Não apenas o mapa dos jogos estará presente, bem como a atmosfera dele. Será possível ver carros do próprio GTA III e VC trafegando normalmente pelas ruas das cidades.
  
Este é o mapa do jogo:
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Você pode viajar de uma cidade a outra de avião.
Se você acha a distância alta demais, prefira baixar o SAxVCxLC Connected em vez deste.
 

Qual a diferença comparado ao GTA Underground?
SAxVCxLC não compete com GTA Underground, pois são objetivos muito diferentes: GTA:UG é focado na imersão, uma alteração drástica, quase um jogo novo, com ainda mais cidades, sendo inclusive incompatível com ModLoader, um projeto fechado com arquivos criptografados.
SAxVCxLC é um projeto open source, menor, não intrusivo, compatível com ModLoader, missões e funciona com praticamente qualquer mod para GTA SA!

Autor original: PlatinumSerb
 
Desenvolvedores líderes atuais: artginPL, chaosbginwenrealityend
 
Créditos e agradecimentos (pode estar desatualizado, ver Ree):
fastman92- Limit Adjuster, IMG Console, Debugging
goodidea82 – Infraestrutura, Instalação
HeicoDE – Desenvolvimento 8.5+
inan.ahammad – Adicionado garagens do VC, testes/relatos de bugs
artginPL – ENEX/Interior Markers, Patches, Conversão das músicas das rádios
Swoorup – PathMover, COLRenamer, Conversão dos caminhos de LC e VC
GTA: Liberty City Team – Uso do mapa do GTA:LC
OpenVice (NTAuthority) – Uso do mapa de Vice City
Silent – ASI Loader e Extended Gangs ASI
_F_ – uso dos veículos do GTA VC convertidos para SA
cj2000 – uso dos veículos do GTA VC e III.
Kam – Kam’s Max Scripts
Deniska – 3dmax script pack
x-men – 3dmax scripts/IMG Manager
Seemann – CLEO
ThirteenAG – Project2dfx
Beckerbrasil- testes/relatos de bugs
Junior_Djjr – Scripts CLEO antigos; script base para loja de armas e ferramentas
ZAZ – alguns de seus mods CLEO foram cruciais para debugging/andar pelo mapa.
X-Seti – conceito original de combinar as cidades da era GTA III
Squad – testes/relatos de bugs, correções no mapa
Crspy – Correção da instalação no ModLoader
DK22Pac – Pelas suas ferramentas 2dfx que ajudou muito para fazer os ped attractors para LC assim como luzes e efeitos de fumaça.
gold_fish – Pelo seu novo Kams 3ds Max Scripts melhorado que ajudou muito no port de LC para SA.
DexX – Pelo seu 3ds max scripts sa_tools que ajudou na criação dos efeitos 2dfx
neon – Radar da ilha da liberdade
 
v1.2
REMOVIDO PELO AUTOR, devido à TakeTwo estar derrubando mods!
A versão GTA Mixed (Connected) ainda está disponível
260 MB
  
Em vez de baixar este, você pode preferir baixar o SAxVCxLC Connected.
  
Como instalar:
Tire uma cópia do seu GTA SA sem mods, versão 1.0 US (caso Steam ou RLG, faça downgrade).
Simplesmente extraia todos os arquivos por cima, substituindo-os.
Execute o “INSTALL – SAxVCxLC.bat” e espere (não feche a janela!).
Já pode abrir o jogo. Prefira um novo jogo, mas carregar um jogo salvo também funciona.
Com tudo em funcionamento, em seguida instale os mods que quiser, verificando os que já estão instalados.
Este projeto tem foco em preservar compatibilidade com mods, portanto praticamente todos os mods para GTA SA funcionam nele sem problemas.
  
  
Rádios do III e VC (opcional):
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2 GB
  
Rádios do LCS e VCS (opcional):
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2 GB
 
Alternativa:
gta-sa-mod-saxvcxlc-liberty-city-lc-trilogy-map-4381636
(você não precisa do original instalado para instalar a versão Connected)
  
Bônus:
  
Veja também:
[Origem]