[VC] Vice City Satellite Map (radar detalhado)

Mapa do radar do GTA Vice City detalhado, uma imagem de satélite estilo Google Maps.
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Mapa do menu e gameplay (minimapa) com uma visão de cima do mapa real.
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O destaque está para a grande quantidade de opções de definição/resolução, o que vai desde a definição original do jogo, até 8X mais definido (onde cada tile tem 1024px, um exagero para o gameplay, mas pode ser útil para redesenhos). Normalmente é mais aconselhável 2X (256px).
Visto que o mapa do GTA VC tem muita água, onde são só cores sólidas, eu otimizei essas áreas.
  
‎Autor: ceec
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13 MB

Baixe também para:
 
Veja também:

Re: Liberty City Stories PC (re:LCS)

 GTA Liberty City Stories foi lançado logo após o GTA San Andreas, infelizmente não pra PC, mas mods possibilitam tudo!
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Para quem não pôde jogá-lo, está aqui um remake pra PC recriado pela comunidade.
gta-sa-mod-lcs-liberty-city-stories-pc-edition-7216281
gta-sa-mod-lcs-liberty-city-stories-pc-edition-1298161
O mod está praticamente completo:
Todos os pedestres, armas, carros e mapa já estão prontos, exceto alguns veículos, e falta corrigir e melhorar alguns outros pequenos problemas.
gta-sa-mod-lcs-liberty-city-stories-pc-edition-2055595
gta-sa-mod-lcs-liberty-city-stories-pc-edition-8328794
Mesmo as rádios e pequenos detalhes como o menu, este mod lhe trará a experiência real do GTA LCS, mesmo que não 100% idêntico.
Isto é um resumo, há informações mais detalhadas do progresso no tópico oficial.
gta-sa-mod-lcs-liberty-city-stories-pc-edition-6352919
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No momento em que escrevo, segundo o autor, as missões estão 99% prontas! O mapa também está 99%.

— vídeo do autor —
Diferente do GTA Vice City Stories PC Edition e GTA Liberty City PC Edition que foram criados em cima do GTA San Andreas, este foi criado usando o GTA Vice City como base, assim como foi feito no jogo original.
Sendo assim, vários mods para GTA Vice City funcionam neste (mas infelizmente aparentemente a CLEO não é compatível (testado na versão antiga, avisem nos comentários sobre esta nova)), veja que ele é só um mod para GTA Vice City, não é um jogo — mas no vem tudo completo com instalador, é só instalar e jogar!
  
Ainda não há tradução para português. Seria interessante, não?
  
‎Autor principal: Ryadica926
Contribuições: HackMan128, RD4, Tomasak / George Costanza, spaceeinstein, _AE_ / Niko Belic 605, _AG, sharpie_eastern, Ash_735, Silent, GTA LC Team, ThirteenAG, LINK/2012, The Hero / aap, guard3, Sergeanur, Fire_Head, Nick007J, juarez / Jason Statham / HackBoy, Kalvin / ManDog, SlyCooperGTA, Verokster, rayhan.theodorus, Mr. Jago, Guitarsingers TV, Richard Abreu, Dan Arnell, Hey, It’s Mr. Vee / Venom Supreme, Midnightfox99, Paco / OGMoney, Josh B., Dylan / Analogue / ITBTD, Nullpo / Rakusai?, Pawbro, erorcun, achilleas, Alessandro, Daniel Martins, littlechangeyjr, Sergiu, Darron, dengyawen, supertas, UnitedMel, OG LOC, Max Ylitalo, rockerlalee / zoltan, El Smokio, Angel / Ruggio / El Barto, Jacob Joshua, Tianrui, Marin Matkovic, ThePlayaJam765, Geovany Sanchez, Trippy, Epix Gamez, MysteriousCactus, Kieran Milward, Jimmy Sulari, a cute halitosis, zbyszek papiernia, mik, TheLuciano354, MrTongWah / Tong, TommyHmilj, Greg Thompson, Kaela_Ferry, German Gomez
  

[DELETED]
removido pois a Take2 está derrubando os mods!
Se você tiver paciência, você provavelmente encontrará  aqui https://bit.ly/3IAKXHH em algum lugar.

