Functional Clock Townhall HD (prefeitura com relógio funcional)

Mod que adiciona uma prefeitura com relógio funcional na cidade de Fort Carson.
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O relógio da torre segue o relógio do jogo, e acende de noite, assim como as janelas acesas, que inclusive variam conforme o ar das horas.
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A iluminação (prelighing) ficou incrível, e inclui ambient occlusion.
Tudo muito bem adaptado, com LOD, utilizando texturas originais do jogo remasterizadas.
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Mesmo que faz pouca diferença prática por ser um local distante, o conceito foi muito bem aplicado e serve de inspiração para outros mods do gênero.
  
Necessário CLEO+
  
Autor: Zeneric
Script do relógio funcional: Grinch_
Mais texturas: RoSA Project Reborn
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Veja também:

Improved and Fixed Original Vegetation (árvores mais redondas)

Atualizado 11/04/21 13:53
Corrigido sjmpalmtall (palmeiras altas, há na frente do hospital de LS) com prelight bugado (estava toda colorida de noite).

Mod que corrige e melhora as árvores originais do GTA San Andreas, deixando os troncos mais redondos!
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Também melhora o mapeamento da textura do tronco, útil para mods de texturas HD como RoSA.
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Originalmente as árvores do GTA SA são muito lowpoly, algumas são literalmente um quadrado, este mod deixa os troncos mais redondos, mas sem exageros, ainda leve combinando com o estilo do jogo.
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Também corrige alguns galhos bugados.
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Há também sombreado por prelighting, só não gostei que em um lado é meio escuro demais, mas foi bom para a sensação de profundidade e suavidade.
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Para postar aqui eu corrigi a instalação no ModLoader e renomeei as pastas de russo pra inglês.
Substitui 142 arquivos .dff (modelos)! Praticamente todas as árvores do jogo. Nenhuma textura, portanto é compatível com mods de novas texturas.

Atenção: as árvores de Las Venturas não têm luz amarela embaixo, você pode preferir apagá-las (são todos os arquivos que começam com o nome “VgsN_nitree***”).
   
‎Autor: decipher96
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Veja também:
[Origem]

Rust Oceanic and Hustler (carros abandonados em HD)

Carros originais/vanilla do GTA San Andreas como carros abandonados/enferrujados, substituindo o la_fuckcar1 e la_fuckcar2.
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Um excelente trabalho do Zeneric, utilizando texturas criadas com o Substance Painter, também utilizado por desenvolvedoras AAA.
  
‎Autor: Zeneric
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Veja também:
Prop Vehicles Project (props de veículos melhorados) — alternativa que somente corrige eles

SAxVCxLC Connected v0.5 (3 em 1)

Atualizado (Update 4) 10/02/21

  • Corrigido policiais te perseguindo mesmo quando já está sem nível de procurado. (somente o WantedLevelEditor.asi foi atualizado)
  • A opção de pack de texturas HD foi atualizado para único e corrigido algumas texturas faltando.
Atualizado (Update 3) 10/02/21
  • Corrigido o mod forçando o player a sempre ficar controlável mesmo outros mods e missões desativando os controles.
  • Corrigido as lojas de armas e ferramentas não funcionando.
  • Adicionado detectores de metal no aeroporto, criado pelo Neon.
  • Adicionado opcional do mapa de radar transparente e Car Wash Mod (lava-rápido funcional).
  • Provavelmente esta será a versão final por um bom tempo, já parece estável.
Atualizado (Update 2) 08/02/21
  • Corrigido o lag em LC e VC que várias pessoas reportaram.
Atualizado (Update 1) 04/02/21
  • Corrigido efeito de água na tela quando entra nos túneis de Liberty City. A solução é modular e funciona também para a versão original do mod (“No Water On Tunnel (Junior_Djjr).cs”).
  • Os arquivos .cs estavam desatualizados: Agora os saltos únicos funcionam corretamente; Adicionado opção da troca de timecycle, pois não combina com a nossa ideia de projeto (opção no .ini, a troca é desativada por padrão). As rádios agora são desativadas por padrão no .ini para não mostrar a mensagem de erro na tela quando você não tem elas instaladas.
Há opção de baixar somente o update (somente 404 KB).
 

 
Atenção: Nova versão lançada, agora com pontes!
 
