Water Level (modificar altura das ondas)

Quem nunca quis ter ondas maiores (ou até menores) no GTA SA? Agora você pode controlá-las através de um programa!
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Com uma interface fácil, basta jogar na pasta do GTA SA e configurar do jeito que quiser, fazendo os testes que quiser e aplicá-lo do jeito que mais gostar. Caso não gostou basta restaurar os valores clicando em “Restore Default” e pronto.

Autor: kino_man3449
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Veja também:
Praia realista
Texturas em HD na praia
Pedestres não se afogam – Fix
SAAS (para ter sons de ondas na praia)

Custom Vehicle Name Display (personalizar nome dos carros)

Com este mod você pode escolher a fonte (estilo da letra), a cor e trocar o nome do seu carro no GTA SA!
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No há pastas com os nomes das fontes e cores para você escolher:
  • Gothic: é a meio quadrada (1ª e 2ª foto)
  • Beckett: é a mesma do logo “San Andreas”
  • Pricedown: é a mesma do logo “Grand Theft Auto”

Para trocar o nome de cada carro, basta usar bloco de notas mesmo e editar um arquivo .fxt que vem junto… leia o leiame.txt para aprender como
 
Autor: Zaz
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Veja também:
Vehicle Renamer (renomear carros in-game) — trocar os nomes dos carros por script durante o jogo.

GTA Garage Mod Manager v2.3 (GGMM 2.3)

[Postagem reescrita em 02/06/15]

GTA Garage Mod Manager (GGMM) é um programa para ver e instalar mods no seu GTA.
Com a vinda do Mod Loader ele se tornou muito dispensável (inútil), já que Mod Loader instala tudo automáticamente simplesmente colocando os arquvos e leiame dentro de uma pasta (no caso, ele instala até as linhas de handling lendo o leiame/ree pra você)

Mas mesmo assim, se você ainda quer o GGMM, eis aqui, ele continua sendo útil principalmente para ver os carros originais do jogo (pois, obviamente, os carros instalados pelo Mod Loader não aparecerão aqui, já que ele é um programa de 2005-2007)

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Eu mesmo ainda o uso para ver umas informações sobre os carros 🙂

Autor: Delfi
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(0,4 MB)

Alci’s IMG Editor 1.5

Se você está começando a modificar o GTA SA e está procurando este programa, saiba que atualmente existe o ModLoader é só um carregador de mods e não extrai os .txd .dff etc, então eis aqui o Alci’s!
Também lhe pode ser útil caso você não possa usar ModLoader.


Editor de arquivo .img para GTA III, VC e SA. Um dos melhores disponíveis atualmente!

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Na minha opinião (e de muitos), este é o melhor por ser simples. Há também o IMG Manager, mas ele é mais complexo e avançado, enquanto Alci’s é super simples e direto, se você só quer para extrair, o melhor é o IMG Manager, pois ele tem ótimas ferramentas de filtros e tudo mais.
O lado ruim do Alci’s é que ele a .img de até 2 GB, enquanto IMG Manager a até 4 GB.

Como instalar mod com Alcis:

  • Clique em Open para abrir um arquivo .img. Após abri-lo, irá carregar uma lista de arquivos.
  • Simplesmente clique em “Import” (setinha verde pra baixo) e selecione todos os arquivos que você quer instalar, basta selecionar todos de uma vez e dar OK, em seguida.
  • Clique no icone de disquete (Save) para salvar de modo rápido (não recomendado)
  • No entanto, pode ser necessário o uso do botão “Rebuild” em vários casos. Ele é mais demorado, prefira usá-lo quando puder. Se preferir, fastman92 limit adjuster avisará caso seja necessário.


Lembrando mais uma vez que existe ModLoader, onde não tem limites, não substitui arquivos e é muito mais simples e rápido do que usar o Alci’s. Só baixe Alci’s caso queira usar para outros casos ou realmente não possa usar ModLoader.

Um motivo de usar .img em vez de ModLoader é porque quando você tem centenas de arquivos .dff e .txd dentro do ModLoader, devido aos arquivos estarem gravados em diferentes locais do disco, causa lag spikes (engasgos no jogo) enquanto você anda pelo mapa. Instalar esses arquivos num .img resolve o problema (ou usar SSD, desfragmentar HDD etc).

Autor: Alci
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Lembrando, use ModLoader para instalar mods.