Tamanho: 959 MB
   
Como instalar:
Você não precisa do GTA Vice City, já vem tudo pronto num instalador. É só instalar e jogar.
No entanto, considere trocar a pasta de instalação, pois o instalador vem configurado para “Arquivos de Programas” (Program Files) e não é recomendado caso você queira instalar mods.
Ele já tem algumas correções integradas, como SilentPatch (verifique se estão atualizados). Há algumas opções para configurar no arquivo ReLCS.ini.
Aparentemente CLEO não é compatível, só alguns asi, texturas, carros etc. Não foi revisado nesta versão nova, avisem nos comentários.
Leia o Ree oficial do mod para mais informações.
 
O projeto tem uma página no Patreon caso você queira apoiar.
  
Opcionais:
  
HQ Textures Pack for Re: LCS by Ash_735 (Recomendado)
  
Veículos:
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removido pois a Take2 está derrubando os mods!
  
Generic + Particle:
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removido pois a Take2 está derrubando os mods!
  
Pickups:
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removido pois a Take2 está derrubando os mods!
[Origem]

[VC] Essentials (pack de mods que não podem faltar no GTA VC)

Atualizado conforme: 09/11/24 (DD/MM/YY)

Um pacote de mods essenciais para o bom funcionamento do GTA VC e mods.
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O pack inclui os mods que nunca podem faltar; o o inicial após instalar o jogo. Quickstart.

Mods incluídos no pack:
Eu NÃO incluí mods importantes, como:

Eu recomendo altamente que você leia cada post para entender o que cada mod faz e possíveis problemas, e visite periodicamente esta página para ver se saiu alguma atualização.
Se você comprou o jogo na Steam/RGL, faça downgrade antes!
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5 MB
   
Antes de começar a modificar o GTA VC, leia:
Primeiros os para montar um GTA modificado

[VC] Vice Cry Reborn (texturas HD / remaster)

Atualizado 03/08/20
Corrigido crash na missão Cannon Fodder causado pela van Pony. O mod foi 100% testado nas missões e não causou mais nenhum crash!

Vice Cry é um mod focado nos gráficos do GTA Vice City, principalmente na troca de texturas por novas em HD.
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É um projeto muito antigo, não exista mipmapping, várias texturas não combinavam etc. Pensando nisto, Firefly fez uma atualização não-oficial corrigindo e melhorando a qualidade do mod usando ferramentas e mods atuais.
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As texturas do mod foram misturadas com o VRTP e completadas com upscale por inteligência artificial (ESRGAN. Isto quer dizer que praticamente 100% das texturas agora estão em HD!
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Ainda sem exageros, normalmente 512px, que é 2 ou 4 vezes mais resolução que as texturas originais.
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Além das texturas e alguns modelos corrigidos e melhorados, o mod inclui um pack de alguns mods importantes para os gráficos e gameplay.
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Devido ao mod ser focado somente nas texturas e mods gráficos relativamente simples, como SkyGfx, o mod ainda é bem leve para PCs fracos.
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O mod foi 100% testado em missões, e não causou nenhum crash!
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Diferenças para a versão oficial (antiga):
Adicionado mipmaps, assim corrigindo o serrilhado das texturas e deixando-as mais leves.
Corrigido .txd corrompidos.
Adicionado milhares de novas texturas HD.
Removido sistema de grama (causava lag e bugava a transparência).
Texturas de interface e efeitos foram melhoradas.
Corrigido alguns bugs.
  