Mod que adiciona Vice City e Liberty City no GTA San Andreas, agora, com todas as cidades próximas! (ainda não conectadas)
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VC e LC foram posicionadas ao lado de San Andreas, com pelo menos 1 quilômetro de distância, afim de não serem visíveis na distância de visão padrão do jogo, nem tão longe nem tão perto, afim de conseguirmos conectá-las sem muito esforço.
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É um sub-projeto baseado no Discord público da MixMods.
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Inclui tudo o que o mod SAxVCxLC original oferece: mapa, armas, carros, pedestres, interiores, ícones, lojas, pickups, saltos únicos etc. Tudo convertido do GTA Vice City e GTA III!
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Ainda não foi altamente testado em missões etc, avisem qualquer coisa.
 
Como instalar:
O objetivo do projeto é continuar compatível com mods e jogos salvos antigos, instalável por SAxVCxLC original instalado, desinstale senão causará muitos problemas, este é standalone.
  
Bugs conhecidos:
Carros não param nos semáforos de LC.
A troca de timecyc (clima) quando vai até uma cidade não é suave, você pode querer desativar com “Timecycle = 0” no “SAxVCxLC.ini”, mas para VC não ficar clara demais de noite, use Real Linear Graphics.
 

 Original SAxVCxLC: (veja Original SAxVCxLC Ree.txt)
Connected version: Jéssica Natália, Junior_Djjr
water.dat: Jujubão, Zeneric
Radar: yojo2 (SA, VC), ernestin1 (SA, fixes), neon (VC, fixes), Junior_Djjr (VC, fixes), nadalao (LC)
fronten2.txd menu images: Ash_735
hud.txd: Kelli King (VC), yojo2 (III), Quantum (SA)
Fast travel, No Water On Tunnel: Junior_Djjr
VC Airport Security: neon
  
SAxVCxVC Connected v0.5 + Update 4
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165 MB
  
Update 4
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404 KB
 
Atenção: Nova versão lançada, agora com pontes!
 
s opcionais abaixo:
 
Opcionais / Bônus
 
Saint Mark’s Bistro mission
Altera a missão de ir para LC, para você de fato ir para a real LC do mod.
  
Autores: Junior_Djjr, Jéssica Natália
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Radar Satellite View
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SA Radar Satellite View HD v2: Jéssica Natália (Firefly)
Vice City Satellite Map: ceec
III Radar HD Version Styles: DimZet
fronten2: Ash_735
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Transparent Radar
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Radar: yojo2 (SA, VC), ernestin1 (SA, fixes), neon (VC, fixes), Junior_Djjr (VC, fixes), nadalao (LC)
Versão transparente: Junior_Djjr, Bruno Marea
Radar Map Color: Junior_Djjr
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Project2DFX adapted for SAxVCxLC
Project2DFX: ThirteenAG
OLA: ThirteenAG, LINK/2012
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Super Fast Teleporter for SAxVCxLC
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Super Fast Teleporter: starblind94
Adaptation: Jéssica Natália
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Car Wash for SAxVCxLC
Car Wash Mod: Junior_Djjr
Adaptation: neon
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Rádios do III e VC
(ative LC_VC_Radio no SAxVCxLC.ini)
Autor: artginPL
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Rádios do LCS e VCS
(ative LC_VC_Radio e LCS_VCS_Radio no SAxVCxLC.ini)
Autor: artginPL
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HD Textures Pack
Original: VRTP
Adaptação: Jéssica Natália
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[SA] Enterable Hidden Interiors v4.3 + Fix (entrar em interiores escondidos)

Atualizado 13/02/22 18:40
  • Corrigido um possível crash no script .cs ao ler o último marcador da lista (provavelmente bug original do jogo?).
Atualizado 01/02/22 14:11
  • Corrigido crash com a versão antiga do NewOpcodes.cleo (mas de qualquer modo, nunca usem a versão antiga dele).
Atualizado 01/02/22
  • Eu (Junior_Djjr) criei um script CLEO para que não seja mais necessário substituir arquivos .ipl, sendo assim, agora o mod é compatível com outros mods de mapa, como Proper Fixes! Apague a versão antiga antes de instalar esta. Seria bom o autor incluir de maneira oficial.
  • Removi o mod fazendo um flood com o nome do autor na tela ao usar o mod ScrDebug.
  • Antes o mod demorava quase 10 segundos para abrir os interiores dos restaurantes, portanto fazia o mod More Radar Icons não funcionar corretamente, eu removi o atraso.
Atualizado 09/03/21

   EHI (Enterable Hidden Interiors) tem o objetivo de reutilizar todos os interiores não utilizados pelo jogo.
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 Inclui correções, como de colisão (para que você possa andar), correções visuais e às vezes adição de mais objetos de decoração e pessoas.
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Los Santos
 
– Casa do Sweet (Ganton)
– Casa do Ryder (Ganton)
– Casa OG Loc (Ganton)
– Apartamento do B Dup (Ganton)
– Palácio do crack do B Dup’s (Glen Park)
– Gravadora Blastin’ Fools (Market)
– Apartamento do Ballas – Crack Den (Idlewood)
– Casa da gangue Vagos (East Los Santos)
– Uma das vilas (Richman)
– Arena das missões ‘New Model Army’ (entrada em frente ao estúdio de filme em Vinewood)
– Aeroporto Internacional de Los Santos
– Sayonara Hotel&Restaurant (Verdant Bluffs)
– Troca o interior original da Ammu-nation para 2 andares (Market)
– Todos os andares do “prédio transparente” [prédio vidrado] (Downtown)
 
San Fierro
 
– Apartamento do Woozie (Chinatown)
– Departamento de polícia de San Fierro (Downtown)
– Cúpula do Prazer (Battery Point)
– Supa Save (Juniper Hill)
– Aeroporto Internacional de San Fierro Easter Bay
– Doherty Garage (com visão corrigida)- inclui comandos
– Possibilidade de abrir/fechar o porão, e levantar/abaixar duas plataformas no porta-aviões – inclui comandos
 
Las Venturas
 
– Departamento de Urbanismo (Come-A-Lot)
– Nova sala na escola de motos (Blackfield)
– Matadouro dos Sindacco (Whietwood Estates)
– Sala do Rosenberg no palácio Caligula
– Sala do Woozie no Four Dragons Casino
– Sala do zelador em Four Dragons Casino
– Aeroporto de Las Venturas
– Possibilidade de entrar em 8 casinos (Come-A-Lot, The Emerald Isle, The High Roller, The Pink Swan, Starfish Casino, The Visage, Old Venturas Strip x2)
– Estádio dos Bandits em Las Venturas (Redsands West)
– Fábrica de plástico (Whitewood Estates)
– Porões no palácio Caligula
 
Outros
 
– Rusty Brown’s Ring Donuts (Market, Palisades e Fort Carson)
– U Get Inn Motel (Angel Pine and Fort Carson)
– Welcome Pump (Dillimore)
– Banco (Palomino Creek)
– Esconderijo do Cesar (Angel Pine)
– Delegacias (Angel Pine e Fort Carson)
– Interior do Shamal (entrada em qualquer aeroporto)
– Área por volta de Liberty City Saint Marks (entrada no interior do Shamal citado acima)
– Interior de Liberty City Marco Bistro
– Casas de todas as namoradas do CJ
– Bordel 1 (Valle Ocultado)
– Bordel 2 (entrada nos clubes de strip)
– Nude & XXX Shop (Los Santos x2, Las Venturas x1)
– Sex Shop XXX (Los Santos x1, Las Venturas x4)
– Sodom Sex Toys (Los Santos x2)
– Posto de gasolina (Dillimore)
– Entrada principal para a Area 69
– Bueiro com jetpack na Area 69
– Todos os bares e restaurantes de quando sai com a namorada (toda San Andreas)
– Todas as casas em missões de roubo/arrombamento (toda San Andreas)
– Faz a ventilação na Area 69 não estar trancada
– Portões da Area 69 são movíveis
 
More Radar Icons também ajuda.
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Ao postar aqui, eu fiz algumas melhorias não-oficiais:
  • Agora o mod é instalável pelo ModLoader, é só arrastar a pasta (originalmente o mod vinha com um instalador para substituir os arquivos .img do jogo — sim, este mod é de 2020).
  • Criado um script CLEO para que não seja necessário alterar os arquivos .ipl do jogo, sendo assim, agora o mod é compatível com mods de mapa, como CLEO+.
  • Substituído o EHI.asi por um .asi de limite maior, assim corrigindo interiores não funcionando para algumas pessoas.
  • Arquivos .txd agora usam mipmapping.
  • Melhor adaptado ao mod More Radar Icons.
  • Adaptado ao modloader).
  • Adicionado correção das escadas rolantes não funcionando (pois o mod substitui o mesmo arquivo).
  • Corrigido a cor do céu do restaurante World Of Coq.
Apague a versão antiga antes de instalar a nova.
 
Recomendado baixar este patch caso você queira o mod fazendo mais sentido com o jogo.
 
Recomendado RepairGTA para evitar bugs com o jogo salvo.
 
‎Autor: artginPL
Correções, melhorias, instalação por ModLoader e SimpleLimitAdjuster_Enex.asi: Junior_Djjr

v4.3 + Unofficial update
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2 MB
  
Recomendado usar junto com:
 
Veja também:
EHI Unofficial Patch
Mod que visa corrigir bugs dos interiores inacabados deste mod!
[Origem / Fonte primária]