Atenção:
É recomendado instalar num jogo sem mods. Tire uma cópia do seu GTA VC sem mods e instale nele, só depois, com o mod funcionando, você volta a instalar outros mods.
O mod vem com vários outros mods, e muitos são essenciais e configurados de uma maneira para funcionar no Vice Cry, portanto, se você está desinstalando ou atualizando para uma nova versão de um desses mods, tenha isto em mente, procure preservar as configurações, evite desinstalar algum dos mods etc.
Tecla “2” salva o jogo rapidamente no slot (espaço) 3, e a cada fim de missão o jogo é salvo no slot 7. Isto pode ajudar caso ainda exista algum crash, e tenha isto em mente para não perder o seu jogo salvo.
  
Instalação:
Simplesmente arraste tudo pra pasta do seu jogo, como explicado acima, instale e teste num jogo sem mods, só depois procure instalar outros, para evitar conflitos.
Lembrando que para instalar este e outros mods na versão Steam ou RGL, é necessário fazer downgrade para a versão v1.0, ou baixe.
  
  
Créditos:
Vice Cry Reborn:  Firefly
Vice Cry 1.8: Vice Cry Team
VRTP: MS, Dimzet13, RoSA Project Team, ThePedro004, FireBurns, Treyarch, OjTrue, DingleMan, Rim, Arab (CYP), Killer_XD, Pequeno, zedouglinhas, ELTacoBanido, EduardoDev, HybridTheory, Radon, Kaz, Kalvin, Game Upscale community e Miguel Araújo.
ESRGAN Upscale: Firefly
ViceMips: DK22Pac
Autosave: ThirteenAG
Project2DFX: ThirteenAG, TJGM
Sharp Trails: The Hero
GInput: Silent
MixSets: Junior_Djjr
Rodas: Bumper3D
  
Google Drive
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1 GB 
  
Veja também:
  

Euryopa (visualizador de mapa para GTA)

A imagem abaixo não é uma screenshot dentro do GTA San Andreas, mas sim um visualizador de mapa que simula a mesma engine gráfica do jogo.
gta-sa-mod-euryopa-map-visualizer-editor-3662919
O mesmo para GTA Vice City:
gta-vc-mod-euryopa-map-visualizer-editor-8525269
E GTA III:
gta-sa-mod-euryopa-map-visualizer-editor-3839795
E ainda LCS e VCS de PS2.
Extremamente útil para descobrir o nome do arquivo .txd, .dff, .col etc de cada objeto do jogo:
gta-sa-mod-euryopa-map-visualizer-editor-4428196
Com uma visualização do modelo de colisão semelhante à versão rara, de debug, do GTA SA.
gta-sa-mod-euryopa-map-visualizer-editor-debug-8877953
Inclui até mesmo o timecycle, onde você pode testar o jogo em qualquer horário, e até mesmo as opções gráficas presentes no SkyGfx, por exemplo os gráficos do PS2:
gta-sa-mod-euryopa-map-visualizer-editor-7295437
É um trabalho impressionante do aap (The Hero), baseado num trabalho dele e da comunidade de modding que visa recriar os gráficos da RenderWare, a engine usada pelos GTAs da Era 3D entre muitos outros jogos da época do PS2, como Burnout.
  
Muita gente fala sobre “como seria legal se recriássemos o GTA de maneira open source”, bem, pelo menos na questão de gráficos, este projeto conseguiu, de maneira precisa, utilizando engenharia reversa do código original do jogo, e há um GTA III quase pronto aí. Edit: O projeto GTA RE é justamente isso.
  
E tudo isto funciona em somente um arquivo .exe de 700 KB que você coloca na pasta do jogo, executa, e abre quase instantaneamente. Obviamente não carrega mods do modloader, ele se baseia nos arquivos do seu jogo. Eu adorei a simplicidade, me foi útil principalmente para pegar informações sobre os objetos, como o nome do .txd, algo útil para criar mods de texturas etc.
Esta é ainda uma versão de desenvolvimento, ainda deverá melhorar.
  
‎Autor: The Hero (aap)
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Não há nenhuma utilidade de editor, é somente um visualizador. Para editar, eu recomendo In-Game Map Editor (editor de mapa dentro do jogo).
[Origem]